『Vintage Story(ヴィンテージストーリー)』で木炭を作るコツは、薪の上に焚き火を作り、点火したら土で密閉すること。最初は小さな木炭穴から始めると、着火する場所とふたを閉める順番を覚えやすい。
木炭は銅を溶かす燃料や鍛冶に使う。薪を加工して金属の道具へつなげる、序盤の大事な一歩だ。まずは、火をつける前の準備をそろえよう。

薪の山と、着火用の焚き火を別々に用意する
- 木炭にする薪:地面へ積む材料。最初は1か所につき32個でそろえると、上面が平らになり配置を確認しやすい。
- 乾いた草と、追加の薪4個:山の上に作る焚き火用。
- 火おこし器か、火のついた松明:焚き火の着火用。
- 土などの不燃ブロック:床・壁・天井を塞ぐ。最後に閉める1個は、すぐ置けるよう手元へ。
薪は、クラフト枠で丸太と斧を組み合わせて作る。地面に積むときは、薪を持ってShift+右クリック。できた薪の山を狙って同じ操作を繰り返し、32個まで積む。キー操作は初期設定だ。
木炭穴は地上にも作れる。最初は土の地面に浅い穴を掘り、薪を並べて周囲を土で囲う形が分かりやすい。底と側面も含めて、土のような燃えないブロックで包むのが要点。泥炭など、燃料になる地形が接する場所は土へ置き換えておこう。
材料と基本構造:公式Wiki「木炭」(英語)。薪の山:地面への保管(英語)。
点火するのは、薪の上に作った焚き火

- 薪の周囲と上を囲い、着火口を1か所残す。内側は薪を並べた単純な形にし、壁や天井の穴を確認しておく。
- 着火口から、薪の山の上へ乾いた草を置く。草を持ってShift+右クリックし、続けて薪を持って同じ操作を4回行い、焚き火を完成させる。
- 照準を合わせ、木炭穴として認識されているか見る。英語表示なら「Charcoal Pit(チャコール・ピット/木炭穴)」。通常の焚き火のままなら、直下に薪の山があるか見直そう。
- 完成した焚き火へ点火する。火おこし器か火のついた松明を持ち、Shift+右クリックを押し続ける。
- 点火したら、開口部をすぐ土で閉じる。焚き火の上まで含めて、全体を密閉しよう。
ここで特に大事なのが、点火前に草と薪4個で焚き火を完成させること。海外の相談でも、積んだ薪へ直接点火して空になった人が、上に焚き火を作る手順を見落としていたと報告している。
焚き火の組み立て:公式Wiki(英語)。着火手順のつまずき:公式フォーラムの相談(英語)。
密閉の猶予はゲーム内30分。その後18時間待つ
標準のバージョン1.22.7では、点火後にゲーム内30分の準備時間があり、その後に18時間の焼成が始まる。現実の時計で一律に30秒を数えるより、点火したらその場ですぐ閉める手順を覚えよう。
待ち時間はゲーム内の時計で確認する。たとえば午前8時ごろに点火したなら、準備時間を含めて翌日の午前2時半ごろからが完成確認の目安になる。時間設定を変えて遊んでいても、ゲーム内の時刻を見れば追いやすい。

待ち時間が過ぎ、煙も収まったら覆いを外し、できた木炭を手かシャベルで回収する。途中で中を確かめたくなっても、完成までは外から見守ろう。
焼成中にふたや壁を開けると、密閉が崩れて完成時刻が延び、薪や周囲へ火が回るおそれがある。繰り返し開けて確認するほど、完成を遠ざけてしまう。
時間と密閉判定:バージョン1.22.7更新時の公開実装(英語)。
うまくいかないときは、点火対象・囲い・経過時間を見る
- 薪が燃えて、穴が空になった:次は点火前に、薪の上の焚き火が完成しているか確認。床・側面・ふたまで土で囲い、点火後すぐ閉められる形にしよう。
- いつまで待っても完成しない:途中でふたや扉を開けた時刻を確認。隙間を塞いだ後は、改めて18時間を目安に待つ。
- 煙が早く止まった:点火からの経過時間と、外周の穴・燃え広がりを確認。完成の目安は、密閉を保ったまま必要な時間が経ったことと合わせて見る。
- 土の周囲まで火が出た:床や側面に泥炭・木材などが接していないか点検。次の焼成前に、不燃ブロックへ置き換えておこう。
最初の1回は、小さく作る・点火口をひとつにする・時間をメモする。この3つで、どこを直せばよいか追いやすくなる。木炭を確保できたら、いよいよ銅の加工へ進もう!
対象:標準のバージョン1.22.7。公式更新情報(英語)。画像は配置説明用の旧バージョン素材で、時間は上記の現行実装に合わせて記載。ゲーム・画像:© Anego Studios。



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