『Vintage Story』のButcheringは、狩った動物を拠点へ運び、フックで皮を剥いで血抜きをし、解体台で肉や素材を取り出すMODです。狩猟や動物の出現を変えるのではなく、獲物を倒した後の処理を増やします。血液、内臓、腱、上質肉にも料理や道具の用途が加わります。
その場でナイフを使う通常の採取は収量50%になり、設備を使った処理では80%・100%・120%の段階があります。獲物の持ち帰りと加工場づくりが、食料調達の一部になります。
対応版と導入方法
2026年11月12日時点の推奨配布版はButchering 1.14.3、対応する本体はVintage Story 1.22.7です。マルチプレイではサーバーと参加者の両方へ導入します。
CaptainOatsの配布ページからbutchering_1.14.3.zipを入手してModsフォルダーへ置くか、「1-click install」を使います。Windowsの通常の保存先は%APPDATA%\VintagestoryData\Mods\です。
解体台と運搬用の空き枠を用意する
主な設備はButchering Hooks(解体用フック)とButchering Tables(解体台)です。原始的なものは石器時代の後半から作れます。金属製のフックには天井へ取り付ける種類もあります。
大型の死体は通常のアイテム枠ではなく、バッグの装備枠を使います。解体台も製作するとバッグ枠へ入り、空きがなければ地面へ落ちます。台や獲物を拾えないときは、通常インベントリだけでなくバッグ枠を確認してください。
Butchering Bagsを作ると、中型以上の死体を専用の収納へ入れられます。容量は3・4・5・6枠の4段階です。1.13.5以降は、地面に置いたバッグをCtrl+右クリックでも開けます。獲物を持つと大きさに応じた移動速度低下が加わります。
持ち帰りから皮剥ぎ・血抜き・解体まで

画像の中央は獲物を吊るすフック、左奥は解体台です。皮剥ぎと血抜きを終えてから台へ移すため、運搬先に両方の設備を配置します。
- 倒した動物を右クリックして回収し、拠点へ運びます。大型の獲物は空いたバッグ枠、またはButchering Bagへ入れます。
- 獲物をフックへ掛け、ナイフで皮を剥ぎます。
- 血抜きが終わり、色が変わるまで待ちます。所要時間は動物の大きさで変わります。
- 血抜き後の獲物を解体台へ運び、ナイフで素材を回収します。台ではCleaver(肉切り包丁)も使えます。
銅の解体台では、本編の肉や皮を通常の収量で得られます。専用工程によって血液や腱、上質肉なども得られ、肉の量には動物の太り具合も影響します。
血を回収するバケツは血抜き前に置く
血を回収するときは、血抜き中の動物から3~4ブロック下へバケツを置きます。血が入るのは、血抜き中から終了状態へ変わる瞬間です。吊るしている間ずっと少しずつ注がれる仕組みではありません。
水の代わりに血を使った生地からパンやパイを作れ、スープにも使えます。1.13.4では、穀粉2個と血1Lから釣り餌6個を作るレシピも追加されました。
内臓・上質肉・腱を料理と道具に使う
- 内臓(Offal):水の入った樽で洗うと、パイの材料になります。洗った内臓、肉や脂、血を使う料理にはBlood SausageやBlack Puddingがあります。
- 上質肉(Prime Meat):赤身肉を落とす動物から入手します。本編の料理や燻製に使え、塩・蜂蜜・燻製工程を組み合わせる回復用の肉も作れます。
- 腱(Sinew):Bushmeatを落とす動物から入手します。乾燥させると、弓や裁縫キットを作る際に亜麻の糸の代わりになります。
- 骨:矢じりや針に加工できます。設定で有効にした骨のつるはしは、鉱石を採掘する道具ではありません。
1.14.0からは内臓を飼い葉桶にも入れられます。洗った内臓は豚用、血の付いた内臓は豚・オオカミ・クマ・ハイエナの餌になります。
燻製棚の下に焚き火を置く
Smoking Rackは肉などを燻製にする棚です。棚の下に焚き火を置いて火をつけ、燻製を進めます。Blood SausageやBlack Puddingも燻製にすると保存期間が延びます。
皮や砕いた腱からは接着剤も作れます。ただし、接着剤作りに使った調理鍋は料理に使えなくなります。料理用の鍋とは分けて使います。
設定ファイルと併用時の具体的な注意
設定ファイルはVintagestoryData/ModConfig/ButcheringConfigV3.jsonです。ワールドを開いていない状態で編集して保存し、読み込み直すと反映されます。骨のつるはしや獲物を持ったときの速度低下などを調整できます。
- Fishing 2は非互換です。アイテムの不整合などが起きる組み合わせとして記載されています。
- サドルバッグ付きの動物は、回収前に荷物を取り出します。荷物を持つ騎乗動物の回収でクラッシュする問題があります。
- 1.14.3ではThe Critter PackとFowl Modの互換処理が修正されています。動物MODを追加する場合も、本体1.22向けの版を使います。
関連するMOD
栽培、料理、収納、運搬のMODはVintage Storyの一覧から探せます。




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