RimWorldのMODは、困っている作業から選ぶと組み合わせやすくなります。住民の状態をすぐ読み取りたいならRimHUD、運搬の往復を減らしたいならPick Up And Haul、拠点の改築を楽にしたいならReplace Stuff。宿を営んだり、水道を整えたりと、コロニーでできることを増やすMODもあります。
この記事では本体1.6向けの8本を紹介します。1.7は現在ベータバージョンのため、対応しているMODには1.7の表記も添えています。対応表記は2026年11月5日の作者ページに基づきます。
まずは何を変えたいかで選ぶ
- 住民の能力・体調を見やすくする:RimHUD
- 運搬の往復を減らす:Pick Up And Haul
- 調理や作業の前に掃除してほしい:Common Sense
- 遠くまで引いた画面で拠点を見渡す:Camera+
- 壁や家具の素材を入れ替える:Replace Stuff – Continued
- 敵や火災の位置を小さな地図で追う:Dubs Mint Minimap
- 訪問客を泊める宿を作る:Hospitality (Continued)
- トイレ・浴室・水道を備えた拠点を作る:Dubs Bad Hygiene
最初は情報表示や操作を補うものから少数ずつ追加すると、変化をつかみやすくなります。HospitalityとDubs Bad Hygieneは管理する設備や住民の行動も増えるため、コロニーでやりたいことに合わせて選びましょう。
RimHUD|住民を選ぶだけで状態を読み取りやすくする

RimHUDは、選択した住民や動物の情報を詳しく表示するMODです。通常の情報パネルを広げる使い方に加え、独立したウィンドウを画面の好きな位置に置けます。命に関わる状態や治療が必要な傷、精神状態の悪化を視覚的な警告で把握できるため、住民を一人ずつ確認する場面で役立ちます。
設定はパネルにカーソルを合わせ、表示される歯車から開きます。文字の大きさや表示位置を調整して、普段の解像度に合わせて使いましょう。作者は1600×900以上の画面を想定しており、それより小さい画面では文字サイズの調整が必要になることがあります。
既存セーブへの追加・削除に対応しています。住民情報を整理するほかの選択肢は、RimHUD・Numbers・Interaction Bubblesの住民UI改善MOD紹介で比較できます。
対応表記:1.6/作者:Jaxe/作者のSteam Workshopページ
Pick Up And Haul|複数の荷物をまとめて運ぶ

Pick Up And Haulは、住民が所持品欄に複数の荷物を集めてから備蓄場所へ運ぶMODです。銃や衣服などを一つずつ持ち帰る往復が減り、襲撃後の片付けや離れた場所の物資回収を進めやすくなります。運ぶ物までの距離に応じて、周囲の荷物も探します。
基本は普段どおり運搬を担当させれば動きます。対象物を受け入れる備蓄場所を用意しておくことが大切で、死体を運ばせる場合も死体を許可した廃棄ゾーンなどが必要です。所持品は重量や作業状況に応じて下ろされます。
この方式で運搬できるのは、プレイヤー所有の人型キャラクターです。動物・囚人・客は対象外です。作業効率が上がる分、物流の難しさも軽くなるので、細かな往復に手間を取られている人に向いています。
対応表記:1.6/作者:Mehni・Uuugggg/作者のSteam Workshopページ
Common Sense|調理前の掃除など、住民の行動を調整する

Common Senseは、作業の前後に掃除をする、傷みやすい食材を優先するなど、住民の行動を調整するMODです。調理台のある部屋を掃除してから料理を始める設定は、食堂や厨房の管理を細かく指示する手間を減らしたいときに役立ちます。
機能はMOD設定から選べます。食事前の掃除など初期状態では無効の項目もあるため、導入後に一覧を開き、欲しい行動を有効にしましょう。まずは調理・製作前の掃除から試し、住民が仕事にかける時間を見て調整すると使いやすくなります。
前提MODはHarmonyです。Cleaning Areaと併用すると、掃除禁止の場所を掃除しようとして住民が立ち止まる場合があるため、Common Sense側の掃除機能を切るか、作業場所を掃除できる範囲に含めます。追加・削除の直後に住民が止まった場合、作者は徴兵してから解除する操作を案内しています。
対応表記:1.6/作者:avil/作者のSteam Workshopページ
Camera+|広い拠点を見渡し、細部まで寄って見る

Camera+は、カメラのズーム範囲や移動を調整するMODです。遠くまで引いて戦場全体を見渡す一方、近くまで寄って住民や建物を確認できます。拠点が大きくなり、画面を何度も動かして全体を見るようになったら候補に入れたい一本です。
遠くに引いたときのラベルや点、シルエット、画面端のマーカーも調整できます。表示が込み入ったらマーカーの設定を見直し、知りたい情報を残しましょう。視点を保存・呼び出すキーボード操作もあり、よく確認する場所へ戻る用途にも使えます。
RimHUDが選んだ一人の情報を読むためのMODなら、Camera+は拠点全体の配置や動きを追うためのMODです。住民の行動や設備を大きく変える前に、画面の見づらさを解消したい人に合います。
対応表記:1.6/作者:Brrainz/作者のSteam Workshopページ
Replace Stuff – Continued|壁を開けずに素材を交換する

Replace Stuff – Continuedは、建物の素材変更や設備の建て替えを助けるMODです。木の壁を石の壁に置き換えるとき、先に壁を解体して部屋を開放する必要がありません。冷凍庫の壁を更新したい場面でも、室内を保ちながら改築できます。
素材の交換は「建築」の「構造」にあるReplaceツールを使うか、既存の建物に別素材の建物を重ねて指定します。対象の作業台を交換しても作業指示を引き継ぎ、ベッドでは所有者を保ちます。家具の品質は建て替え時に決まり、元の品質は引き継ぎません。ドアを自動ドアにするなど、対応する設備同士の更新も可能です。本体1.6の壁への設計図配置に加え、こうした設定の引き継ぎや素材交換を使いたい人に向いています。
原版を継続しているMeme Goddess版を選びます。Gloomy Furnitureとの組み合わせは作者が非互換として扱っています。また、MODを外す前には追加されたクーラーと進行中の置換作業を取り除いてください。
対応表記:1.6・1.7/作者:Meme Goddess、原作者:Uuugggg/作者のSteam Workshopページ
Dubs Mint Minimap|敵や火災の位置を小さな地図で追う

Dubs Mint Minimapは、地形や建物、住民、敵、火災などを表示するミニマップを追加します。遠くにいる住民や戦場の位置を小さな地図で追えるため、画面外で何が起きているかをつかみたいときに便利です。
右下のボタンか設定したキーで開き、ウィンドウを動かして大きさを調整します。ミニマップをクリック・ドラッグするとその場所へカメラを動かせるので、拠点と遠方の採掘場所を行き来する操作にも使えます。住民や敵、野生動物などのマーカーは表示や色を選べます。
前提MODはHarmonyです。ミニマップを常時使う設定のほか、稼働中の通信機やRimatomicsのTACSを条件にするモードもあります。後者では必要な設備が動いていないと表示されないため、導入直後はモードも確認しましょう。未探索領域や未発見のAnomalyは、ゲーム内の発見状態に従って表示されます。
対応表記:1.6・1.7/作者:Dubwise/作者のSteam Workshopページ
Hospitality (Continued)|訪問客を迎える宿を作る

Hospitality (Continued)は、訪問客をコロニーに迎えて滞在させるHospitalityの継続版です。客用のベッドや娯楽を用意して満足度を高め、買い物できる区域も設定できます。部屋づくりと接客を軸に、宿の経営を楽しめる一本です。
1.6ではZaljeremによるContinued版を使い、旧Hospitalityの購読を解除します。両者は互換性のため同じpackageIDを使用しています。前提はHarmonyで、読み込み順はできるだけ後ろ、Vanilla Expanded Frameworkを使う場合はその後に置くよう作者が案内しています。
Odysseyで客をグラヴシップに乗せる運用には注意が必要です。移動先で客が離れ、関連設備が着陸時に消えることがあるため、宿の設備は移動船に置かず運営しましょう。客用設備や受け入れの詳しい進め方は、Hospitality (Continued)の導入・使い方ガイドで紹介しています。
対応表記:1.6・1.7/作者:Zaljerem、原作者:Orion/作者のSteam Workshopページ
Dubs Bad Hygiene|水道と衛生を備えたコロニーにする

Dubs Bad Hygieneは、トイレや入浴、衛生の欲求と、給水・排水設備を追加します。水をくみ上げて貯水し、配管でトイレやシャワーへ送り、汚水を処理する流れが生まれます。部屋の形だけでなく、生活インフラまで考えて拠点を作りたい人向けです。
配管は暖房や空調、灌漑、消火スプリンクラーにもつながります。衛生を放置すると気分や病気に影響するため、導入後は住民が使えるトイレと洗い場、水の供給を優先しましょう。喉の渇きは任意の設定です。
前提MODはHarmony。既存セーブに追加できます。導入後は簡単に外せないため、導入前のセーブを別に残して始めます。配管管理を軽くしたい場合は設定のLiteモードも選べ、切り替えには再起動が必要です。設備の組み方は、Dubs Bad Hygieneの給水・衛生ガイドへ進むと確認できます。
対応表記:1.6・1.7/作者:Dubwise/作者のSteam Workshopページ
導入は少数ずつ。前提MODと読み込み順をそろえる
- 現在遊んでいる本体のバージョンを確認し、導入前のセーブを別名で保存します。紹介する8本は1.6対応です。
- 各項目の作者ページを開き、Workshopで購読します。Common Sense、Dubs Mint Minimap、Hospitality (Continued)、Dubs Bad Hygieneは、必要アイテムにあるHarmonyも購読します。
- ゲームのMOD画面で有効にし、前提MODを先に読み込むよう並べます。Hospitalityは後ろ側に置き、Vanilla Expanded Frameworkを使っている場合はその後に配置します。旧HospitalityとContinued版は重複させません。
- 再起動後、最初は一本ずつ追加して操作と設定を確認します。Common Senseは欲しい行動、RimHUDは文字サイズ、ミニマップは表示モードを調整します。
- セーブを読み込み、運搬・建築・住民の行動を確かめてから次のMODを追加します。Dubs Bad Hygieneのように外しにくいMODを試すときは、導入前のセーブを残しておきます。
住民の情報確認や運搬が不便なら、まずはRimHUDやPick Up And Haul。拠点の改築を進めるならReplace Stuff。新しい生活設備を作りたいならHospitalityやDubs Bad Hygieneというように、次に遊びたいことに合わせて増やしていきましょう。
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