【Stardew Valley】Dynamic Reflectionsの導入と設定|水面・水たまり・鏡の反射

Stardew Valleyの農場とDynamic Reflections導入・設定ガイドの表紙 MOD導入

『Stardew Valley』の水辺や雨上がりの地面に映り込みを加えるMODがDynamic Reflectionsです。川や池の反射に加え、水たまりにプレイヤーの姿が映り、雨の降っていない日には星や彗星の演出も現れます。対応する家具パックを組み合わせると、室内に鏡も置けます。

ここではPC版向けの導入方法、ゲーム内設定の開き方、4.0.0以降で変わった鏡家具の追加方法を紹介します。

スポンサーリンク
スポンサーリンク

水面・水たまり・鏡に追加される反射

Dynamic Reflectionsは、通常のマップだけでなくMODで追加された場所の水面にも対応しています。反射の色や揺れ、高さを調整できるため、水辺の景観を変えるMODと組み合わせる際にも設定を変更できます。

  • 川・池などの水面:水面への映り込みに加え、雨の降っていない日には星や彗星も表示します。
  • 雨の日・雨上がりの地面:水たまりができ、プレイヤーの姿が映ります。
  • 対応する鏡家具:家具に設定された範囲へプレイヤーの姿が映ります。対応パックを追加して使います。
Dynamic Reflectionsで砂浜の水たまりにプレイヤーの姿が映る作者公開画面
砂浜にできた水たまりと人物の反射。画像:PeacefulEnd/Dynamic Reflections配布ページの紹介画像より引用。

画像中央では、プレイヤーの足元にある水たまりの内側だけに姿が映っています。周囲の砂地全体を光らせるのではなく、地面に点在する水の形に沿って反射を描くため、雨上がりの景色にも変化が生まれます。

Dynamic Reflections 4.0.1の導入方法

2026年11月11日時点の配布最新版は4.0.1です。CurseForgeの配布ファイルでは、対応ゲーム版に1.6.15が登録されています。本体の起動にはSMAPIが必要です。

  1. SMAPI公式サイトからSMAPIを導入します。
  2. Dynamic Reflections 4.0.1のZIPをダウンロードし、いったんゲームのModsフォルダー外で展開します。
  3. 展開したMOD本体のフォルダーを、Stardew ValleyのModsへ移します。MODのフォルダー内にmanifest.jsonがある構成にしてください。
  4. ゲーム内で設定する場合は、Generic Mod Config Menu(GMCM)も同じように導入します。
  5. SMAPI経由でゲームを起動します。

GMCMは設定画面を追加する任意のMODです。水面や水たまりの反射を使うために、鏡家具の追加パックを入れる必要はありません。

同日時点のSMAPI 4.5.2はPC版Stardew Valley1.6.14以降を必要とします。ゲーム本体が古い場合は、SMAPIだけでなく本体のバージョンも確認してください。基本の配置手順はSMAPIのプレイヤーガイドでも確認できます。

GMCMから反射の設定画面を開く

Generic Mod Config Menuを入れた場合、タイトル画面の歯車ボタン、またはゲーム内オプションの最下部からMOD設定を開きます。一覧でDynamic Reflectionsを選び、反射の設定を変更して保存します。

水面の揺れ・色・高さなどを調整できます。場所ごとに専用設定を持つマップでは、マップ側の値が全体設定を上書きします。ただし、全体設定で水面反射を無効にした場合は、マップ側の設定でも有効になりません。場所によって見え方が異なる仕組みは、作者Wikiの水面設定に記載されています。

3.0.0以前から更新すると、水面反射の設定がリセットされます。旧版で色や揺れを変えていた場合は、更新後にGMCMで設定し直してください。

鏡家具はData/Furniture方式の対応パックを使う

MODで追加した家具に鏡の反射面を付ける場合は、家具を追加するMODとDynamic Reflections用パックを組み合わせます。現行のDRパックは、Data/Furnitureに登録された家具を対象にします。たとえばContent Patcherで追加した家具に対し、DRパックで鏡の範囲を指定する構成です。

鏡パックの説明で、必要な家具MODとDynamic Reflectionsの対応版を確認します。説明に従い、必要な家具MODとDRパックをModsへ配置してください。DRパックは家具のIDと反射面を定義するため、家具データを追加するパックも必要です。

4.0.0でDynamic Game Assets(DGA)方式からData/Furniture方式へ移行しています。CurseForgeの配布トップにはDGAを使う旧説明が残っていますが、現行方式は作者のパック作成ガイドで案内されています。旧DGA向けのパックを選ぶ前に、4.x向けの更新があるか確認してください。

4.0.1には反射タイルのプロパティが機能しない問題の修正が含まれます。4.0.0を使っていて、対応マップのタイル反射が出ない場合は4.0.1へ更新します。

反射だけを外す場合の削除対象

鏡家具の反射をやめる場合は、対応するDRパックをModsから外します。そのパックに含まれる家具すべての反射面がなくなります。水面を含む反射全体を外す場合は、Dynamic Reflections本体とDRパックを取り除きます。ゲームを終了してから操作してください。

家具を残す場合、Content Patcherなどで家具そのものを追加しているパックは残します。DRパックの削除は反射面の解除で、家具本体の削除とは対象が異なります。

Stardew ValleyのおすすめMOD

家具の見た目変更や農場の作業を便利にするMODは、こちらの一覧で紹介しています。

【Stardew Valley】おすすめMOD8選|便利機能・見た目・大型拡張で選ぶ
初めてなら、住人の好みや作物の状態を調べられるLookup Anything、または普段の画面に情報を足すUI Info Suite 2を選ぶと便利です。加工機の世話に時間を取られるならAutomate、町やイベントを増やして遊び直したいな...

コメント

タイトルとURLをコピーしました