客が持ち込んだ品物を調べ、値切って仕入れ、利益を乗せて売る。『Probably Stolen(プロバブリー・ストールン/たぶん盗品)』は、鑑定も商品づくりも密売も、自分の手で進める宇宙の質屋経営シムだ。
舞台は、富裕層と下層の住民が暮らす巨大な宇宙ステーション。店を構えた元漁り屋として商売を始め、上がり続ける家賃を払いながら、店を買い取るための資金を稼いでいく。2026年10月28日にSteamで発売され、日本語にも対応している。

品物を調べて、仕入れ値から勝負する
持ち込まれる商品には、偽物や品質に問題のある品も混じる。たばこの箱は外見を調べ、水は検査してろ過する。珍しい品物なら価値を鑑定して、いくらで買い取るかを考える。
ここで大事なのが、売る前のひと手間が利益を左右すること。高そうに見える品を言い値で仕入れると、その買い物が店の負担になる。品物を見極めて値段を交渉するところから、店主の腕の見せどころだ。

海外メディアGameSpew(ゲームスピュー)のレビュー(英語)でも、包装やラベルを調べる作業、資料を参照しながら人工の腕を鑑定する場面を取り上げている。細部をじっくり見て答えを出す遊びが好きなら、この手作業はかなり気になるところ。
さらに、偽物を本物に見せて売る、盗品を安く仕入れるといった商売にも手を出せる。儲けを増やす選択と、取り締まりや客の報復への備えが、同じ取引の中に並んでいる。
水売りや農家にもなれる。店の裏側で商品を作ろう
店の方向性も選べる。武器の販売、水売り、化学品の商売、農業など、扱う商品によって仕事の中身が変わる。武器には許可証や改造、水には検査と浄化、加工品には機械や材料が必要になる。

仕入れた材料を加工し、売る商品そのものを作れるのがいい。店が育つほど、何を仕入れるかに加えて、どの設備へ資金を回すか、どの商品を作るかまで考える範囲が広がる。
在庫はマス目に品物を収める方式で、置き場所にも限りがある。大きな品を抱えるか、細かな商品を多く並べるか。手元の資金、置き場所、次の家賃を見ながら、店の中身を組み立てていこう。
その客を通報する? 儲けと派閥の関係を天秤に
カウンターには普通の客に交じって、警備側の人間や革命家、指名手配中の人物もやってくる。通報して報酬や便宜を得る道も、取引を続けて相手との関係を保つ道もある。

評判は、取引の機会や身の安全にもつながる。今日の利益を取るか、今後の付き合いを取るか。値段と人間関係の両方が動く取引が、薄暗い宇宙の質屋らしい味を出している。
密売品や盗品を扱えば、隠し場所や摘発への備えも必要だ。高い利益を狙った仕入れでも、押収されれば家賃の支払いが苦しくなる。商売を広げる楽しさと、店を維持する緊張感がつながっている。
品物に加えて、客の様子も見抜く仕事
このステーションには、暴走したAIチップに支配された人々も紛れ込む。客の外見や様子から兆候を探し、危険な相手を見分ける仕事まで店主が担う。

手元の品物を調べていたら、今度は目の前の客にも注意を向ける。商品、財布、評判、相手の正体。一つのカウンターに、いくつもの判断が集まる作りだ。
日本語対応の1人用。価格と無料更新の予定
- 対応機種:PC(Windows/Steam)
- プレイ人数:1人
- 日本語:インターフェイス・字幕に対応
- 発売日:2026年10月28日
- 通常価格:1,999円。2026年11月11日(日本時間)の確認時は10%引きの1,799円
- 開発・販売:Questing Goose Studio(クエスティング・グース・スタジオ)/tinyBuild(タイニービルド)
11月6日公開のロードマップでは、11月は不具合修正と遊びやすさの改善に集中し、その後もコンテンツを追加する予定。ロードマップに載る更新はすべて無料と告知している。現在遊べる内容に加えて、店の仕事がどう広がるかも楽しみだ。
出典:Steam公式ストア、公式ニュース「ロードマップ公開&店主100万人突破記念!」、発売時の公式プレスリリース(英語)
細かな違いを見抜く鑑定が好きな人、仕入れと加工で利益を増やしたい人、ちょっと危ない商売をゲームで試したい人には、気になる要素が詰まっている。まずは品物と客をよく見て、自分なりの店を育てていこう。
画像出典:Probably Stolen Steam公式ストア。Developed by Questing Goose Studio and Published by tinyBuild © 2026. All rights reserved.



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