はじめに
R.E.P.O.に出現する全ての敵モンスターを紹介し、それぞれの習性と対策をまとめました
最大人数である6人でのプレイですら難易度が高く、高Levelではかなり真面目にやらないとクリア出来なかったので全ての敵モンスターの情報全19体をABC順に並べて整理しました。
これからR.E.P.O.を攻略する方への攻略の参考になりましたら幸いです。
多くのモンスターは何らかの理由で死亡するか倒すと赤い球体を落とし、収集品同様お金として換金する事が出来ます。モンスターの危険度や大きさと比例し、価格にはブレがあります。1000$~5000$?

Animal

6つの足を持つ貧弱な敵で全てのモンスターの中で最も脅威度が低いです。
特別な対策は不要で、Gnomeを撃退してくれる事から敢えて生かしておくのも良いです。
習性
- ランダムに動き、非常に遅い攻撃を行い2ダメージを与えてきます。
- Gnomeの上を歩くと踏みつぶします。
対策
二人以上で同時に掴むと数秒間動かなくなります。攻撃力が低い上に、すぐに逃げ出してしまうので特別な対策は不要です。
Apex Predator


Apex Predatorはプレイヤーについて回り、常に目の前に立つ一見無害な小さなアヒルです。何かしらのアイテムを拾おうとすると、このアヒルは自分も拾ってほしいとジャンプしてせがみます。
アヒルを拾うかダメージを与えると凶暴化して非常に攻撃的になるので誤って拾わないように注意し、武器を扱う際にはアヒルを巻き添えにしないように注意しましょう。
習性
- アヒルを拾おうとすると、10秒間Apex Predatorに変身し非常に高速に飛行して1秒に3回10ダメージを与える噛みつきで追ってきます。
- 攻撃されるとApex Predatorに変身して最も近くにいるプレイヤーに攻撃を始めます。
対策
攻撃したり拾わなければ全くの無害なので放置するのが良いでしょう。
収集品の現金化ゾーンにこのアヒルを配置しピストンで押し潰す事で安全にお金を稼ぐことができます。
Banger

Bangerは群れで出現し、爆発してプレイヤーを襲う小型の敵です。
プレイヤーを見つけたりダメージを受けたりすると導火線に火がつき、最も近いプレイヤーに突進し即死ダメージで爆発します。
習性
- 一度火がつくと導火線を消すことはできず、10秒後に爆発して近距離では即死、中距離以上では大ダメージを受けます。
- 持ち上げて投げることができ、Bangerは3秒間スタンします。
- 2つの警告音があり、1つ目は導火線に火がついた時、2つ目は爆発の寸前の叫び声です。
対策
Bangerをうまく使うと爆発で敵モンスターを倒すのに役立ちます。奈落や溶岩に投げ入れて環境キルを狙うのが安全です。
Bowtie

Bowtieは名前通り蝶ネクタイが特徴的な大きくて目立つ白いモンスターです。
プレイヤーを見つけると、当たり判定のある叫び声をあげてプレイヤーを押し戻し、その攻撃から逃れるまでダッシュやジャンプ等の移動を妨害します。
叫び声自体にダメージはありませんが、壁やオブジェクトに押し込まれるとダメージを受けます。
習性
- 叫び声は他のモンスターも押し出します。
- 時々、Bowtieは暴れだして高速で地面を踏み鳴らし、移動中にダメージを与えます。
- 叫び声を上げている間Bowtieは動けません。
- 大きさの割にHPは非常に低いです。
対策
接敵する状況によっては脅威となりますが、実際の脅威はそれほどありません。
叫び声をあげている間は動けないので遠距離武器で狙いやすく、体力も低いので接近武器でも1,2発殴るだけで倒すことができます。
Clown

Clownはプレイヤーを見つけると大声で笑い、ビームを水平に掃射して触れたものに大ダメージを与えます。接近攻撃も強力なので倒すのは難しいです。
ビームは収集品も破壊し価値を大きく下げる為、巻き込まないように注意が必要です。
習性
- Clownはプレイヤーが射程内に入ると、プレイヤーの頭上の高さにビームを水平に掃射し、クールダウンのために数秒間スタンします。
- ビームがクールダウン中(約8秒)の場合には、突進してプレイヤーを蹴り50のダメージを与えます。
- 近くにいると思われる隠れているプレイヤーを蹴ります。
対策
レーザーに破壊されないオブジェクトの後ろに隠れるのが最も確実で安全な手段です。
Clownはジャンプができない為、高い場所からレーザーを誘い出すか、タイミングよくしゃがむことでレーザーを回避し攻撃や逃げる隙を作ることができます。
Chef

Chefは動きの遅いカエルのような敵で、最初に見つけたプレイヤーに飛びかかり包丁を激しく振り回します。
他の敵に比べ脅威は少なくお金を稼ぐには良い相手なので、武器がある場合には積極的に倒しに行ってみましょう。
習性
- 包丁での攻撃は大きなダメージを与えますが即死する程ではありません。
- 飛びかかり攻撃に失敗すると、数秒間無防備な状態になります。
対策
飛びかかり攻撃を使わせて無防備になった状態で確実に攻撃しにいきます。
Gnome

Gnomeは1~8匹の群れを成す小さなモンスターで、プレイヤーを見つけて攻撃するか収集品を積極的に破壊しようとします。与えるダメージも小さく、単体では特に脅威ではありません。
Gnomeは通常通り持ち上げて投げる事で破壊する事が出来ます。
Headman

Headmanは大きな噛む音を出しながら歩き回る浮遊する巨大な頭です。
挑発したり邪魔しない限りは無害ですが、光に非常に敏感であり懐中電灯を当てると叫び声をあげて突進し噛みつき攻撃をしてきます。
習性
- 懐中電灯を当てると攻撃的になり、プレイヤーに突進して噛みつき50ダメージを与え吹き飛ばします。
- 一度プレイヤーを見失うとすぐに中立状態へ戻ります。
- 攻撃の射程は非常に短く、HPは低いです。
対策
もし敵対し追いかけてきたら、角を曲がって隠れるとHeadmanはすぐに興味を失います。
Headmanの攻撃射程は非常に短く体力も低い為、攻撃射程の長い接近武器または長距離から攻撃できる銃で一方的に攻撃できます。
Hidden

Hiddenは頭に黒い煙の雲とかすかな足跡だけが僅かに見える、ほとんど目に見えない特殊なモンスターです。
触れるとプレイヤーを掴み、高速で運び回って気絶させ、持っているアイテムを落とさせ妨害してきます。他の敵がいる場所や危険な位置に連れていかれて事故に発展する事が多くある面倒な敵です。
対策
非常に見つけにくいので、誰かが犠牲になるまで存在に気づけないことが多いです。素早く気づき反応する事が出来れば、掴まれたチームメイトを解放できるかもしれません。
Huntsman

Huntsmanは盲目ですが、代わりに聴覚が非常に優れており、音に反応して銃を発砲します。
銃のダメージは即死なので、音を出さないように慎重に立ち回る必要があります。
習性
- 足音、ジャンプ、声、物音を聞くとすぐに銃を発砲します。
- 一定の場所を巡回しており、しつこく追いかけてくることありません。
- 発砲後には2秒ほどのリロード時間があります。
- 階段や段差で転んでスタンする事があります。
対策
音を消してしゃがんで移動するか、通り過ぎるまで待機します。
攻撃の回避が難しい上に即死攻撃であり、本体のHPも多いので可能であれば戦わない方が良いでしょう。
Peeper

Peeperはランダムに出現する天井に潜む目のモンスターで、プレイヤーが視界に入るまで目を閉じています。
対策を知っていればそれ程脅威では有りませんが、他のモンスターと同時に出現するとかなり厄介です。
習性
- 一度目を開くと、プレイヤーの視点をその方向を向けさせて固定し、約3秒間見つめると1秒あたり10のダメージを与えます。
- プレイヤーが遮蔽等を用いてPeeperから視点を離すと効果は止まり、数秒後に目が消えます。
- 効果を受けている間、プレイヤーの声は高くなり、視野が拡大して移動が難しくなります。
- Peeperはランダムに出現し、時間が経過すると消えます。
対策
Peeperが出現するレベルでは、常に安全な位置へ移動できるように壁や机等の障害物の位置を確認しておきます。
また、一度に1人のプレイヤーのみを対象とするので他のプレイヤーに安全な位置まで誘導してもらうか、視線を遮ってもらうと良いでしょう。
Mentalist

Mentalistは浮遊して移動する敵で、プレイヤーを見つけると反重力を発動して近くのプレイヤーとアイテムを持ち上げ、10秒間動けなくし、地面にたたきつけます。
叩きつけられた時にオブジェクトの下敷きになったり、高く持ち上げられた場合は落下ダメージとして大ダメージを受けます。
習性
- Mentalistは任意の場所にテレポートすることができ、消えるときに空中で反転するため、追跡が困難です。
- オブジェクトや落下する高さによっては即死級のダメージを与えてきます。(基本40~50)
- 常に浮遊しているので、奈落や溶岩等を無視して移動します。
- HPが低く聴覚、視覚も弱いです。
- プレイヤーを発見すると中程度の速度で追いかけ、距離が離れるとテレポートして追ってきます。
対策
聴覚、視覚ともに弱いので隠れるのが最も有効です。
HPが低いので近接武器で倒すのは比較的簡単ですが、持ち上げられた場合には落とされる前にチームメイトに引き離してもらうように準備して貰います。
Reaper

Reaperは動きが遅く感知力も低いですが、単純で攻撃的なモンスターです。
攻撃パターンは非常に単調でナイフを振り回すだけですが、攻撃頻度とダメージが高く接近武器を叩き落としてくるので戦う事はおすすめしません。
習性
- 視力、聴覚共に弱く隠れるとすぐにこちらへの興味を失います。
- 声、足音、ジャンプには反応しませんが、物体を持ち上げたり落とした時に発生する振動に反応します。
- 攻撃は接近武器を叩き落します。
対策
しゃがんでいるだけでも通り過ぎる程感知力が低い上に、角を曲がるだけですぐに追跡から逃れることができます。
攻撃の射程に入ると2秒以内にHPを削り切られる程ダメージが高いので、一定の距離を保ちましょう。
Robe

Robeは動きが非常に速いうえに無音でしつこくプレイヤー追いかけてくる最も強力で厄介なモンスターです。
このモンスターに対する明確な対策方法はないので常に周囲を警戒して探索します。
習性
- プレイヤーがしゃがんでいる状態で50ダメージ、立っている状態では100ダメージを与えて吹き飛ばし、更に障害物に当たって追加のダメージを与えることがあります。
- プレイヤーがRobeの仮面を見るとより活発になり、追いかけてくるスピードが劇的に上がります。
- Robeはプレイヤーの位置を覚えており、テーブル、ベッド、キャビネットの下に手を伸ばして引きずり出します。
- プレイヤーがRobeを直視せずに暫く時間が経過すると、Robeは消えます。
対策
最も脅威度の高いモンスターで、プレイヤーの位置を覚えているので隠れるのも他のモンスター程有効ではありません。
近くにいる事が分かったらRobeを見ないようにして届かない位置へ行くか、距離を離して追跡から逃れ、消えるのを待ちます。
HPが高く、地雷等も効果的ではないのでRobeがいる場合には慎重に立ち回りましょう。
Rugrat

Rugratはマップを歩き回り収集品アイテムを掴んで投げ、プレイヤーとアイテムの両方にダメージを与えます。
小型ですが強力で、上手く対策が出来なければチームが壊滅する程に危険です。
習性
- 何かを持っているプレイヤーを見つけると、そのアイテムを奪ってプレイヤーに投げつけます。
- 拾うアイテムが無い場合には、Rugratは逃げ出します。
- 同時に2つのアイテムを持ち上げて投げる事が出来ます。(プレイヤーを一撃で倒す)
- Rugratは3回叩きつけると倒せますが、重いので持ち上げる為には3人以上またはSTRENGTHを3段階強化したプレイヤーが必要です。
対策
収集品を集めている時には、Rugratを放置せずにすぐに皆で倒しに行きましょう。
Rugratへの対抗手段がない場合には詰みに近い状況となります。攻撃手段を最低1つ持っておき、その場所も確認しておきましょう。
Shadow Child

Shadow Childは、子供の笑い声とともにランダムに現れてその場に暫く居続けるモンスターです。
プレイヤーがこのモンスターを2~3秒見続けると、プレイヤーを驚かしてダメージを与え投げ飛ばします。
習性
- ランダムに出現しその場所に滞在し続け(10秒程)一定時間後に消えます。
- 脅かし攻撃は30ダメージを与え、投げ飛ばされた時に追加でダメージを与えることがあります。
- HPはあまりにも低く、殆ど全ての攻撃で即死します。
対策
脅威は少ないので、ただ見続けないように注意しましょう。最初に発見したプレイヤーは位置を知らせてあげると良いかもしれません。
Spewer


Spewerは飛行しており、緑色の液体を吐いて攻撃しながらプレイヤーに寄生するべく近寄ってきます。
仕組みが分かっていれば脅威は殆ど無く、上手く使えばこちらに有利に働きます。
習性
- Spewerの視界内に暫く留まっていると数秒後に近づいてくるか、叫んで嘔吐します。
- Spewerに触れられると、10秒~1分間寄生されます。ダメージは受けませんが声が低くなり、時々嘔吐し他プレイヤー 、敵、収集品、破壊可能なオブジェクトにダメージを与えます。
- 浮遊中に掴まれるとパニックになって飛び去りますが、逃げ道がない場合には防御的に嘔吐し、1秒あたり10のダメージを与えます。
対策
寄生されている間の嘔吐を敵への攻撃手段として有利に扱う事ができ、そのダメージは3回でClownを倒すことができる程強力です。
基本的には浮遊している状態で掴んで逃げさせ、寄生された場合は収集品や味方に嘔吐しないように位置に注意します。
Trudge

Trudgeは巨大なメイスによる即死攻撃と周囲を吸い込むかなり危険なモンスターですが、非常に動きが遅く歩く音も大きいです。
プレイヤーを見つけると衝撃波を放ち、視界内のすべてのプレイヤーを引き寄せ、メイスでの即死攻撃を放ちます。
習性
- プレイヤーを見つけると視界内のすべてのプレイヤーを引き寄せる衝撃波を放ち、その後メイスでの即死攻撃を放ちます。
- 隠れているプレイヤーがいれば場所を探し、家具の下でも攻撃します。
- HPが高く、引き寄せ攻撃は閉所では特に強力です。
対策
引き寄せは発動さえしてしまえば逃れる事は難しくオブジェクトや地形も貫通するので戦うのはおすすめしません。
移動が遅く位置も分かりやすいので、とにかく接敵しないように注意しましょう。
Upscream

Upscreamは床、壁、天井を這う人の顔をしたモンスターで基本的に2~3匹の群れで現れます。
プレイヤーを見つけると飛びついてきて掴み、投げ飛ばしてスタンさせてきます。
習性
- プレイヤーを掴んで叫び、後ろに投げ飛ばして10のダメージを与えて2秒間スタンさせてきます。
- 数体に囲まれると死ぬまで永久にスタンさせ続けられることがあります。
- 軽いので持ち上げる事が出来ます。
対策
接近武器で撃退できるほか、持ち上げて地面に叩きつけて倒すこともできます。
Upscreamが複数体いる場合には、味方を呼び適切な対策をして挑まなければ永久にスタンさせられ殺されてしまうので注意しましょう。
コメント