MOD導入

【Space Engineers】BuildInfoでコンベア経路を調べる方法|荷物が流れない時の確認

BuildInfoの /bi cn でコンベア経路を可視化。赤い点滅・ネットワーク色・ピンクの点の意味を読み、未接続や未完成と、ソーター・小型コンベアの輸送条件を順に確認する方法を解説します。
MOD導入

【RimWorld】RimSortでMOD構成を保存・復元する方法|並べ替え前のバックアップ

RimSortでRimWorldのMOD構成をXMLへ保存し、用途別に切り替える手順。Configの場所、Saveと別名保存の違い、Sortの限界、不足MOD、履歴・セーブからの復元を解説します。
MOD導入

【Stardew Valley】Content Patcherの入れ方|パックが反映されない時の確認手順

Content Patcher本体とパックの正しい配置を確認し、patch summaryのloaded・conditions・appliedから反映されない理由を調べる手順。パック固有の設定、必須MOD、見た目変更の競合も切り分けます。
MOD導入

【Minecraft】Prism LauncherでMOD環境を共有する方法|Exportと個人データの除外

Prism LauncherでMOD構成を友達に渡すための書き出し・取り込み手順。Modrinth、CurseForge、Prism ZIPの違い、セーブや接続先の除外、MODの再配布条件と同梱ファイルの確認を解説します。
MOD導入

【Minecraft】Prism Launcherで環境をコピーする方法|MOD更新前に元のセーブを残す

MinecraftのPrism Launcherで元のMOD環境とセーブを残し、複製した環境だけで更新を試す手順を解説。Copy savesの選び方、リンク共有を避ける設定、更新後の確認と元環境へ戻る判断をまとめます。
MOD導入

【Factorio】Even Distributionの使い方|素材の均等投入とShift+Cの整理

FactorioのEven Distributionで素材を均等に配る方法を解説。Ctrl左右ドラッグ、在庫を揃える設定、Shift+Cで手元に残す数、チェストや完成品側への誤投入を防ぐ確認点をまとめます。
MOD導入

【Terraria】TEditで建築をコピーする方法|別ワールドへの移し方と保存の注意

Terrariaの建築をTEditで範囲コピーして別ワールドへ移す手順を解説。対応バージョンと元データの保護、Clipboardの保存・読み込み、貼り付けの確定・取消し、別名保存の注意点をまとめます。
MOD導入

【Factorio】Todo Listの使い方|作業メモを共有してマルチの担当を決める

FactorioのTodo Listで作業メモを共有する方法を解説。Shift+Tで開き、担当者を決め、完了・再オープン・小分けのタスクを管理。マルチで同じ作業が重なるのを防ぐ使い方と設定をまとめます。
MOD導入

【Stardew Valley】GMCMの使い方|MOD設定の保存・初期化と一覧に出ない時

Stardew ValleyのGeneric Mod Config Menu(GMCM)でMOD設定を変える方法を解説。SaveとDefaultの違い、タイトル画面で変える項目、一覧にMODが出ない理由、キー割当の確認をまとめます。