【Vintage Story】SmithingPlusPlusの使い方|金属片の補充・工具修理・設定

Vintage Story SmithingPlusPlus 金属片を足して道具を直す MOD導入

『Vintage Story』のSmithingPlusPlusは、金床で削りすぎた金属を補い、壊れた道具の頭を修理できるMODです。金属片を鍛冶の材料に使えるほか、加工可能な温度や必要な金属量も画面に表示します。

jayu制作のSmithing Plusをもとに、theysaが修正を加えた派生版で、金床を見たときの長い停止や、ハンマー操作・工具回収などの修正が加わっています。この記事では、原版との違い、導入、金属片の加熱と補充、修理に関係する設定を紹介します。

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1.22.7向けはSmithingPlusPlusを選ぶ

2026年11月12日時点のSmithingPlusPlus配布ページは、1.10.7を本体1.22.0/1.22.7向けに掲載しています。原版Smithing Plusは通常版が1.8.4、本体1.21.5〜1.21.6向けで、1.22向けの1.9.0-rc.1はテスト版の欄にあります。

Smithing PlusとSmithingPlusPlusは同時に有効化しません。同じ機能を変更するため競合します。PlusPlusへの切り替えでは原版を外し、PlusPlusだけを読み込ませます。派生版のMOD IDは「smithingplusplus」ですが、既存の設定ファイル名はSmithingPlus.jsonのままです。

導入するZIPと保存先

  1. PlusPlusの配布ページからsmithingplusplus_1.10.7.zipをダウンロードします。
  2. ゲームのメインメニューでMod Manager → Open Mods Folderを開きます。
  3. ZIPを展開せず、開いたModsフォルダーへ入れます。
  4. 原版Smithing Plusが無効になっていることを確認し、PlusPlusを有効にしてワールドを開きます。

ZIP配置の操作はゲームWikiの導入手順でも確認できます。SideはBothのMODで、マルチプレイではサーバーと参加側の両方に導入する構成です。

金属片を加熱し、金床の不足分を補う

インゴットだけでなく、金属片と自然銅・自然金・自然銀のナゲットを鍛冶に使えます。削りすぎて形を完成できなくなった加工途中の品にも、加熱した金属片を追加できます。

  1. 使う金属片をるつぼに入れ、焚き火で加熱します。
  2. ツールチップのWorkable Temperatureを超えるまで温め、溶け始める前に取り出します。
  3. 加熱した同じ種類の金属片を持ち、インゴットと同じ置き方で金床上の加工途中の品へ追加します。新しく作る場合は、金床で目的のレシピを選びます。
  4. 追加した金属をハンマーで必要な位置へ動かし、完成形へ整えます。

加工可能温度は金属ごとに違います。温度表示を有効にすると、金床や鍛冶炉にある品が加工可能な温度になった時点で、温度表示が緑色になります。溶かして鋳型へ流す工程とは違い、金床へ運ぶ段階では金属片の形を残します。

金床には現在の金属量と選択したレシピの必要量が表示され、レシピ選択画面にも必要な量が出ます。材料不足で完成しないときは、この数値を見ながら金属片を補充できます。

壊れた道具の頭を金床で修理する

工具回収を有効にしていると、道具が壊れたときにBroken tool headが残ります。頭を加工可能な温度まで加熱して金床へ置き、加熱した同じ種類の金属片で欠けた部分を補って形を戻します。新しいインゴットから工具の頭を作り直す代わりに、残った金属を使って修理する仕組みです。

Smithing Plusの工具修理画面。金床上の工具の頭と、Broken copper pickaxe headの加工可能温度が表示されている
金床で工具の頭を修理する画面と、壊れた頭の温度表示。画像:原版Smithing Plusの公開紹介画像より引用(スクリーンショット協力:FoeHammer418)。PlusPlusが引き継ぐ修理機能の紹介画像です。

画像下部の「Broken copper pickaxe head」には、溶融温度とは別にWorkable Temperatureが表示されています。修理のために温めるときは、この加工可能温度を使います。修理せず材料へ戻す場合は、クラフト枠でノミを使い、壊れた頭を金属片にできます。

壊しても頭が出ない場合は、設定のEnableToolRecoveryがtrueになっているか確認します。Toolsmithとの併用では、柄や留め具が壊れた時点で頭を増やす不具合が修正されており、工具そのものが破壊された際に回収する処理になっています。

切り落とした金属や、るつぼの残りも回収できる

金床で余分な金属を切り落とした際に金属片を回収する機能もあります。削って捨てる工程から材料が戻るため、その金属片を次の鍛冶や補充へ使えます。

金属が残った冷えたるつぼに向け、ノミを持って右クリックを長押しすると、金属片を削り出せます。ノミの耐久値を消費し、消費量は金属のティアによって変わります。PlusPlusでは、るつぼを削る操作にだけ長押し時間を適用するよう修正されています。

表示と回収機能を設定する

設定はVintagestoryData/ModConfig/SmithingPlus.json、またはConfigLibを使って変更できます。金属片による新規製作と加工途中の補充、工具回収などを個別に調整できます。

  • ShowWorkableTemperature:加工できる温度を表示します。
  • AnvilShowRecipeVoxels:金床で選択したレシピの必要な金属量を表示します。
  • RememberHammerToolMode:最後に使ったハンマーのモードを記憶します。
  • AnvilRecipeSelectionColumns:金床のレシピ選択画面の列数を変えます。
  • HandbookExtraInfo:ハンドブックへ鍛冶材料や鋳造の情報を追加します。

専用サーバーでは、1.10.4以降はサーバー側の設定が優先されます。上記5項目は参加側で変更できる設定ですが、サーバー管理者がServerOverridesClientSettingsをtrueにすると、これらもサーバー側の値を使います。初期値はfalseです。手元の設定を変えてもサーバー上の挙動が変わらない場合は、この設定範囲を確認できます。

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