Factorio大型MODおすすめ3選|Factorio+・Krastorio 2・Maraxsisを比較

Factorio 大型MODおすすめ3選 MOD導入

『Factorio』の工場づくりを広げる大型MODから3本を紹介します。車両や防衛設備を増やすならFactorio+、資源と研究を作り替えて遊ぶならKrastorio 2、Space Ageの続きに海底工場を作るならMaraxsisです。

3本とも本体バージョン2.1に対応しています。対応情報は2026年11月5日の作者ページと配布情報に基づきます。生産計画や日々の手作業を楽にしたい場合は、便利MODおすすめ4選もあわせてご覧ください。

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大型MOD3本の違い

MOD 増える遊び Space Age 始め方のおすすめ
Factorio+ 新しい車両・設備・敵を使った工場づくりと探索 不要。併用にも対応 新規ゲームで始める
Krastorio 2 資源と研究を組み直す生産ラインづくり 不要。単体での併用は不可 Space Ageを無効にした新規ゲーム
Maraxsis 潜水艦と圧力ドームを使う海底工場 必須 Space Ageのセーブに追加する

Factorio+|車両・戦闘・生産の選択肢をまとめて増やす

通常のFactorioの流れを残しながら、使える道具や設備を増やして遊びたい人にはFactorio+が向いています。新しい資源や炉、製造設備に加え、大量の建設資材を運ぶトラックや障害物を押しのけるブルドーザー、狙撃・迫撃砲などのタレット、特徴の異なる敵が登場。工場の中で生産するだけでなく、周辺を探索して廃拠点の物資を持ち帰る楽しみも増えます。

Factorio+で追加される列車や貨車、トラックなどの車両
工場の外へ出る手段や輸送車両も増える。画像:Factorio+公式MODページ(fishbus)。

探索、戦闘、建築のどれにも追加要素があるため、マルチプレイで役割を分けたい場合にも選びやすいMODです。研究材料の難しさや敵の強さ、開始時の支援などを設定でき、普段の工場づくりにどのくらい変化を付けるか調整できます。敵を出さない設定では、敵から得る素材を使う一部の研究ができなくなります。

始める際は新規ゲームを選びましょう。砂やボーキサイトなどの追加資源はマップ生成に関わるため、元の工場へ後付けするより、MODを有効にして最初から遊ぶ構成が適しています。

Space Ageは不要で、DLCとの併用にも対応しています。ただし、元々は本編を広げる設計で、Space Age側のバランス調整は継続中です。現行2.12.2には、タレット・車両のアセットなどの必須MODもあるため、ゲーム内MOD管理からまとめて導入しましょう。

Factorio+の配布ページ(英語)

Krastorio 2|研究と資源を変えて、生産ラインを作り直す

Krastorio 2は、新しい資源と研究工程に合わせて、生産ラインを設計し直したい人向けです。新資源のレアメタルやミネラルウォーター、終盤に使うイマーサイトが加わり、研究はサイエンスパックからテックカードへ変わります。新しい材料をどこで加工し、どの研究設備へ送るかを考えながら、工場全体を組み立てていく大型MODです。

Krastorio 2の研究に使う複数段階のテックカード
研究にはサイエンスパックに代わるテックカードを使う。画像:Krastorio 2公式MODページ(Krastor・Linver/raiguard)。

テックカードは段階によって使う研究施設が異なり、進行すると初期のカードが役目を終えます。最初に作った設備を増やし続けるだけでなく、使わなくなった生産や資源の振り向け先も考える構成です。40種類を超える建物と100種類を超える技術が追加され、武器や装備、終盤の技術にも新しい目標ができます。

戦闘にも変更があり、弾丸が実際に飛び、障害物に遮られるようになります。通常設定では自動照準が無効になるので、戦い方も見直すことになります。自動照準は起動時設定で有効に戻せます。生産だけでなく、工場を守る装備も含めて遊び直したい人向けです。

選ぶ際に特に重要なのはSpace Ageとの関係です。Krastorio 2単体では、Space Ageを一緒に有効にするとゲームを読み込めても進行が壊れます。このMODを試すなら、Space Ageを無効にした新規ゲームから始めるのがおすすめです。DLCと組み合わせるための「Krastorio 2 Spaced Out」は別の追加MODなので、Space Ageも使う場合は追加MOD側の構成を確認してください。現行2.1.4の本体要件は2.1.22以上です。

Krastorio 2の配布ページ(英語)

Maraxsis|Space Ageの続きに、潜水艦と海底工場を加える

Space Ageの工場を続けながら、新しい環境で生産を考えたい人にはMaraxsisが向いています。追加されるのは、全体が深い海に覆われた惑星。潜水艦で海底を探索し、水中で使う設備や圧力ドームを組み合わせて工場を広げます。陸上の工場とは違う環境へ、生産と輸送の仕組みを持ち込む遊びです。

Maraxsisの海底を潜水艦で探索する画面
潜水艦で海底を探索するMaraxsisのゲーム画面。画像:Maraxsis公式MODページ(英語)。素材クレジット(英語)。

水中では普段の機械をそのまま並べるだけでは生産できず、圧力ドームなどの設備が必要になります。潜水艦は探索の足となり、海底の工場と工場を結ぶ物流にも関わります。新しい資源を運ぶ経路と、水中で機械を動かす環境を一緒に考えるため、既存の惑星で組み慣れた工場とは違う設計を楽しめます。

このMODはSpace Ageが必須で、本体2.1向けではQualityも必要です。Maraxsisをまだ入れていないSpace Ageのセーブへ追加でき、クリア後のセーブから新しい目標を作ることもできます。Factorio+やKrastorio 2のように新しいゲームを始めるより、育てた工場から次の探索先を増やしたい場合に選びやすい1本です。

一方、本体2.0の環境で既にMaraxsisを遊んでいた場合は、更新の扱いが違います。2.1対応時に内容が大きく変わっており、旧セーブでは工場の手直しが必要です。旧来の遊びを2.1で続けるための「Maraxsis Classic」も別にあるので、今の工場を継続するのか、新しいMaraxsisへ移るのかを決めてから選びましょう。現行1.40.26の本体要件は2.1.22以上です。

Maraxsisの配布ページ(英語)

大型MOD用のセーブを分けて始めよう

導入はメインメニューのMOD管理から行えます。必要な依存MODも一緒にダウンロードします。Maraxsisを使う場合は、別途Space Ageの所有が必要です。

今回の3本は、追加した設備や研究を使って遊ぶMODです。途中で外して元の工場へ戻す使い方は避け、導入前のセーブを別名で残してください。Factorio+やKrastorio 2は新規ゲーム用のセーブを作り、Maraxsisは追加前のSpace Ageセーブを残して始めると、元の工場を保てます。

Factorio © Wube Software。表紙背景:Maraxsisの作者掲載ゲーム画面(英語)にトリミング・暗幕・文字を追加。潜水艦モデル:keptin、Coral Reef:Galdoc。素材クレジット(英語)。

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