【ETS2】Realistic Vehicle Lightsの導入と選び方|光芒・反射・競合MODの整理

ETS2 Realistic Vehicle Lights|ライトの見え方と導入方法を整理 MOD導入

Frkn64のRealistic Vehicle Lightsは、『Euro Truck Simulator 2』のヘッドライトや対向車の光の見え方を変えるMODです。自車のライトに加えて、AI交通やゲーム内オブジェクトの光芒・反射も変わります。

2026年11月7日時点のv7.8はETS2 1.61・1.62対応です。

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変わるのは光芒・光の見える距離・反射

主な変更点は、高解像度の光芒、ライトが見える距離の調整、反射表現の強化です。ヘッドライト、テールライト、ウインカーなど、普段の配送中に目に入る灯火が対象になります。

作者の紹介画像では、トラックの前方にある壁へ複数の白い照射範囲が重なり、車体側面には小さなオレンジ色の灯火が見えます。

Realistic Vehicle Lightsの作者紹介画面。トラックの光が壁面に重なり、側面の灯火が光る
画像引用:Frkn64 Modding。v7.1時点/作者の紹介ページ(英語)

導入後は、同じ車両・場所・時間帯で有効/無効を比べるのがおすすめです。まず停車中に前方の壁や路面、次に走行中の対向車や先行車を見ます。天候や画面の明るさまで同時に変えると、ライトMODによる差を見分けにくくなります。

配布先はETS2用のModsyページ

作者ページのDownloadは、ModsyのETS2用ページへつながります。v7.8の変更履歴はETS2 1.62対応の追加です。同名のATS版もあるため、ゲーム名がEuro Truck Simulator 2になっていることを先に確かめてください。

入手先はRealistic Vehicle LightsのModsy配布ページ(英語)です。

現在の配布ページには「Install via Modsy Desktop」があります。Modsy DesktopはWindows向けで、対応MODの配置、更新、ライブラリ管理を行うアプリです。

  1. Modsy Desktopの案内ページ(英語)からMicrosoft Store版を入れます。
  2. アプリを開き、Modsyアカウントでサインインします。
  3. ETS2用Realistic Vehicle Lightsをインストールします。
  4. ETS2のプロフィール画面でMod Managerを開き、このMODを有効にします。
  5. 変更を確定してプロフィールを読み込みます。

作者ページには手動導入の説明も残っています。ZIP形式の配布物を使う場合は、中の.scsファイルを「ドキュメント/Euro Truck Simulator 2/mod」に移し、Mod Managerで有効化する手順です。

管理方法を切り替えるときは、以前手動で入れた同じMODや古いバージョンを重複して有効にしないよう整理します。本体を旧バージョンで使い続ける場合も、自動更新だけに任せず、MODの対応欄と本体のバージョンを合わせてください。

Non-Flared Vehicle Lightsとは一つを選ぶ

Realistic Vehicle LightsとNon-Flared Vehicle Lightsは、同じ照明関連ファイルを異なる内容に変更します。両方を有効にすると、Mod Managerで上に置いた方が該当ファイルを上書きします。二つの効果を足す使い方にはならないため、Realistic Vehicle Lightsを試す際はNon-Flared側を無効にしてください。

ほかの天候・グラフィックMODを使っている場合も、車両のライトや光芒まで変更するものがないか、各MODの説明を読みます。最初は追加の照明MODを外した状態で比べ、その後一つずつ戻すと、見た目が変わる原因を絞れます。

Dynamic Flaresとの違いと選ぶ基準

同じ作者のDynamic Flaresは別の照明MODです。Realistic Vehicle Lightsが従来型の光芒テクスチャを使うのに対し、Dynamic Flaresは近距離で光源の形に合わせたブルーム表現を使います。Dynamic Flaresは会員向けの別製品です。

Realistic Vehicle LightsはConvoyでも利用できます。

ほかの用途からETS2のMODを選ぶ

車体の揺れや街並みも変えたい場合は、ETS2のおすすめMODまとめで用途を比較できます。

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表紙:SCS Software公式プレス素材(英語)。Euro Truck Simulator 2 © SCS Software。

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