Shipwrightは、Vintage Storyにカヤック、手こぎ舟、帆船を追加するMODです。1人用の小舟から大人数で乗れるDrakkarまであり、船ごとの建造用アイテムを置いて、その場で組み立てます。
荷物と仲間を一緒に運ぶなら、新しい帆船Faeringはチェスト用6枠と乗客用3席を備えます。ここでは本体1.22向けに、追加される船、建造場所の条件、設備を置けないときの対処を説明します。
追加される9種類の船

- 帆船3種:Catboat、Drakkar、Faering。Drakkarは12席分のスペースを持つ大型船です。
- 手こぎ舟5種:Punter、Coracle、Kayak、Caballito de Totora、Reed Longboat。
- 両用1種:Papyrus Sailer。こぐことも、帆で進むこともできます。
Faeringは1.5.0で加わり、1.5.1で建造用アイテムのクラフトとハンドブックの材料表示を修正しています。Faeringを造る場合はShipwright 1.5.1を使ってください。
小型のTotora、Coracle、Kayakは通常のインベントリ枠へ収納できます。Reed Longboatを回収する場合は、バックパックの装備枠に空きが必要です。空きがないと、回収した船はアイテムとしてその場に落ちます。
本体1.22に導入する
Shipwright 1.5.1の対象はVintage Story 1.22.0〜1.22.7です。配布ページ(英語)のFilesで本体に合うファイルを選び、ZIPを展開せずModフォルダへ入れます。メインメニューのMod管理で有効化してください。マルチプレイではサーバーと各参加者の両方へ導入します。
速度や旋回の調整には、追加でConfigLib(英語)を使います。
建造用アイテムを置く場所と材料
- ハンドブックで造る船を探す。船ごとの建造用アイテムと材料を確認します。Shipwrightのガイドと建造費用の項目があります。
- 建造用アイテムを作る。完成した船をクラフト枠で一度に作るのではなく、建造設備を置いて材料を加える方式です。
- 水辺で設置プレビューを合わせる。大きな船では白と青の枠が表示されます。白枠の範囲は空気、青枠の範囲は水で満たす必要があります。水面が見えていても、青枠内に岩などが残っていると置けません。
- 設備を置き、ハンドブックの建造材料をそろえる。木材の種類を変えて次の船を造るときは、使用済みの建造設備を一度回収して置き直します。
材料をまだ加えていない段階の建造設備は、Ctrl+右クリックで回収できます。設置場所を移すなら、材料を投入する前に回収してください。
Punterの最初の建造材料は、1.5.0から梁ではなく丸太です。葦製の建造用アイテムにはガマとパピルスの両方を使えますが、Papyrus Sailerの帆にはパピルスが必要です。
帆・船名・動きを調整する
布製の帆は染め替えられ、標準の帆船にも適用できます。Catboatの補助帆やDrakkarのテントは、装着中の取り付け枠を右クリックして開閉します。船名を書き込むPlaque枠は、同名の飾り板アイテムを取り付ける場所ではありません。チョークや石炭など、文字を書く道具を手に持って操作します。
ConfigLibを導入すると、一時停止メニューの「Mod settings」から船の動きを調整できます。サーバーでは管理者が変更します。設定項目は次の4つです。
- SpeedMultiplier:最高速度。
- ForwardAcceleration:加速と減速の速さ。
- TurnAcceleration:旋回を始めるときの加速。
- TurnSpeed:旋回入力を続けたときの曲がる速さ。
Carry Onと併用中に降船操作が反応しない場合は、降船キーを2回押します。乗船中のCarry Onによる取り付け・取り外しと操作を分けるための動作です。本体1.22では、降りる際に船が少し移動する既知の問題があります。
収納、探索、農業などを拡張するMODは、こちらの一覧で紹介しています。

表紙背景:Vintage Story公式スクリーンショット。© Anego Studios。



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