【マイクラ】Minesweeperでゲーム全体が地雷パズルに!? 操作と導入時の注意

Minesweeperの数字が並ぶ盤面と中央のキャラクター。マイクラが地雷パズルに。 MOD導入
撮影・表紙制作:GameRoamer(Minesweeper(マインスイーパー)の実機画面)

Falkreon制作のMinesweeper(マインスイーパー)は、マイクラを丸ごと地雷パズルに変えるMOD。マイクラの中に地雷ゲームの盤面を置く、という話ではない。ゲーム全体をマインスイーパーへ置き換えてしまう!エイプリルフールに公開した作品だけれど、実際にダウンロードして遊べる。この振り切り方が面白い。

多数の未開封マスと周囲の地雷数が並ぶMinesweeperの盤面
Minecraftの代わりに、独立したマインスイーパーが起動する。 画像:Falkreon / Minesweeper

数字を手掛かりに地雷のないマスを開く、というルールに、盤上を移動するキャラクターが加わる。まだ開いていないマスには進めないので、問題を解くほど歩ける範囲も広がっていく。数字を読む楽しさに、盤上を歩き回る楽しさも加わるのがいい。

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旗を立ててマスを開くと、得点が増えた!

実際にMinecraft 1.20.4/Fabric Loader 0.20.1へMinesweeper 1.0.1だけを入れて起動すると、出てきたのはこの盤面。Fabric APIは入れていない。Dキーを押すと、盤上のキャラクターが移動した。

キャラクターと多数の数字が並ぶMinesweeperの初期盤面
起動すると表示されたのは、キャラクターが立つマインスイーパーの盤面。

右クリックで旗を立てたり外したりできる。旗を2本立て、その間の安全なマスを左クリックすると数字2が現れ、Pointsが0から1に増えた。マスを読むだけでなく、キャラクターを動かしながら進めるのが面白い。

2本の旗と開いた数字2のマス、Flags 2とPoints 1を赤枠で示す盤面
右クリックで旗を2本立て、その間の安全なマスを左クリック。数字2が現れ、得点が1に増えた。

地雷を開いたときの変化も試してみた。右側の旗を外して意図的に地雷を左クリックすると、Pointsは1から0へ。キャラクターも初期位置に戻った。

開いた地雷とPoints 0を赤枠で示すMinesweeperの盤面
右側の旗を外して地雷を意図的に開くと、地雷の絵が現れ、得点が0に戻った。

建築や冒険を広げるほかのMODとは違い、こちらは遊びの土台から別物。「MODでそこまで変えられるの?」という驚きが欲しい人には、この大胆さが刺さるはず。

対応バージョンと導入前の注意

対応構成:Java版1.20.4/Fabric Loader 0.15.0以降/Minesweeper 1.0.1。Fabric APIを追加せず、ほかのMODと分けた専用の環境で使おう。

MinecraftのバージョンとFabric Loaderを上の構成に合わせ、Minesweeper専用の起動プロファイルを作ろう。ゲーム自体を置き換えるので、通常のマイクラサーバー向けMODと同じようには扱わないこと。

Falkreonの配布ページ(英語) / 作者によるゲーム紹介(英語)

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