【Satisfactory】Modular Load Balancersの使い方|複数ベルトの均等分配とスナップ確認

Satisfactory Modular Load Balancersの使い方。ベルトをまとめて均等に振り分け MOD導入

『Satisfactory』のModular Load Balancersは、複数のコンベアから来るアイテムをまとめ、接続した出力へ均等に分配するMODです。モジュールをスナップでつなぐと、入力と出力を共有する1つの「Load Balancer Group」になります。

たとえば、搬入用のベルトをまとめて複数の生産ラインへ振り分けたいときに使えます。入力専用・出力専用の部品やフィルター付きの部品もあり、必要な入口と出口を組み合わせて構成できます。

スポンサーリンク
スポンサーリンク

導入と解放条件

導入にはSatisfactory Mod Manager(SMM)を使います。配布ページの「Install」からSMMでインストールできます。この記事では1.19.0を扱います。必要なSMLはSMMが自動で導入します。

ゲーム内ではTier 4のマイルストーンから解放します。必要な素材はモーター20個とモジュラー・フレーム20個です。解放後は建築メニューの「Logistics → Modular Load Balancers」から各モジュールを選べます。

建築メニューのModular Load Balancersに並ぶモジュール
作者公開の1.1.0.2時点の建築メニュー。出典:作者SirDigby/Kyriumの配布ページ掲載画像。

均等分配はスナップでつないだグループ単位

標準モジュールには入力と出力が1つずつあります。モジュール同士をゲーム標準の建築スナップで接続すると、同じグループに属するすべての入力と出力がまとめられます。そのうえで、入力されたアイテムを接続済みの出力へ均等に分ける仕組みです。

分配の考え方を数字で表すと、2本の入力から同じ種類のアイテムを合計180個入れ、フィルターなしの3本の出力へ等分する例なら、1本あたりは60個です。各入力に対応する出口へそのまま流すのではなく、グループ全体の入力をまとめて分ける点が基本になります。

入力を増やすならInput Only Module、出力を増やすならOutput Only Moduleを使うと、必要な側だけを追加できます。入口と出口の数をそろえる必要はなく、搬入側と搬出側それぞれに必要な数を配置します。

最初のグループを作る手順

  1. 最初のモジュールを置く。建築メニューからModular Load Balancerを選び、グループの起点となる1個を設置します。
  2. 追加するモジュールをスナップさせる。最初のモジュールに合わせて次の部品を配置します。スナップ時は接続対象のグループがハイライトされるため、単に横へ並べるのではなく、この表示を確認します。
  3. 入力と出力にベルトを接続する。まとめたい搬入ベルトを入力へ、分配先へ向かうベルトを出力へつなぎます。入口や出口が足りなければ、必要なモジュールを同じグループへスナップで追加します。
  4. つないだ各出力を確認する。別グループへつないだベルトを数に含めていないか、追加したモジュールがスナップで結合されているかを確認します。

最初に3本のベルトで組み、後から4本に増やすような拡張も、モジュールを追加する形で行えます。

7系統のモジュールを使い分ける

モジュールは、基本の入出力やフィルターなどの7系統です。Filter・Programmable・Overflowには出力専用タイプもあります。

  • Modular Load Balancer:入力1つ・出力1つを持つ標準モジュール。
  • Input Only Module:入力のみ。グループへ入れるベルトを増やすときに使います。
  • Output Only Module:出力のみ。グループから出すベルトを増やすときに使います。
  • Filter Module:1種類のアイテムをフィルターに指定して出力できます。出力専用タイプもあります。
  • Programmable Module:複数種類のアイテムをフィルターに指定して出力できます。こちらにも出力専用タイプがあります。
  • Overflow Module:他のすべての出力が満杯になった場合にだけ、この出力へアイテムが流れます。出力専用タイプもあります。
  • Block/Box Module:入力も出力もない、隙間を埋めるためのモジュールです。

たとえば、鉄板だけを指定した出口へ取り出すならFilter Module、鉄板と鉄のロッドのように複数の種類を同じ出口へ指定するならProgrammable Moduleを使います。通常の出力とは別に、他の出口がすべて満杯になったときだけ流す経路を設けるならOverflow Moduleです。

流れないときは隣接とスナップを区別する

横に接していても、スナップしていなければ同じグループにはなりません。接続されているように見える場合でも、グループは分かれたままです。

追加した入力から期待した出力へ流れないときは、配置時にグループのハイライトが出ていたかを確認します。横に並んでいることだけでは接続の確認になりません。追加部品を置く際は、目的のグループがハイライトされる位置でスナップさせます。

反対に、分配を混ぜたくない別のグループを作る場合は、既存グループへスナップさせずに新しいモジュールを置きます。工場内で複数のバランサーを近くに並べるときも、どの入力と出力を同じグループに含めるかをそろえて組みます。

Overflow Moduleから出てこない場合は、その動作条件も確認してください。この出口は常時均等に受け取るためのものではなく、他のすべての出力が満杯になったときに使われます。

既存グループの分離と結合にはDigby Tool

追加機能としてDigby Toolを併用できます。このツールでは、すでにあるバランサーグループの分離と結合が可能です。最初からスナップでグループを組む操作とは別に、既存のグループを組み替える用途で使えます。

SatisfactoryのほかのMODは、以下の記事で紹介しています。

Satisfactoryの便利MODおすすめ3選|建築・生産を快適に
Satisfactoryの便利MODを3つ厳選。Infinite Zoop、Infinite Nudge、Efficiency Checkerの用途・操作・依存関係とコントローラー対応を、作者の実画像とともに紹介します。

コメント

タイトルとURLをコピーしました