【Vintage Story】Riversの導入と設定|川の生成条件・水流の調整

Vintage Story Rivers 大河川の生成と水流設定ガイド MOD導入

『Vintage Story』に幅のある川と水流を加えるのが、sneezersteinのRiversです。内陸から海へ向かう流路と、その端の湖を生成します。川辺の景観を作りたい人に加え、水流の速さを変えたい人向けに、導入と設定を紹介します。

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Riversで変わる川の景観

作者の公開画面では、岩山の間を広い川が通り、中央の高い土地を挟んで流路が分かれています。両岸には急な斜面が続きます。この生成例では、岸と水面の高低差も目立ちます。

Riversの作者公開画面。岩山と緑の岸の間を通り、中央の高地を挟んで分かれる川
高い岸に挟まれた河川の生成例。画像:sneezerstein/Rivers配布ページより引用。

本体の版を合わせて導入する

2026年11月11日時点の配布最新版はRivers 5.0.3、対応欄はVintage Story 1.22.6です。本体1.21.6用には4.7.5が別に配布されています。Filesの「For Game version」で使う本体の版を合わせます。

  1. 作者の配布ページから対応するZIPを入手します。
  2. ゲームのMod ManagerでOpen Mods Folderを開き、ZIPを展開せずModsフォルダーへ入れます。
  3. Reload Mods、またはゲームの再起動で読み込み、Riversを有効にします。

Riversはクライアント・サーバーの両方で使うMODです。マルチではサーバー側にも導入し、参加時に配布されるMODを読み込みます。フォルダーの場所や管理操作はMOD導入手順でも確認できます。

海を作ってから川を生成する

Riversの生成には海が必要です。新しいワールドのカスタマイズで、陸地の割合(landcover)を50%、陸地のスケール(landcover scale)を300〜500%にすると、川の流れ込む海と大きな陸地を作れます。

この2項目は別の設定です。50%は陸地と海の割合、300〜500%は陸地のまとまりの大きさに関わります。陸地の割合を100%にして海をなくすと、Riversの生成条件を満たしません。

水流を止める・速度を変える

5.0.3では、チャットへ/riversettingsを入力するとゲーム内の設定メニューを開けます。設定ファイルはModConfigフォルダー内のrivers.jsonです。

水流に関する項目は次の2つです。値は作者が公開している設定ソースのmasterブランチにある初期値です。

設定名 公開ソースの初期値 変更する内容
disableFlow false trueで川の水流を停止。サーバー側の設定
riverSpeed 4 水流の速さ。ワールド生成後にも変更できる

流れ自体をなくす場合はdisableFlow、流れを残して速さを変える場合はriverSpeedを使います。川幅や湖の出現率は地形生成の項目です。

旧設定を引き継ぐときは確率の数値を確認する

古い設定を引き継いだ場合、確率の書き方が原因で湖が大量に生成されることがあります。下表の確率設定は0〜1で指定します。例えば10%は10ではなく0.1です。

設定名 公開ソースの初期値 内容
lakeChance 0.1 湖を作る確率
riverSpawnChance 0.2 河川を生成する確率
riverSplitChance 0.35 河川を分岐させる確率

rivers.jsonに古い整数の確率が残っていたら、0〜1の数値へ修正します。設定を作り直す場合も、新しいファイルに存在しない旧項目を丸ごと戻さないでください。

Watersheds・Terra Pretyとの併用

Terra PretyとRiversを併用するにはWatershedsも必要です。Watershedsの地形に沿う支流が、Riversの大河川へ流れ込む組み合わせになります。

Watersheds側のRivers連携は本体1.22・Watersheds 5.0以降向けで、本体1.21では非互換です。また、Watersheds 7.0.6はRivers・Terra Pretyの海の配置を修正しており、新規ワールド専用です。進行中のワールドを7.0.6へ更新する手順には使わないでください。

Watersheds側の設定ファイルと地形の選択は、次の記事で説明しています。

【Vintage Story】Watershedsの導入と設定|川が流れる新規ワールドを作る
Watersheds 7.0.6で地形に沿う川を生成。MODと設定ZIPの置き方、川の長さ・地下水・陸地設定、新規ワールド限定の条件を解説します。

収納・運搬・探索を追加するMODはこちらにまとめています。

Vintage StoryおすすめMOD9選|運搬・建築から探索まで
Vintage Story 1.22.7向けのおすすめMOD9本を用途別に紹介。運搬・探鉱・食料庫・建築から商人拠点、植物、水辺の動物まで、追加できる機能と導入方法、既存ワールドへの追加や更新時の注意点をまとめました。

表紙背景:Vintage Story公式ゲーム画像。トリミング・暗幕・文字を追加。

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