【ASA】エニグマサウルス実装!変身する新生物の出現マップ・能力・テイム方法

エニグマサウルス実装。出現マップ・変身能力・テイム方法を紹介するASA記事表紙 PCゲーム

レックスに変身して、別の生物から得た能力まで組み合わせる。ASAに、カメレオンのような新生物Enigmasaur(エニグマサウルス)がやってきた。

2026年11月6日付の大型アップデートv97で実装済み。有料DLC「ARK Fantastic Tames Season 1(アーク・ファンタスティック・テイムズ シーズン1)」の3体目で、テイムは相手が変身している生物と同じ種類の仲間を見せる方式だ。まずは出現マップと準備する生物を押さえて、探しに行こう。

森の中で光をまとい、両手を広げたエニグマサウルス
カメレオンのような目と巻いた尾が目印。画像:Studio Wildcard/公式リリース(英語)
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エニグマサウルスは実装済み。必要なのはFantastic Tames Season 1

Enigmasaurは、Burrowbuck(バローバック)、Cerberax(ケルベラックス)に続くFantastic Tames Season 1の最後の生物。SteamのDLCページも「Available Now!」という配信中の表記に切り替わっている。

  • 必要なゲーム:ARK: Survival Ascended本体
  • 追加コンテンツ:ARK Fantastic Tames Season 1
  • 実装アップデート:v97(公式パッチノートの日付は2026年11月6日)
  • 購入先:プレイしている機種のストア。公式告知にはSteam・PlayStation・Xboxへのリンクがある

これから入手する人は、ストアで「Fantastic Tames Season 1」の名前を確認しよう。SteamではASA本体が必要なDLCとして販売している。価格や割引はストアの現在の表示を確認してほしい。

出現するのは8マップ。まずは遊んでいるマップを確認

v97で追加されたマップは、次の8つだ。

  • The Center(センター)
  • Scorched Earth(スコーチドアース)
  • Aberration(アベレーション)
  • Ragnarok(ラグナロク)
  • Extinction(エクスティンクション)
  • Valguero(バルゲロ)
  • Lost Colony(ロストコロニー)
  • Astraeos(アストレオス)

探し始める前にマップ名とゲーム・サーバーの更新状況を確認しておこう。追加対象は公式v97パッチノート(英語)で確認できる。

レックスにサソリの能力!?姿と特性を組み合わせる

エニグマサウルスの特徴は、観察した生物の姿を記憶して変身できること。さらに、覚えた生物の特性を別の姿へ引き継げる。公式紹介の例は、サソリの特性を備えたレックスだ。

「どの生物になるか」に加えて、「どの能力からつなぐか」まで考えられるのが面白いところ。手持ちの生物が増えるほど、エニグマサウルスへ何を覚えさせるかにも選択肢が生まれる。

エニグマサウルスの全身と人間のシルエットを並べた公式コンセプトアート
全身の姿が分かる公式コンセプトアート。右下の人影は大きさの比較用。画像:Studio Wildcard/公式リリース(英語)

覚えられる姿と、能力を引き継ぐ時間

実装直後のARK Official Community Wikiの能力解説(英語)では、記憶できる姿は最大5種類、保持時間はスキャンから1時間と記載している。形態には種類ごとの「Adaptation(アダプテーション/適応特性)」が付く。

別の姿へ特性を引き継ぐときは、変身した生物から、異なる適応特性を持つ別の生物へ続けて変身する。引き継ぐ特性の効果時間は30秒で、次の変身によって上書きされる仕組みだ。基本の姿で受ける特性と、変身先へ一時的に持ち込む特性を意識すると、公式の「能力を組み合わせる」という特徴もつかみやすい。

エニグマサウルスの公式トレーラー。公開:ARK: Survival Ascended公式チャンネル。

テイム方法は「同じ種類の仲間を連れてくる」

野生のエニグマサウルスは、周囲の生物に姿を変えている。テイムでは今の姿と同じ種類のテイム済み生物を見せ、変身先が変わったら、その種類の生物を見せる。この基本の流れは、実装前に公開された公式の生物調査書「Dossier(ドシエ)」にも描かれていた。

ダイアウルフへの変身と、仲間の生物を見せるテイム方法を描いたエニグマサウルスの公式ドシエ
公式ドシエ。左ページに変身、右ページにテイムと能力の説明がある。画像内の日付は実装前の発売予告。画像:Studio Wildcard/Community Crunch 528(英語)

出発前に、連れ出せる生物とサドルを確認

仲間にした生物の種類が、そのまま準備になる。拠点で連れ出せる生物と、騎乗に使うサドルを確認しておこう。必要な種類は相手の変身先で決まるので、まず野生個体を見つけて姿を確かめると動きやすい。

  1. 野生個体を見つけ、場所を覚える。ほかの生物へ擬態しているので、姿をよく観察する。Wikiでは、体がちらつくような変化を見分ける手がかりとして挙げている。
  2. 今の変身先と同じ種類を用意する。たとえばダイアウルフの姿なら、テイム済みのダイアウルフを連れてくる。
  3. 対応する生物に乗って正面へ近づく。サドルが必要な種類にはサドルを装備し、エニグマサウルスが調べ終わるまでその場で待つ。
  4. 変身先に合わせて繰り返す。次の姿を確認し、その種類の生物を連れていく。進捗が100%になるまで続けよう。

騎乗して正面で待つ手順と、姿の見分け方はコミュニティWikiの実装後ガイド(英語)を補足にしている。上記はv97時点の手順。現地で表示される対象とテイム進捗を確かめながら進めよう。

いろいろな生物を育ててきた拠点ほど、挑戦が楽しみになる

エニグマサウルスは、これまで仲間にした生物を使ってテイムに挑み、覚えさせる姿と特性を選んで遊ぶ新生物だ。拠点にいる仲間の顔ぶれを見直すきっかけにもなる。

まずはFantastic Tames Season 1と対象マップを確認。野生個体を見つけたら、どんな姿をしているかをよく見てみよう。変身する相棒を迎えて、次はどんな能力を組み合わせるか考えてみてほしい!

情報確認:2026年11月8日。実装情報は公式v97パッチノートと配信開始告知、テイムの細かな手順・能力の時間制限は同日時点のARK Official Community Wikiを参照。

画像・映像:Studio Wildcard。©2026 Wildcard Properties LLC. ARK: Survival Ascended is a trademark of Studio Wildcard. All rights reserved.

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