Terrariaで「どのチェストにアイテムをしまったか分からない」ときは、TEdit 5のFindパネルでアイテムを指定すると、その品が入ったチェストの位置を探せます。ワールドに残っている宝箱の中身を調べる用途にも使えます。
場所を確認するだけなら、ワールドの保存は不要です。この記事ではWindowsの通常のTerrariaワールドを対象に、元の.wldをコピーして開き、検索結果を見てゲームへ戻る手順を紹介します。TEditでは未探索の地形や宝箱も見えるため、探索の楽しみを残したい場合は利用するタイミングを決めてください。
先に確認:TEditとワールドの対応バージョン
2026年10月6日時点の最新安定リリースはTEdit 5.2.4ですが、公式の対応表記はTerraria 1.4.5.7までです。1.4.5.8で保存したワールドを調べる場合は、安定リリースという理由だけで5.2.4を選ばないでください。
| TEdit | 対応表記 | 使う前の判断 |
|---|---|---|
| 5.2.4(安定) | Terraria 1.4.5.7 ワールド形式325 |
自分のワールドの対応範囲を確認 |
| 5.2.5-beta0(プレリリース) | Terraria 1.4.5.8 ワールド形式326 |
試す場合は必ず作業用コピーで行う |
初心者が1.4.5.8のワールドを扱うなら、対応する安定リリースを待つのが無難です。先に試す場合はプレリリースであることを理解し、元ファイルに触れないコピーを使います。対応外の警告や読み込みエラーが出たら保存せず中止してください。
入手時は最新安定リリース(英語)と5.2.5-beta0の対応表記(英語)を確認します。以下のボタン名はTEdit 5の英語表示を基準にしています。
ゲームを終了し、コピーしたワールドを開く
- TEditをまだ入れていなければ、公式配布ページ(英語)から、対応するWindows用リリースを入手します。TEdit 5の対象はWindows 10/11の64bit環境です。
- Terrariaを保存して終了します。サーバーのワールドを扱う場合は、保存してサーバーを停止してからコピーします。
- 調べたい.wldファイルを、普段の保存先とは別の作業用フォルダへコピーします。通常のローカル保存先はDocuments\My Games\Terraria\Worldsです。
- TEditの「File → Open」またはCtrl+Oで、コピーした.wldを開きます。ワールド名と地形が目的のものか確認してください。
.wldが見つからない場合は、Steam Cloud側に保存していないか、別の保存先を使っていないかを確認します。TEditはワールドを直接編集できるソフトなので、閲覧目的でも元ファイルを開かずコピーを使うと、誤って保存したときの影響を避けられます。
tModLoaderのMOD入りワールドはこの記事の対象外です。公式導入条件(英語)ではMOD入りワールドを対応対象外としています。通常のTerrariaの.wldと取り違えないでください。ファイルを開く操作は公式の開始手順(英語)でも確認できます。
Findでチェストの中身を検索する
- 画面右端の虫眼鏡アイコンを押し、Findパネルを開きます。パネルの見出しは「Find & Replace」です。
- 以前の検索が残っている場合は、「Search World」の横にあるClearで選択と結果を消します。
- Items in Chestsタブを選びます。公式説明や画面例では「Items」と表記されています。
- 検索欄へ目的のアイテム名、またはアイテムIDを入力して候補を絞ります。たとえばStarfuryを探すなら、表示言語に合う名前で候補を出します。
- 候補の左にあるチェックボックスをオンにします。名前を入力しただけでは、ワールド検索の対象は選ばれません。
- Search Worldを押します。見つかれば下部に結果が並び、マップ上にも一致した位置が表示されます。

タブを切り替えても、ほかのタブで付けたチェックは残ります。チェストだけを探したいのに地形や家具の結果が混ざる場合は、Clearでいったん解除し、アイテムを選び直してください。別のアイテムを探すときも、検索文字を消すだけでは以前のチェックは外れません。
「金のチェスト」など箱の種類を探す操作と、「その中に入っている武器やアクセサリー」を探す操作は異なります。中身が目的なら箱の名前ではなく、欲しいアイテムをItems in Chestsで選ぶのがポイントです。基本操作は公式Findガイド(英語)、候補の選択・名前/IDの絞り込みは5.2.4の検索候補処理(英語)に基づきます。
結果の位置へ移動し、チェストの中身を確認する
結果の行を選ぶか、Prev / Nextで前後へ切り替えると、TEditのマップがその場所へ移動します。これは表示位置の移動で、ゲーム内キャラクターの移動ではありません。
- Auto Zoom:オンにすると結果へ移動する際に拡大します。オフなら現在の拡大率のまま移動します。
- Calculate Distance:チェックして検索すると、ワールドのスポーン地点からの距離が付き、表示結果がその距離順に並びます。自分の現在地からの距離ではありません。
チェストを見つけたら、左ツールバーのArrow(矢印)ツール、またはAキーを選び、マップ上のチェストを右クリックします。右側のChest Editorでアイテム名・個数・修飾語を確認できます。

ゲームに戻って探せるよう、周囲の建築、地表からの位置、近くの洞窟や線路などを確認し、必要ならスクリーンショットを残します。結果のX・YはTEdit内の位置確認に使う座標です。
中身を確認したらChest EditorのCancelで閉じ、ワールドも保存せずTEditを終了します。チェスト内の数値やアイテムを変える必要はありません。保存を尋ねられた場合も変更を保存せず、Terrariaでは普段の元ワールドを開いて、確認した場所へ向かいます。操作はArrowツール(英語)とChest Editor(英語)を参照してください。
見つからない・結果がおかしいときの確認順
Search Worldを押しても0件になる
- 候補にチェックが入っているか確認します。検索欄は候補を絞る欄で、入力だけでは対象を選んだことになりません。
- 箱の種類ではなく中身のアイテムを選んでいるか確認します。名前が候補に出ない場合は、表示言語に合う名前やアイテムIDで絞ります。
- 開いているワールドと保存時点を確認します。別ワールドや、アイテムを預ける前の古いコピーを調べていないか見直してください。
- ゲーム内で、持ち物・装備・個人用収納を確認します。額縁などに飾っていないか、別ワールドへ持っていっていないかも見直してください。
この検索は開いたワールドの内容を調べるため、キャラクターの持ち物まで横断して探す機能ではありません。Piggy Bank、Safe、Defender’s Forge、Void Vaultの中身はキャラクター側のデータです。詳しくは個人用収納とチェストの違い(公式Wiki・英語)を確認してください。0件だけで「アイテムが消えた」とは判断できません。
同じ座標が複数出る・件数と箱の数が合わない
同じチェストの複数スロットに検索対象が入っていると、同じ座標が複数行に出る場合があります。結果の件数は、そのままチェストの総数やアイテムの合計個数にはなりません。個数はChest Editorで確かめます。
また、5.2.4のItems in Chests検索は、マネキンなど一部の設置物のアイテム欄も調べます。結果が「Chest」以外なら、チェスト以外に飾った品が見つかっている可能性があります。
結果が多すぎる・1000件までしか選べない
移動用の結果一覧は最大1000件です。多すぎる場合はClearで解除し、必要なアイテムだけに絞って検索し直します。複数の種類をまとめて選ぶより、目的の1種類を選ぶほうが場所を追いやすくなります。結果の数え方・対象・上限は5.2.4の検索処理(英語)で確認できます。
家や拠点そのものを別ワールドへ移したい場合は、TEditで建築をコピーする方法で、範囲選択・部品データの保存・貼り付けまで解説しています。
画像出典:TEdit公式ドキュメント(英語)。画像・資料はMicrosoft Public License(MS-PL)に基づき利用しています。
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