【Vintage Story】Wildcraftの使い方|苗の持ち帰り・つる栽培・木の実料理

Vintage StoryのWildcraftガイド。野生の実を育てて料理に。採集枝の運び方、つる栽培、木の実バー MOD導入

Wildcraft: Fruits and Nutsは、Vintage Storyの採集と食卓を広げるMODです。旅先で見つけた植物を拠点へ持ち帰り、ベリー園やつる棚を育て、木の実を料理や携帯食に加工できます。

最初に覚えたいのは、茂みを壊して運ぶのではなく、枝や種から増やすこと。ここではWildcraft本体と必須MODのHerbariumを使い、採集から栽培、料理へ進む手順をまとめます。

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1.22.7では本体1.5.0とHerbarium 1.4.4を導入する

2026年11月8日時点で、Vintage Story 1.22.7向けの組み合わせはWildcraft: Fruits and Nuts 1.5.0+Herbarium 1.4.4です。Herbariumは植物の動作を支えるライブラリで、単体では植物を追加しません。

  1. 使っているワールドをバックアップする。
  2. 下の配布ページから、ゲームのバージョンに合うWildcraft本体とHerbariumのZIPを入手する。
  3. ゲームのMod Manager → Open Mods Folderでフォルダーを開き、2つのZIPを解凍せずに入れる。
  4. Reload Mods、またはゲームの再起動で読み直し、両方が有効になっていることを確認する。
  5. まずは新規ワールドで始める。
Wildcraft: Fruits and Nuts
Adds more than 200 new fruit, berry and nut plants for a variety of climate zones
Herbarium
A library of useful plant clases to be implemented by other mods. Does nothing on its own

既存ワールドへの後付けは避けましょう。すでに生成された範囲のベリーが採集・剪定できなくなる問題があります。新しく生成した範囲から枝を持ち帰る方法はありますが、探索済みの植物が自動で直るわけではありません。

採集へ出るときはナイフと水入りバケツを用意する

茂みからナイフやハサミで挿し木用の枝を採り、持ち帰って植えるのが基本です。壊すと棒や乾いた草になるため、移植したい株を先に壊さないようにしてください。

採った枝はゲーム内で約1日すると枯れます。遠出では水入りバケツに収めて運びましょう。空のバケツでは保管できません。

背の低い小型のベリー植物は、枝を採れないものがあります。その場合は実とナイフから種を取り、畑を耕さず地面に植えます。

つるは支えを用意してから植える

つる植物を育てる場所には、背面の支えになるブロックを先に置きます。支えがない状態で成熟すると地面に広がり、その株は上へ伸びなくなります。

Wildcraftの紹介画像。森林の中央で、葉のあるつるが木の幹に沿って縦に伸びている
中央の幹に沿うつるは、横へ広がる茂みとは異なる形をしている。栽培でも、上へ伸ばすための支えが必要。画像引用:gabb・LedyanayaSonya公開「Wildcraft: Fruits and Nuts」配布ページ。

種類によっては2〜4ブロックの高さまで育ちます。拠点には木製トレリスを使うと、植える場所と通路を分けやすくなります。つると通常の茂みは、互いに接ぎ木できません。

育たないときは植物の表示を見て、寒すぎる・暑すぎる状態になっていないか確認してください。Herbariumでは気温による成長停止や、次の成長までの日数を表示できます。枝や苗も気温の影響を受けるため、遠くの気候帯から集める前に、拠点で育てやすい植物から増やすと管理しやすくなります。

木の実は料理へ、余った果物はコンポートへ

木の実は種類によって穀物・野菜・たんぱく質に分類されます。食料の種類を揃えたいときは、名前だけでなく栄養区分も見て選びましょう。

  • 普段の食事:使える木の実をシチューや粥に加える。
  • 遠出の携帯食:木の実・穀物・蜂蜜・塩でナッツバーを作る。
  • 甘味料が少ないとき:果物でコンポートを作る。基本の形なら、ジャムのように追加の甘味料を用意する必要がない。

どんぐりなどは下処理が必要です。知らない実を一度に食べず、ゲーム内ハンドブックで加工先を確認しましょう。毒のある実は、搾ってジュースにしても毒が残ります。

ほかの料理MODを組み合わせる前に確認したいこと

旧Wildcraftと旧Wildcraft Treesは併用しません。名前の似た新しい分割モジュールと、古い一体型の配布物を混同しないようにしてください。

Expanded Foodsと組み合わせる場合は、この記事の料理手順をそのまま当てはめないでください。第三者製のWildcraft x Expanded Foods Compatabilityがありますが、Expanded Foodsを中心にWildcraftの料理を大幅に調整し、一部を置き換える開発中のパッチです。

2026年11月8日時点のパッチ1.3.3は、Wildcraft 1.5、Expanded Foods: Core 2.0.0-dev.17、Meals Module 1.0.0-dev.9、JSON Patches lib 1.4.7以上を依存先として挙げています。Wildcraftの料理をそのまま楽しむなら、Expanded Foodsとパッチは入れず、本体+Herbariumで始めましょう。統合版を試す場合は、別のワールドを用意してください。

Wildcraft x Expanded Foods Compatability
A work-in-progress mod that aims to act as a bridge between Wildcraft: F&N + Expanded Foods

また、From Golden CombsのWildcraft用互換処理や、Salty’s Falling Treesとの組み合わせには注意点が掲載されています。採集時のクラッシュや果樹のログ異常が出る構成なので、導入済みなら配布ページの互換性欄を先に確認してください。

マルチプレイと取り外すときの注意

WildcraftとHerbariumはサーバー・クライアント両側で使うMODです。マルチでは管理者が両方を揃えます。現行のVintage Storyでは、参加時にサーバー用MODが自動で設定され、通常のシングルプレイ用とは別のModsByServerフォルダーへ入ります。

取り外す前にもセーブをバックアップしてください。追加した植物や食料を使ったワールドを残したい場合は、元のセーブとMOD構成を一緒に保管し、コピー側で無効化を試す手順を勧めます。ほかのWildcraftモジュールも使っているなら、Herbariumを先に外さないようにしましょう。

導入先やバックアップの基本は、Vintage Story Wikiの導入手順でも確認できます。

Adding mods
With Vintage Story you can have your cake and eat it too. 1000 or more player-made modifications ("mods") can be added t…

採集を増やすほかのMODや、冒険・建築向けの追加要素も探すなら、Vintage StoryのおすすめMODまとめも参考にしてください。

Vintage StoryおすすめMOD9選|運搬・建築から探索まで
Vintage Story 1.22.7向けのおすすめMOD9本を用途別に紹介。運搬・探鉱・食料庫・建築から商人拠点、植物、水辺の動物まで、追加できる機能と導入方法、既存ワールドへの追加や更新時の注意点をまとめました。

表紙のゲーム画面:Anego Studios/Vintage Story公式メディア。編集部による文字加工。

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