設定・トラブル

Dungeons of Eternity|QuestからSteamへセーブを移す手順

Dungeons of EternityのQuest版からSteam版へ進行を引き継ぐ方法。Settings→Transferでのコード発行・入力、5分の期限、Steam側でも育成済みの場合、連携後の同時プレイによる保存破損の注意点を解説。
設定・トラブル

Dungeons of Sundaria|セーブ復元と取消の手順

Dungeons of SundariaのBackupsを使う手順。保存時点のプレビュー、復元が確定する取引・クラフト・ダンジョン入場、元の状態への取消経路、復元ポイント削除と保存が残っていない場合の限界を説明します。
マルチ・サーバー

Atlas Fallen|協力で保存できないときの再開条件

Atlas Fallenで切断後にゲストだけ保存できなくなった場合の再同期条件。解放済み大エリアを揃える2つの経路、ホストの手動保存、戻る進行と装備の限界をFocusの案内から解説します。
マルチ・サーバー

Lords of the Fallen|協力の進行共有とソロセーブへの戻り方

Lords of the Fallenの進行共有には同じ周回と主要ボス差1体以内が必要です。ホスト側に合わせられる進行、Load Gameで元のソロ用と共有用セーブを選ぶ方法を解説します。
マルチ・サーバー

Ship of Fools|途中セーブのタイミングと協力プレイの進行共有

『Ship of Fools』のSteam版は、航海の途中で保存し、後から続きを遊べます。保存はマップで次の行き先を選んだときの自動保存です。ただし、オンライン協力で残る航海データはホスト側のもの。参加したゲストが、自分のゲームでその航海を...
攻略・遊び方

Barony|DLC職業の解放条件と種族・実績の組み合わせ

『Barony』でDLC職業を別のモンスター種族でも使うには、その職業に対応する種族でCitadelを脱出し、種族のクリア実績を取得します。選択可能な職業なら、どれでも構いません。SkeletonでConjurerを解放したい場合も、Ske...
マルチ・サーバー

Ember Knights|協力プレイの進行共有とゲストのスキル受け取り

『Ember Knights』のオンライン協力では、ゲストもスキル・レリック・強化の解放を持ち帰れます。ただし、NPCが自分の拠点に登場するなどのストーリー進行は別です。友達とスキルを集めたのに自分の図鑑へ登録されない場合は、開発者の手順に...
MOD導入

Rain World|Rain Meadowの導入方法と友達との遊び方

『Rain World』を友達とそれぞれの画面でオンライン協力プレイするなら、MOD「Rain Meadow」を使えます。各プレイヤーが自分のナメクジネコを操作し、別の部屋へ移動しながら同じキャンペーンを進められます。この記事はWindow...
マルチ・サーバー

Return to Moria|今のワールドを専用サーバーへ移す手順

Return to MoriaのSteam・Epic版で遊んだワールドを、公式Windows専用サーバーへ移す手順。MW_の保存先、OptionalWorldFilename、読込ログ、同じPCからの参加と移行後の同期・DLC条件を説明します。