【PEAK】v1.8アップデート配信!新アイテム2種&QOL改善! – GameRoamer

【PEAK】v1.8アップデート配信!新アイテム2種&QOL改善!

ゲーム関連

登山型物理シミュレーションゲーム『PEAK』にて、最新アップデート「バージョン1.8」が配信されました。

今回のパッチは主に安定性と快適性の向上を目的としていますが、ちょっとした新アイテムも2つ追加されています。

フライングディスク」と「双眼鏡」が登場!

v1.8では、新たに「フライングディスク」と「双眼鏡」の2つのアイテムが登場。

  • フライングディスク: ココナッツのように投げることで敵に当てられるギミック付き。
  • 双眼鏡: その名の通り遠くをしっかりと観察できる頼れる道具。

どちらも初期開始地点の近くで発見可能。

「一時停止」と「カメラ揺れの軽減」が実装!

画面酔いへの完全な解決策ではないものの、酔いやすいプレイヤーには朗報!!

  • プレイヤー待望の「シングルプレイ時のポーズ機能」
  • メインメニューから設定できる「カメラ揺れ軽減オプション」

この設定は現時点ではメインメニューからのみ適用可能。

プレイ中の切り替えは不具合の原因となるため非推奨とのこと。

バランス調整: 吹き矢の削除、ガイドブック改善など

  • ソロプレイでは「吹き矢」が出現しなくなった。
  • 「アンチロープキャノン」は重さ0&重力無視に。
  • ガイドブックスクロールは常に時系列順に出現するようになり、日替わりシード依存ではなく、毎回出現チャンスありに変更された。

開発曰く、アンチロープキャノンの重さは「ただそうしたかった」からとのこと。

バグ修正

これまで「山頂(PEAK)に達した」とみなされる判定が、位置のみで判定されていたため、死亡状態で飛び越えても勝利扱いになるという致命的バグが存在した。

今回のパッチでようやくこれが修正され、生存していないと勝てなくなった。

その他の細かい修正内容

  • カルデラおよび火口でのパフォーマンス改善
  • 全員のスピードランタイマーがホストに同期されるように
  • 「ナップベリープラント」や「キャンプファイア」が正常に動作
  • 「爆発胞子」の視覚効果を軽減(クラッシュ対策)
  • 復活中に視点切り替えで画面が真っ黒になるバグを修正
  • 食べさせ合いによる実績不具合の修正(マイコロジーなど)
  • 「グルメバッジ」の取得条件が調理済みであることに統一
  • 開発用シネマティックカメラの誤アクセスを封印
  • 一部UIや重量表示の不具合修正
  • 溶岩によるロープ破棄時のソフトロックバグ修正
  • コントロール設定画面に「プッシュトゥトーク」追加
  • 倒れた後に全アイテムを落とした際、スタミナ重量バーが正常に更新されるように

大型コンテンツアップデートは「現在開発中」―今後に期待!

今回のアップデートは地味ながら多くのQoL改善が施されており、『PEAK』の登山体験をより滑らかに、より快適にしてくれる。

なお、次回の大型アップデートについては「現在も鋭意開発中」とのこと。一部の”おせっかいなデータマイナー”たちには既にヒントが見えているようだが、続報に期待しよう。

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