『Vintage Story(ヴィンテージストーリー)』のコークスは、3×3×3の炉へ石炭を積み、点火して扉を閉め、ゲーム内12時間で作れる。1回の満杯量は16個。黒炭ならコークス12個、褐炭なら8個に変わる。
採掘でたまった石炭を、製鋼に使える炭素源へ回せるのが便利なところ。まずは専用の扉と、熱を閉じ込める小さな炉を用意しよう。

レンガ25ブロックと、コークス炉専用の扉を用意
炉本体に使えるのは、耐熱粘土から作るレンガブロック、または各段階の耐火レンガブロック。英語表示では前者がFire clay bricks(ファイア・クレイ・ブリックス)、後者がRefractory bricks(リフラクトリー・ブリックス)だ。材料を選ぶときは、ゲーム内ハンドブックのコークス炉の項目から対応するレンガを開くと確実。
- 対応するレンガブロック:25個。3×3×3の外形を、中心の空洞1マスと扉1マスを除いて埋める数。
- コークス炉の扉:1個。鉄の専用部品を使う。材料は鉄インゴット4個相当で、鉄板2枚から鍛造すると形を作りやすい。
- 黒炭または褐炭:16個と、点火用の松明。
コークスを焼く工程では、対応するレンガは耐熱の段階にかかわらず傷まない。手元にある対応素材で組めるので、第1段階の耐火レンガも使える。
素材・扉:公式Wikiのコークス炉(英語)。
下段9個・中段7個・上段9個で、中央を空ける
- レンガを3×3に9個並べ、床にする。
- 2段目は外周へ7個置く。中央1マスは石炭用に空け、正面中央の1マスも扉用に空ける。
- 正面の開口部へ、専用のコークス炉の扉を付ける。
- 3段目は3×3に9個載せて屋根を閉じる。
できあがりは、外側が3×3×3、内部が1×1×1。扉を開けたとき、中央の床へ手が届く形になる。まず1基をこの形で完成させれば、底・壁・屋根の数も確かめやすい。
炉本体は、ノミで削る前のブロックを使おう。バージョン1.20以降の炉は、未加工のブロックで密閉する。古い建築例で細かく削った炉を見かけても、現在の本体は通常のブロックで組む。
構造:ゲーム内ハンドブックの公開テキスト(英語)。ノミ加工の注意:コークス炉の旧バージョンとの差(英語)。
満杯は石炭16個。黒炭12個・褐炭8個のコークスへ
扉を開け、石炭を持って中央の床へShift+右クリックすると積める。地面の石炭の山は1ブロックあたり16個まで。手持ち欄のスタック数と、炉へ積める数を分けて数えよう。
| 炉へ積む材料 | 投入数 | 完成するコークス | 焼成時間 |
|---|---|---|---|
| 黒炭 | 16個 | 12個 | ゲーム内12時間 |
| 褐炭 | 16個 | 8個 | ゲーム内12時間 |
同じ1回ぶんの時間なら、黒炭から作る方が4個多く取れる。手元に褐炭が多いなら、それを加工して製鋼へ回す使い方もできる。1回ぶんずつ16個を取り分けておくと、次の窯への詰め直しも簡単だ。
置き方と容量:地面への設置(英語)、バージョン1.22.7の石炭の処理(公式公開コード・英語)。収量:コークスの製造量(英語)。
松明で点火したら扉を閉め、12時間待つ
- 中央の石炭の山へ松明で点火する。
- 専用の扉を閉じる。ここまで済ませて、炉を密閉する。
- 炉の中央上部から出る煙を確認する。点火直後は表示まで数秒かかることがある。
- ゲーム内12時間を目安に待ち、完成後に扉を開けてコークスを回収する。

うまく完成しないときは、扉→建材→外形→ノミ加工の順に見直そう。専用扉が閉じているか、床や屋根も対応レンガか、外形3×3×3で中央だけが空いているかを確かめる。見た目を整える装飾は、炉本体の条件を満たしたうえで外側へ加えるとよい。
できたコークスは、鉄を鋼へ変える材料に使える
浸炭炉の石棺へ入れる炭素源には、木炭とコークスの両方が使える。鉄インゴット16個に対して炭素源40個を用意するので、コークスでそろえるなら黒炭の炉を4回焼くと48個になり、石棺へ入れる炭素源40個を確保できる。浸炭炉を加熱する燃料は別に用意しよう。
次の作業は、浸炭炉への材料の詰め方と燃料補給へ。石炭の備蓄をコークスへ変え、鉄の先の鋼づくりにつなげていこう。
対象バージョン・画像の出典
対象はMODで製造条件を変えていない標準環境。確認時の安定バージョンは1.22.7(公式・英語)。
表紙・本文画像:Anego Studios公式のバージョン1.14紹介(英語)。画像は当時の設備・石炭の外観。表紙はトリミング・暗いマスク・文字を追加。© Anego Studios



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