MOD導入

【Lethal Company】初期資金を増やすには?固定額・人数連動の設定

固定100、1人60、最低120の設定例から、ホスト側の編集場所と初期資金が変わらないときの確認順を解説します。
MOD導入

【ONI】CGMの設定が反映されない?宇宙マップの編集順と開始ボタン

CGMは惑星・POIの構成を決めてから配置を編集し、専用ボタンで開始。新規コロニー作成時に見直す順序と、6.4の通知の意味を解説します。
MOD導入

【Terraria】tModLoaderがGOG版1.4.5を要求する理由

GOG本体の要求バージョンと、tModLoaderで遊ぶMODの対応バージョンは別。番号の読み方から、Windowsの配置・ログ確認までを整理します。
MOD導入

【Stardew Valley】SMAPIの入れ方とSteam設定

SMAPIの公式ZIPを展開して、SteamからMOD環境を起動するまで。自分のゲームフォルダと起動オプションを確認しながら初回設定を進めます。
MOD導入

【Project Zomboid】Has Been Readの印は死亡後も残る?

Has Been Readの既読履歴とItem Markはキャラクターごとの情報です。死亡後の新キャラへの継承と、同じキャラで印が見えない場合の設定を分けて確認します。
MOD導入

【Palworld】Workshop MODがサーバーで動かない時の確認順

ゲーム本体でMODを有効にしても、専用サーバーには別設定が必要です。Windows対応と作者の指定、PackageName、配置先を順に確認します。
マルチ・サーバー

【Core Keeper】PC同士で参加できない?Game IDと直接接続の違い

PC版同士でも使うIDに注意。通常ホストと専用サーバーを分け、Steam・Epic・GOG・Microsoft Storeでの参加方法を整理します。
マルチ・サーバー

【Enshrouded】ホスト不在で遊べる?セーブを解説

友達がいない時に同じ世界を続けるには?通常ホストと専用サーバーの違い、キャラをソロへ持ち込む時の条件を整理します。
MOD導入

【RimWorld】住人管理に便利なUI MOD3選

1人の状態を詳しく見る、複数人を比べる、交流ログを眺める。RimWorldの住人管理を助けるUI MOD3つと、日本語で使う時の条件を紹介します。