【Vintage Story】Rustbound Magicの始め方|裂け目の花から魔術書を作る

Vintage Story Rustbound Magic入門。裂け目の花から魔術を始める MOD導入

Vintage Storyの「Rustbound Magic」は、魔術の研究、儀式、魔法設備、使い魔を追加する大型MODです。時間の裂け目の周囲にある花から種を集め、魔術書を作るところから始まります。呪文を覚えるだけでなく、拠点に魔法のエネルギーを扱う設備を築いていく遊びが加わります。

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どんな魔術が使える?

研究で呪文の暗号を発見し、グリモアや杖を作って術を習得します。覚えた呪文は巻物にもでき、魔術を進めていないマルチプレイの仲間も利用できます。

拠点ではObelisk、Arclight Furnace、Spellforge、Oculusなどの魔法設備を組み合わせ、無属性・光・闇・元素のエネルギーを扱います。地面に魔法のチョークで模様を描き、材料を配置する儀式もあります。さらに進めると、遠距離や異次元をつなぐGateway、装備や戦闘役割を持つAnimusという使い魔へ発展します。

裂け目の花から魔術書を作る

時間的安定性と時間の裂け目を有効にしたワールドで始めます。裂け目の周囲では、普通の花が一時的にUnstable Riftbloomへ変わります。

Rustbound Magicで時間の裂け目のそばに変化したUnstable Riftbloomと、ナイフを使う収穫表示
裂け目のそばで変化した花。ナイフの収穫表示を目印に探します。画像:Vies/Rustbound Magic作者配布ページ(英語)
  1. 時間の裂け目を見つけ、近くに変化した花がないか探します。
  2. Unstable Riftbloomをナイフで収穫します。Riftbloom Seedが出るのは確率制で、毎回落ちるわけではありません。
  3. 種と必要な材料を使い、Manual of Magical Artsを作ります。材料と製作手順はゲーム内ハンドブックで確認できます。
  4. 魔術書の達成項目を進め、研究と設備作りを始めます。

裂け目が消えると、変化した花は徐々に元へ戻ります。種を集めるときは、裂け目の影響を受けている花を収穫してください。

Vintage Story 1.22.7への導入

作者配布ページ(英語)から、rustboundmagic_4.0.7.zipをダウンロードします。

  1. ゲームのMod ManagerでOpen Mods Folderを開きます(公式Wiki・英語)。
  2. ダウンロードしたZIPを展開せず、そのフォルダーへ入れます。
  3. ゲームを再起動してMODを有効にし、ワールドを開きます。

導入区分はBothです。マルチプレイではサーバーと参加者の両方で使います。

儀式の材料不足と設備の接続を確認する

4.0.6以降では、儀式の印にTransmutationを使うと、足りない材料をメッセージで確認できます。配置が完成しないときは、表示された材料を補います。

設備の接続を見るには、Temporal ResonatorをViewerモードで持ちます。魔法設備を結ぶ線が表示され、どの設備とつながっているかを確認できます。通常のResonatorにはConnectとDisconnect Allだけがあり、Viewerを使うにはTemporal版が必要です。

4.0.7のDetect Riftは、近くの裂け目を壁越しにも見える星で示す術です。旧版から更新した設定でDurationとStatsが0のままだと効果が働きません。既存の設定を引き継ぐ場合は、この2項目も変更する必要があります。

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