The 2020 Celeste Spring Community Collabは、5つの難度別ロビーから80以上のマップを遊べるCelesteの大型MODです。本編序盤に近いものから高難度のものまで収録され、自分に合うマップを探しながら進められます。
本体とAudioを揃える
導入にはCeleste本体とMODローダーのEverestを使います。EverestはWindows・macOS・Linuxに対応し、管理ツールのOlympusから導入できます。
- Everestの導入ページ(英語)からOlympusを入れ、ManageでCelesteを登録する。EverestのInstall、導入済みならUpdateへ進む。
- 下の配布ページ(英語)を開き、作品名がThe 2020 Celeste Spring Community Collabであることを確認する。Files欄のspringcollab2020.zipで1-CLICK INSTALLを選ぶ。
- 起動時に必要ファイルの追加を求められたら、Everestの依存ダウンローダーで取得する。Spring Collab 2020 AudioとCollab Utils 2を含む依存MODも揃える。

Audioは任意のサウンドトラックではなく、プレイに必要な別ファイルです。手動で入れる場合は、本体ZIPとspringcollab2020audio_135a4.zipをCelesteのModsフォルダーへZIPのまま置きます。解凍は不要です。不足するほかの依存MODは、依存ダウンローダーで追加してください。
Files欄にはOutdated – Old Grandmaster HSも残っていますが、これは旧Grandmaster Heart Sideのファイルです。通常の導入では本体とAudioを選びます。また、2025年のApril Fools版とは別作品なので、検索結果の名前だけで選ばず、上の配布ページから入手してください。
ロビーの入口でマップ名と進行を確認する
ロビーはマップの入口が配置された探索エリアです。入口の範囲内で、操作設定のTalkに割り当てたボタンを押すと選択パネルを開けます。これはロビー機能を担うCollab Utils 2の入口操作(英語)です。
次の画像は、AdvancedロビーにあるDreamy Bluffsの入口です。青紫の森の足場に立つマデリンの左側に、光る入口があります。そこで開く右側のパネルには、マップ名、その下に作者名、中央にハート・イチゴ・死亡数、下にCLIMBがまとまっています。行き先と進行を確かめたら、CLIMBでそのマップに進みます。

画像のイチゴ1/2や死亡数56は、掲載時点のプレイ記録です。入場に必要な数ではありません。Dreamy BluffsはAdvancedロビーの開始地点から右側にあり、風の中でクラゲ・羽・ドリームブロックを渡っていくマップです。
マップの終わりでMini Heartを取るとロビーへ戻ります。進行を見返すときはロビーのJournalを開くと便利です。Spring Collabでは、その最後のページに簡易ロビーマップもあります。
クリア後はSilverとSpeed、収集の先にRainbow
一度クリアしたマップでは、最初の部屋にSilver BerryとSpeed Berryが出現します。同じマップを別の目標で遊び直すための挑戦です。
- Silver Berry:本編の金イチゴと同様に、持ったままミスせずゴールを目指す。
- Speed Berry:規定時間内のクリアを目指す。Gold・Silver・Bronzeの時間基準があり、Bronzeの制限時間を超えるとやり直しになる。
- Rainbow Berry:対応するロビーのマップ群でSilver Berryを揃えると解放される。金イチゴはこの集計に含まれない。
まず通常クリアでマップを覚え、安定して進めるようになったらSilver、ルートを詰めたくなったらSpeedに挑むと、目標を分けて遊べます。
ロビー移動にデバッグコマンドを使わない
Spring Collabのロビーは、Debug Toolsや想定外のMOD機能・デバッグコマンドによって正常に動かなくなる場合があります。迷ったときはJournalの簡易地図を使い、通常の入口から移動してください。起動時に不足ファイルが表示された場合は、依存ダウンローダーで追加してください。
ほかの大型マップ集や、ひと続きの追加キャンペーンも比べたい場合は、CelesteおすすめMODまとめでStrawberry Jam・Breeze Contest・Into the Jungleを紹介しています。

表紙のゲーム画面:Celeste公式サイト(英語)。© 2018 Matt Makes Games Inc.



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