【OpenTTD】Iron Horse 4の導入と使い方|線路・貨車・塗装の設定

OpenTTD Iron Horse 4の導入と設定 MOD導入

OpenTTDで貨物ごとに車両を選び、時代に合わせて機関車を更新していきたいなら、列車セット「Iron Horse」が役立ちます。旅客車両だけでなく多彩な貨車を追加し、FIRSなどで増えた貨物の輸送にも対応。駅で積載貨物を切り替える自動改造や、編成内の位置に応じて客車の見た目が変わる仕組みも備えています。

この記事ではIron Horse 4.36.0の設定と、貨車・線路・外観の使い分けを紹介します。4.36.0の配布条件(英語)は通常のOpenTTDが15.0以上、JGRPPが0.68.2以上です。

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Iron Horseで変わる列車選び

Iron Horse(英語)は、1860〜2022年に登場する車両を収録したNewGRFです。旅客輸送と貨物輸送の両方に使え、車両の積載量もパラメータで調整できます。

標準軌の列車に加え、狭軌やメトロの車両と専用線路を収録しています。電化路線や高速専用線も使え、輸送量と車両に合わせて鉄道網を広げられます。

FIRSが産業と貨物を増やすのに対し、Iron Horseはそれらを運ぶ列車を増やすものです。FIRS専用ではないので、通常の産業を使ったマップでも導入できます。FIRSの産業チェーンやEconomyの選び方は別記事で扱っています。

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導入時はInflationをOFFにする

ゲーム内のオンラインコンテンツでIron Horseを入手し、新規ゲームを始める前にNewGRF設定の有効な項目へ追加します。一般的な有効化手順や、ダウンロードしただけでは反映されない場合の確認は次の記事にまとめています。

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Iron HorseはOpenTTDのInflation(インフレーション)と非互換です。ゲーム設定で必ずOFFにします。

「Vehicles never expire」をOFFにすると、古い車両が購入一覧から退きます。ONでは旧型車が残り続けるので、新しい時代の車両へ入れ替えていく遊び方ではOFFにします。

4.36.0は、4.33.0より前のIron Horseで作ったセーブと非互換(英語)です。該当するセーブは元のバージョンを維持し、4.36.0は新規ゲームで使います。

車両が多すぎるときは簡略化、他セットと併用するなら貨車のみ

  • 車種を絞る:パラメータの簡略化(Simplified)設定で、登場する列車を減らせます。購入一覧に並ぶ機関車や貨車を減らしたいときに使います。
  • 貨車のみ:他の列車セットの機関車を使い、足りない貨車をIron Horseで補う構成です。
  • 機関車のみ:貨車は別セットに任せ、牽引する機関車を追加したいときに使います。
  • 積載量:車両の貨物容量を調整するパラメータです。同じ貨車で運べる量を増減できます。

貨車の色あせや、購入時に一部車両の向きがランダムに反転する演出も無効化できます。編成の外観を揃えたいときは、色あせとランダム反転をOFFにします。

貨物を決めてから貨車を選ぶ

Iron Horseには幅広い産業・貨物NewGRFに対応する貨車があり、積める貨物は車種ごとに異なります。輸送する貨物に改造できる貨車を選び、積載量を確認して編成します。たとえばFIRSでMilkとFoodの輸送路線を作る場合も、それぞれを積める車両を用意します。

多くの貨車は荷物を積むと外観にも貨物が表示されます。列車を増やす楽しさに加え、積載状態の違いを眺められるのも特徴です。編成の長さも揃えやすく、車庫で4.0、6.0、8.0など整数の長さに組みやすい設計になっています。

駅で貨物を切り替える自動改造

ほぼすべての車両がAutorefitに対応しています。これは駅で積載貨物を変更する機能で、毎回車庫へ戻して改造する運用とは異なります。

  1. 列車の運行指令を開き、貨物を積む駅への指令を選びます。
  2. 駅での改造設定から、積みたい貨物を指定するか、自動改造を選びます。
  3. 次の荷積み駅でも貨物を変えるなら、その駅の指令にも改造を設定します。

自動改造(英語)では、その車両が対応する貨物の中から駅で最も多く待っているものを選べます。特定の貨物を必ず運びたい路線では貨物を指定し、複数の貨物を扱う駅では自動選択と使い分けます。

会社色と客車の並びで見た目を変える

Iron Horseは2色の会社色に対応しています。2色目を変えるだけでも編成の印象が変わり、作者は貨車を除く車両では白を組み合わせる例を勧めています。

作者のLiveries一覧(英語)には、機関車・客車・郵便車向けの塗装が22種類あります。たとえばBasic Bangerは第1会社色を中心に小さな第2色の模様を入れ、Classic Linesは横帯、Dark Horseは貨物列車向けの暗い色調です。一覧では各塗装に対応する車両も調べられます。貨車の塗装は別の一覧にまとまっています。

客車・郵便車・コンテナ貨車の一部は、編成内の位置によって外観が自動で変化します。客車では通常車、特別車、ブレーキ車などが自動で組み合わされます。下の画像では、3本の編成で車両の姿と並びが変わる様子を比較できます。

Iron Horseの車庫内に並ぶ3本の列車。客車の配置に応じて姿が変化する
客車配置の例。出典:andythenorthの紹介投稿(2026年1月14日)(英語)。

最後尾にはテールライトが表示されます。一方、Brake van/Cabooseは外観を楽しむための車両で、ゲーム上の性能効果はありません。編成の雰囲気を整える用途で加えられます。

線路の種類を合わせて列車を走らせる

Iron Horseが扱う線路には次の種類があります。購入したい車両が一覧に出ないときは、建てた車庫の線路種類と車両の登場年を確認します。

  • RAIL/ELRL:標準軌の線路/電化線路。
  • LGVN/LGVE:高速専用線/電化された高速専用線。
  • NAAN:狭軌線路。
  • MTRO:メトロ線路。

別の線路NewGRFがLGVN・LGVE・NAAN・MTROを提供している場合、NewGRFの読み込み順でIron Horseをその線路セットより後に置くと、そちらの線路が優先されます。

バイモード車両は電化区間で出力が変わる

電気・ディーゼルなどを使い分けるバイモード車両は、電力のある線路でもない線路でも走行できます。一般に電化区間では出力が増し、使用している動力に応じて煙や火花の表示も変わります。

たとえば1996年に登場するWestrailは、ディーゼルで2,200 hp、電気で3,450 hp、最高速度87 mphの貨物用機関車です。電化・非電化区間をまたぐ路線でも同じ機関車を走らせられます。

車種を選ぶ際は、作者の機関車技術ツリー(英語)やゲーム内の購入画面で、登場時期と性能を見比べられます。

表紙背景:OpenTTD公式掲載のOpenGFXスクリーンショット(planetmaker)。OpenTTD。

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