PCゲーム

【Satisfactory】ブループリントの共有・入れ方|別セーブで表示されない時の確認

Satisfactoryのブループリントを共有・取り込む方法。.sbpと.sbpcfgの違い、セッション別の保存先、マルチで表示されない原因、デザイナーの制限とバックアップを解説します。
PCゲーム

【Content Warning】友達と合流できない?ロビーコード・クロスプレイとMODの確認

Content Warningで友達の部屋に入れないときの確認順。ロビーコード、クロスプレイ、更新、Steam起動、WorkshopとThunderstoreの残存MODを整理。ランダム検索との違いも解説します。
MOD導入

【Factorio】Module Inserter Simplifiedの使い方|モジュールの一括追加・交換と取り消し

FactorioのModule Inserter Simplifiedでモジュールを一括追加・交換する手順。左・右ドラッグの違い、要求取消と撤去、品質指定、届かない時の確認を2.0/2.1向けに解説します。
MOD導入

【Valheim】AzuCraftyBoxesの使い方|チェスト素材の利用と貴重品を守る設定

AzuCraftyBoxesで近くのチェスト素材をクラフト・建築に利用する方法。左Alt+OのOnly mine、左Shift+Eの箱別除外、YAMLの素材制限、20mの範囲と使えない時の確認順を解説します。
MOD導入

【Space Engineers】BuildInfoでコンベア経路を調べる方法|荷物が流れない時の確認

BuildInfoの /bi cn でコンベア経路を可視化。赤い点滅・ネットワーク色・ピンクの点の意味を読み、未接続や未完成と、ソーター・小型コンベアの輸送条件を順に確認する方法を解説します。
MOD導入

【RimWorld】RimSortでMOD構成を保存・復元する方法|並べ替え前のバックアップ

RimSortでRimWorldのMOD構成をXMLへ保存し、用途別に切り替える手順。Configの場所、Saveと別名保存の違い、Sortの限界、不足MOD、履歴・セーブからの復元を解説します。
MOD導入

【Stardew Valley】Content Patcherの入れ方|パックが反映されない時の確認手順

Content Patcher本体とパックの正しい配置を確認し、patch summaryのloaded・conditions・appliedから反映されない理由を調べる手順。パック固有の設定、必須MOD、見た目変更の競合も切り分けます。
MOD導入

【Minecraft】Prism LauncherでMOD環境を共有する方法|Exportと個人データの除外

Prism LauncherでMOD構成を友達に渡すための書き出し・取り込み手順。Modrinth、CurseForge、Prism ZIPの違い、セーブや接続先の除外、MODの再配布条件と同梱ファイルの確認を解説します。
MOD導入

【Minecraft】Prism Launcherで環境をコピーする方法|MOD更新前に元のセーブを残す

MinecraftのPrism Launcherで元のMOD環境とセーブを残し、複製した環境だけで更新を試す手順を解説。Copy savesの選び方、リンク共有を避ける設定、更新後の確認と元環境へ戻る判断をまとめます。