【Factorio】Alien Biomesの導入と地形設定|雪原・火山を増やす

Alien Biomesの導入と地形設定。Factorioの工場を背景に雪原・火山を作る MOD導入

Alien Biomesは、Factorioの地表に雪原・火山・クレーター・色違いの草地や砂地を追加するMODです。温度や湿度を変えて、雪の多い土地や乾いた荒野に工場を作れます。Space Ageを併用するときはナウヴィスだけが対象です。

ここでは、Factorio 2.1向けの導入と、地形を変える4種類の設定を説明します。

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雪原や火山のあるナウヴィスにする

追加されるのは地面の色だけではありません。雪をかぶった針葉樹、海岸のヤシなどの樹木や装飾も変わり、海岸には歩いて入れる浅瀬ができます。浅瀬では魚も取れます。

Alien Biomesの雪原。白い地面と青灰色の氷、針葉樹や岩が広がる
白い雪と青灰色の地面が入り交じる寒冷地の例。画像:Earendel/Alien Biomes配布ページ(英語)より引用。

画像のような寒冷地を増やすには、後述するCold Climatesを調整します。一方、Hot Climatesを強めると火山地帯が増えます。湿度と地形の色は別の項目なので、寒さ・乾燥・色合いをそれぞれ設定できます。

Space Ageのヴルカヌス、フルゴラ、グレバ、アクィロの地形は置き換えません。また、爆発するバイターや冷気の攻撃を追加するMODは別配布です。Alien Biomesだけを導入しても、それらの敵は増えません。

本体バージョンに合うMODを入れる

配布バージョン一覧(英語)では、Factorio 2.1向けが0.8.1、2.0向けが0.7.4です。現在の本体に合うものを使ってください。0.8.1は2026年11月6日公開で、地形生成時に装飾が原因で起きるまれなクラッシュを修正しています。

  1. Factorioのメインメニューで「MOD」を開きます。
  2. ゲーム内Mod PortalでAlien Biomesを検索し、作者EarendelのMODをインストールします。
  3. 必須のAlien Biomes Graphicsも有効にします。ゲーム内Mod Portalから入れると、必須MODは自動取得されます。
  4. 変更を適用して再起動し、新しいゲームの地形設定へ進みます。

0.8.1の必須条件(英語)は、本体2.1.7以上/Alien Biomes Graphics 0.8.0以上です。Graphicsは地形・樹木の画像データを含む補助MODで、Alien Biomes本体と一緒に使います。Space Ageは必須ではありません。

WebからZIPを入れる場合は、Alien Biomesと対応するGraphicsの両方を取得し、ZIPを展開せずmodsフォルダーに置きます。追加後はメインメニューの「MOD」で両方の有効化を確認します(公式Wiki:MODの導入、英語)。

温度・湿度・地形の色を調整する

気候の設定はマップ生成設定にあります。Planet controls(英語)の各項目を変更すると、次のように地表が変わります。

項目 値を低くする 値を高くする
Hot ClimatesのCoverage 平均気温が下がり、暑い地域が小さくなる 平均気温が上がり、暑い地域が広がる
Cold ClimatesのCoverage 平均気温が上がり、寒い地域が小さくなる 平均気温が下がり、雪・氷の地域が広がる
MoistureのBias 乾燥し、砂地・クレーターが増える 湿潤になり、草地・浅い水のある湿地が増える
Terrain TypeのBias 緑・茶色を中心とした地形に寄る 紫・赤・青など異星らしい色合いに寄る

Scaleは気候や地形が変化する広さです。雪を増やしたい場合に動かすのはCold ClimatesのCoverageで、Scaleだけを変える操作とは異なります。暑い地域を減らしながら寒冷地を広げるなら、Hot ClimatesのCoverageを下げ、Cold ClimatesのCoverageを上げます。

樹木をなくした荒野にしたい場合は、MOD設定のNo Vegetationを使います。個別のバイオームも無効化できますが、多数を同時に無効にすると地形生成が予想どおりにならない場合があります。

既存マップの再生成と古いタイル設定

すでに作った地形を作り直すためのRegenerate Terrainは別MODです。2026年11月11日時点の配布はFactorio 2.0までで、2.1向けの配布はありません。

Regenerate Terrain(英語)で地形を再生成すると、探索済み区域が暗くなる、敵の巣が復活する、枯れた資源や伐採した木が戻ることがあります。単に背景の色だけを変える処理ではありません。

古い解説にあるpriority tilesとRemove obsolete tilesは、Factorio 2.0への対応時に削除されました(更新履歴は英語)。現在の設定画面でこの項目を探す必要はありません。

工場の設計・運搬・管理を変えるMODは、次の一覧で紹介しています。

【Factorio】便利MODおすすめ8選|生産計画・工場検索・作業を快適に
Factorioの便利MODを8本紹介。生産計画、工場の詰まり確認、資材検索、ベルト経路、採掘機の撤去、作業メモ共有から選べます。本体2.1対応の配布ファイルと、実績・マルチ・既存セーブの注意点も解説。

表紙背景:Factorio公式ゲーム画像。GameRoamerが暗幕・文字を追加。

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