【Vintage Story】革の作り方|樽3つの配合と皮を加工する順番

Vintage Story 革の作り方 樽3つで準備 PCゲーム

『Vintage Story(ヴィンテージ・ストーリー)』の革作りは、生皮を浸す → ナイフで削る → 弱いタンニン → 強いタンニンの順。樽を3つ用意して液体を並行して作ると、皮を次の樽へ移す流れがつかみやすい。

最初に確かめたいのは、手元のアイテムが「生皮」か「脂で処理した毛皮」か。次に樽の液体名と量を見る。この2点をそろえると、加工を始める準備が整う。

地面に並べた大きさや加工段階の異なる皮
皮には大きさや加工段階の違いがある。画像は公式バージョン1.19.4紹介(英語)の実ゲーム画像。
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革作りに使うのは生皮。毛皮は防寒具へ

動物から採った生皮は、革にも毛皮にも加工できる。革を作る分は採った状態で石灰水か希釈したホウ砂へ。アイテムにカーソルを重ね、名前と大きさを見てから樽へ入れよう。英語表示なら生皮は「Raw hide(ロー・ハイド)」だ。

脂を塗って乾燥させると「Pelt(ペルト/毛皮)」になり、防寒着やハンター用バックパックなどに使える。バージョン1.22の毛皮作りでは、加熱して得る脂「Rendered fat(レンダード・ファット)」を使う。革用と毛皮用の生皮を、加工前に取り分けると整理しやすい。

生皮は時間とともに傷むので、革用はまず浸漬まで進めたい。浸漬済みの皮にすると腐敗が止まり、その後の工程を待てる。材料集めに時間がかかるときは、保管容器や保存効果のある地下室も活用しよう。

素材と保存の出典:生皮、毛皮(Vintage Story Wiki・英語)。

樽3つに液体を用意。原木は合計15個

樽は1つで50L、木のバケツは1杯10L。まず50Lの液体を3種類そろえる例で準備しよう。小さく始める場合は、タンニンを10L・原木1個の単位で作り、加工する皮の枚数を減らせばいい。

  1. 1つ目は浸漬用。水50Lに石灰50個、またはホウ砂の粉末20個を加える。液体が石灰水か希釈したホウ砂へ変わったら、生皮を入れる。
  2. 2つ目は弱いタンニン用。水50Lにオークかアカシアの原木5個を入れ、密閉してゲーム内で1日待つ。
  3. 3つ目は強いタンニン用。まず2つ目と同じ配合で弱いタンニン50Lを作る。完成後に原木をさらに5個入れ、もう1日密閉する。

タンニンは樹皮などに含まれる成分で、このゲームでは原木を浸して作る。弱いものを作り、その一部をもう一段濃くする仕組みだ。上の準備なら水は合計150L、原木は合計15個。浸漬を進めながら、隣の樽でタンニンを作っておこう。

蓋を閉じた樽と中の液体が見える樽
液体を使う加工は樽で進める。樽の外観を紹介した公式バージョン1.19.4の画像(英語)。

樽を右クリックして開き、材料スロットへ石灰・原木・皮を入れる。液体はバケツで移せる。石灰水は材料を合わせるとすぐでき、タンニンや皮の加工は密閉して表示時間を待つ。

液体の配合・樽の操作:樽、タンニン(Vintage Story Wiki・英語)。ホウ砂の比率:革加工(英語)。

皮の大きさで必要量が変わる

1つの樽では、同じ種類・大きさの皮をまとめて加工する。下の量は石灰水などの浸漬液、弱いタンニン、強いタンニンの各工程で必要な量。3工程分をまとめた合計とは区別して見よう。

皮の大きさ1枚・1工程の液体50Lで加工する枚数1枚からできる革
小2L25枚1枚
中4L12枚2枚
大6L8枚3枚
巨大10L5枚5枚
通常のサイズ表記の皮を使う場合。熊などの動物名付きの皮は、ゲーム内ハンドブックでその素材のレシピを開こう。

たとえば中サイズ12枚なら、各工程で48Lを消費して革24枚。50Lで始めた樽には、それぞれ2Lが残る。小サイズ25枚なら各50Lを使い切って革25枚になる。余った液体は次の加工へ回せる。

液体量と収量:タンニン、革(Vintage Story Wiki・英語)。

20時間浸して、ナイフで削って、2回なめす

  1. 生皮を浸す。石灰水か希釈したホウ砂の樽へ入れ、密閉して20時間待つ。
  2. 浸漬済みの皮を削る。完成した皮を取り出し、クラフト欄で皮の上にナイフを置く。出来上がった、削った皮を受け取る。
  3. 弱いタンニンへ入れる。削った皮を移して密閉し、3日待つ。
  4. 強いタンニンへ入れる。前の工程で準備できた皮を移して密閉し、4.5日待つ。完成した革を取り出そう。

時間はすべてゲーム内時間。弱いタンニンで処理している間に、最後の強いタンニンを仕上げられる。樽を工程順に並べておくと、次に移す場所も分かりやすい。

バージョン1.22からは、地面に置いた浸漬済みの皮をナイフで削る方法も加わった。クラフト欄で進めるなら、上の手順で素材の変化を一段ずつ確認できる。

加工順と時間:革加工(Vintage Story Wiki・英語)。地面での皮削り:公式バージョン1.22更新内容(英語)。

加工が止まったら、素材名と液体を順番に見る

  • 密閉ボタンがグレー:皮にカーソルを重ね、現在の加工段階を確認。生皮は浸漬液、削った皮は弱いタンニン、準備済みの皮は強いタンニンへ入れる。
  • 液体が水のまま:水量と粉の数を確認。50Lなら石灰50個、またはホウ砂の粉末20個。石灰は通常の石灰を選ぶ。
  • タンニン作りで止まる:原木をオークかアカシアにそろえ、水または弱いタンニン10Lにつき原木1個に合わせる。
  • 皮を入れた後も加工結果欄が空白:皮の枚数に必要な液体量を計算する。中12枚なら48L。ハンドブックのアイコンにカーソルを重ねると、必要な皮の加工段階まで読める。

革ができれば、バックパックや防具などの材料へ使える。まずは生皮の取り分け、液体3種類の準備、ナイフを挟む加工順を覚えて、自分の拠点になめし場を作ってみよう。

配合・時間は英語Wikiの標準レシピを参照(革加工ページの最終検証表記は1.20.7)。レシピを変更するMODを使う場合は、そのワールドのハンドブックを優先。確認時の安定バージョンは1.22.7(公式・英語)。画像:Anego Studios/公式開発ブログ。表紙は公式画像に文字・暗いマスクを追加。© Anego Studios SIA.

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