『Vintage Story』のVintage Engineeringは、発電機、電動の加工機、高炉、石油設備などを追加する工業MODです。鍛冶で配線用の部品を作り、発電と加工設備を増やして拠点を工業化できます。
初動はLV(低電圧)の配線部品→発電機→Metal Press→Extruderの順に設備をそろえる進め方がおすすめです。その先には送風機付きの高炉や、同じ周波数の容器で中身を共有するTemporal Storageがあります。この記事では、初動の設備順と高炉・共有収納の操作を紹介します。
対応版と導入方法
2026年11月12日時点の公開版はVintage Engineering 0.6.2です。配布ファイルの対応本体は1.22.0-pre.1〜1.22.7です。マルチではサーバーと参加者の両方へ導入します。
Buggiの配布ページからVintageEngineering_0.6.2.zipを入手し、Modsフォルダーへ置きます。Windowsの通常の保存先は%APPDATA%\VintagestoryData\Mods\です。「1-click install」からの導入にも対応しています。
0.6.2ではLV機械の形状と配線端子の位置が変わりました。旧版から更新する場合は、既設のLV機械を再配線してください。旧形状の端子へつないだままでは、更新後の接続位置と合わなくなります。
最初に用意するLV設備

画像では、縦長の収納設備、作業台型の加工機、大型の槽などが別々の機械として並んでいます。各設備を一つの作業台へまとめる方式ではなく、発電・配線・加工を組み合わせて使う構成です。
| 順番 | 設備・部品 | 用意するもの |
|---|---|---|
| 1 | 配線部品 | LV Wireを鍛造し、LV RelaysとWire Cutterを作る |
| 2 | LV Generator | LV設備に供給する電源。風力・水力を使う場合はAlternator |
| 3 | Metal Press | 加工機本体に加え、作りたい部品に対応するPress Mold |
| 4 | Extruder | 押出加工機本体に加え、加工用のDie Cast |
Metal PressとExtruderは、本体だけでなく型も必要です。Metal PressにはPress Mold、ExtruderにはDie Castを用意します。
LV Generator以外では、Alternatorで風力・水力を電気に変えられます。既存の風車設備から電化へ進める場合も、この発電方式を使えます。
高炉は左右の送風機を動かす
Blast Furnace(高炉)は、鉱石片からインゴットや合金を作る設備です。LV段階の大きな目標ですが、作成には本体の浸炭炉で先に鋼を何回か生産する必要があります。
高炉の両側にBlower(送風機)を1台ずつ、合計2台置き、どちらにも電力を供給してオンにします。送風機のオン・オフは、空の手でスニーク+右クリックです。標準キーならShiftを押しながら操作します。
- 鉄の鉱石片を通常の状態で溶かすと、Iron Bloom(鉄塊)になります。
- 送風機2台が稼働中なら、鉄の鉱石片から通常の鉄インゴットを得られます。
- Blister Steel(粗鋼)を作る場合も両側の送風機を動かし、材料に鉄インゴットとCoal Coke、燃料に木炭以上の温度を出せるものを使います。
高炉で作ったIron BloomやBlister Steelは、VE Kilnでも加工できます。KilnはQuicklime(生石灰)の製作や粘土の焼成にも使えます。
機械への材料投入・取り出しには、本体のシュートやMODのパイプを使えます。ただし、高炉は半自動設備です。LV段階だけで製錬工程のすべてが完全自動になる構成ではありません。
Temporal Storageで離れた容器の中身を共有する
0.6.2のTemporal ChestとTemporal Tankは、周波数を合わせた容器同士でインベントリを共有します。チェストはアイテム、タンクは液体用で、同じ番号でもチェストとタンクの中身は別々です。
- Temporal ChestまたはTemporal Tankを設置します。
- 空の手でスニーク+右クリックし、周波数を変更します。
- 共有したいもう一つの容器にも、同じ周波数を設定します。
例えば、チェストを両方とも40にすると中身を共有します。タンクにも40を設定した場合、タンク同士で液体を共有し、チェストのアイテムとは混ざりません。
設定範囲は1〜4000です。初期値の0は所有者なしとして扱われます。周波数はプレイヤーにひも付くため、使用できるのは設定した本人か、同じグループのメンバーです。マルチの共有倉庫では、同じ数字に加えてグループもそろえます。
Temporal Forgeは時間嵐の最中か、裂け目の近くで稼働する
Temporal Forgeは、鋼インゴットからTemporal Steel、鋼の歯車からTemporal Gearを作る大型設備です。構築にはTemporal MatrixとTemporal Focuserも使います。
電力だけでなく、時間嵐の最中、または裂け目がすぐ近くにあることが稼働条件です。消費は5000 PPS、内部の電力保存容量は500,000です。平常時に離れた場所へ置いた設備は、給電だけでは加工を開始しません。
設備を拡張する際に知っておくこと
MV(中電圧)では、石油の採掘・精製、燃料や副産物の加工へ進みます。石油などのワールド生成要素も追加されるため、使用したワールドからMODを外すと問題が起こる可能性があります。
Trash Canは入れたアイテムを即座に消去します。パイプにも対応しているので、保管用の箱と同じ宛先として接続すると搬送物を失います。回収用コンテナとごみ処理先は別にしてください。
風車の機械動力を使った別の加工設備はVintage Kinematicsの記事で紹介しています。

建築・運搬・収納を追加するMODは、Vintage Storyの一覧にまとめています。




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