【Core Keeper】旧MapMarkers+の目印を戻す方法|Map Markers Enhanced

Core Keeper 旧MapMarkers+の目印を戻す方法 MOD導入

Core Keeper 1.3で旧MapMarkers+固有の目印が黄色い「?」になった時は、Map Markers Enhancedで、セーブに残る旧種別から対応する目印へ変換できます。削除済みの目印は対象外です。

対象はWindowsのSteam通常版のソロ/ゲーム内ホスト。以下はCore Keeper 1.3・Map Markers Enhanced 2.0.0の手順です。2026年10月8日時点の内容です。

Core Keeperの地下通路を探索する冒険者たち
Core Keeper公式スクリーンショット「The Passage」(Fireshine Games・英語)。
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ソロは自分、マルチは全員に入れる

ソロは自分のゲーム、マルチはホストと参加者全員を2.0.0にそろえます。参加者だけへの導入では旧目印は変換されません。専用サーバーは管理者によるサーバー側への導入が必要なため、この記事の手順には含めません。

1.ワールドを開く前にセーブをコピーする

変換は導入後の初回読み込み時に自動で行われ、結果がワールドに保存されます。旧MapMarkers+との対応情報は失われ、MODを外しても変換前には戻りません。先に、ソロは自分、マルチはワールドを持つホストがセーブを保管してください。

  1. ゲーム内で保存して終了し、Steamのクラウド同期が完了するまで待つ
  2. セーブが入った数字のアカウントフォルダー一式を、日時付きの別フォルダーへコピーする。元データや前回のバックアップには上書きしない
  3. コピー先を開き、中身が空でないこと、子フォルダーやファイル数・サイズがコピー元と一致していることを確認する

保存先の開き方とコピー範囲は、Core Keeperのセーブ場所と手動バックアップで確認できます。参加者のセーブだけではホストのワールドを保管できません。

【Core Keeper】セーブ場所と手動バックアップ|Steam版
Core KeeperのWindows Steam版でセーブデータの場所を開き、MOD導入前の状態を手動でバックアップする方法。数字フォルダー全体のコピー、保存後の確認、Steam Cloudとの違いを解説します。

Enhanced 1.xのプリセットも各自のPC上で書き換わります。ホストのワールドのコピーだけで、参加者のプリセットまで保管したことにはなりません。

2.旧MapMarkers+を外し、Enhanced 2.0.0を入れる

旧MapMarkers+は1.3では読み込めないため、無効化します。購読して入れたものは元の配布先で解除し、Workshopやmod.ioの管理フォルダーからファイルだけを直接削除しないでください。

  1. Map Markers EnhancedのSteam Workshopページ(英語)を開く。作者はValgard、アイテムIDは3810221199
  2. サブスクライブし、ダウンロード完了後にゲームを起動し直す。追加の前提MODは不要
  3. ゲーム内のMODメニューで、Enhancedの読み込み状態と導入元を確認する。エラーが残っている間は対象ワールドを開かない

Workshopの「Version: 1.3.0」は対応ゲームの情報です。MODの番号は10月7日の更新履歴(英語)にある2.0.0を確認します。購読MODはゲーム終了中に自動更新されるため、全員が終了・更新・再起動まで済ませてから集まりましょう。

一般的な導入操作はCore KeeperのMOD導入ガイドへ。通常の購読導入では、手動コピーやMod SDKは必要ありません。

【Core Keeper】MODの入れ方|Workshop・mod.ioとマルチのそろえ方
Core KeeperのMODをWorkshop・mod.ioから導入する手順を解説。前提MODの確認、Client/Serverの違い、友達とバージョンをそろえる方法、動かない時の確認と購読解除までまとめます。

3.ホストで読み込み、旧目印を照合する

  1. バックアップを取った対象ワールドを、普段のホストが開く。ソロは自分で開く
  2. マップで、以前に置いた鉱石・旗・数字など、種類を覚えている目印を複数確認する
  3. マルチでは参加者にも同じ場所を見てもらい、種類を見分けられるか照合する
  4. 問題がなければ通常どおり保存して終了し、同じMOD構成で再び開いて、表示が残るか確認する

復元コマンドや置き直しは不要です。2.0.0の絵柄は描き直されているため、旧画像との完全一致ではなく、対応する種類で見分けられるかを確かめます。

新しい目印を置くには

追加されるのは7分類・113種類です。通常のマーカー画面で上段の分類、下段の絵柄を選びます。新規配置できたことは復元成功の確認にはならないため、以前の目印を照合してください。

「?」のまま・友達と絵柄が違う時

黄色い「?」が残る

  • ホスト側でEnhancedが正常に読み込まれているか
  • 旧MapMarkers+を使っていたワールドを開いているか
  • 元からゲーム標準の「?」だった目印ではないか

先に削除すると、元の種類を持つ目印自体を失うおそれがあります。原因が分からない時は削除や置き直しを進めず、変換前のコピーを残して配布ページの更新内容を確認してください。

友達と絵柄が違う・地図が大きく引っかかる

旧1.xが混ざると、新しい目印が代替アイコンや別の絵柄で見える場合があります。接続時の確認はMODの有無だけで、バージョン一致は保証されません。全員の更新と読み込み状態をそろえてください。

後からMODを外すと?

MOD固有の絵柄は代替表示になり、再導入で戻ります。ゲーム標準へ変換された目印は、MODを外しても絵柄を保ちます。

© Pugstorm / Fireshine Games.

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