Maraxsisは、『Factorio: Space Age』に海洋惑星を追加するMODです。潜水艦で移動し、圧力ドームの中に設備を置き、海底からさらに深い海溝へ生産網を広げます。
最初に目指すのは巨大工場ではなく、大気を供給して稼働する圧力ドームを1つ作ること。出発前に荷物をそろえ、到着後に電力・大気・作業場所を確保する順番で進めましょう。
出発時期と、先にそろえる本体・依存MOD
Maraxsisの配布ページ(英語)の現行バージョンは、2026年11月10日時点で1.41.1です。Space Age DLCが必要で、Factorio本体は2.1.22以上が対象です。配布ページ全体の「2.0~2.1」という表示は過去の配布も含むため、最新ファイルが本体2.0で動くという意味ではありません。
1.41.1の依存関係(英語)では、次の構成が必要です。ゲーム内のModsからMaraxsisを探し、必須依存も含めて導入します。
- Factorio本体:2.1.22以上
- Space AgeとQuality:それぞれ2.1.9以上
- PlanetsLib:2.4.0以上
- SpidertronPatrols:2.7.1以上
- FluidMustFlow:1.5.0以上
通常のSpace Ageから訪れる場合、到達時期はAquiloと同じ段階です。Vulcanus・Fulgora・Glebaの科学を自動化した段階から進められ、Aquiloを終えたセーブから追加することもできます。3惑星の生産を維持しながら、新しい拠点へ継続して荷物を運べる状態にしておくと出発しやすくなります。

掲載画面では、ドームの骨組みの内側に機械やベルト、配管が収まっています。圧力ドームは、海中で通常の機械を動かすための作業区画です。到着後すぐに設備を海底へ並べるのではなく、まずドームを稼働させ、その中へ必要な工程を収める方針で荷物を選びます。
荷物は移動・大気・電力・生産に分けて準備する
作者FAQ(英語)の持ち物一覧を、用途別に紹介します。
- 移動用:ディーゼル潜水艦と重油入り樽。移動先で燃料が切れないよう、潜水艦と燃料を一緒に準備します。
- 最初のドーム用:大気入り樽を多めに、化学プラント、パイプ、ポンプ。現地で大気を樽から取り出し、regulatorへ送るための一組です。
- 電力・搬送用:ソーラーパネル、電柱、ベルト、バルクインサータ。初期設備を動かし、荷物を生産へつなげます。
- 現地の増設用:タングステン、制御基板、採掘機、汲み上げポンプ、鋳造炉、農業タワー、崖用発破。最初の拠点から生産を広げるための荷物です。
出発前にゲーム内で圧力ドームと関連設備の研究・レシピを開き、建設材料も確保しましょう。大気入り樽だけでなく、ドームを建てて大気を送る設備まで揃えることが重要です。
大気はドームの運転中も供給し続けます。最初の樽を使い切る前に補充できるよう、次の輸送にも積んでおきましょう。
通常のロボットステーションを大量に持ち込む必要はありません。圧力ドーム自体がロボットステーションの役割を持ちます。作者FAQでは列車・レーダー・ロボットステーションを持ち込まない物として挙げており、Nauvis用の建設セットをそのまま積むより、海底で使う設備へ荷物を振り分けられます。
到着後は圧力ドームへ大気を送る
最初の目標は、設備が動き、酸素を補充できる場所を確保することです。探索を広げる前に、電源から大気供給までを一続きで組みます。
- 初期電源を用意する。最初はソーラーパネルを使い、電柱で必要な設備へ電力をつなぎます。
- 圧力ドームとregulatorを使える状態にする。作業する場所を決め、内部へ生産設備を置く余地と、大気を送る配管経路を確保します。
- 化学プラントで大気入り樽を開ける。最初の大気は持ち込んだ樽から取り出します。
- 大気をregulatorへ送る。パイプとポンプで接続し、regulatorが稼働していることを確認します。
- ドーム内で機械を動かす。電力・大気の供給を維持しながら、必要な生産工程を増やします。
ドームを必要とする機械は、海底に置くだけでは稼働しません。ドームが必要な機械も海底に設置できますが、そこでは浸水状態になります。ドームを撤去した場合も内部の機械は浸水し、新しいドームで覆うまでその状態が続きます。機械がドームの範囲内にあり、regulatorが稼働していることを確認してください。
動かないときは、まず電源、樽の残量、化学プラントの処理、大気の配管、regulatorの順にたどります。大気が必要な場所へ届いていないなら、生産機械を増やす前に供給側を直します。ドームの台数を増やす際も、同時に大気を供給する経路を用意してください。
ドームには機械を置く場所だけでなく、搬送の通り道も必要です。最初から内部を設備で埋めず、荷物の受け取り、製造、次の工程への搬出を分けておくと増設しやすくなります。1.40.8以降は貨物着陸パッドと貨物ベイもドーム内に置けるため、古い解説で配置不可としている場合は、現行の設置条件を確認してください。
海溝へ向かうのは、燃料と帰還先を確保してから
潜水艦は移動手段だけでなく、酸素を保つ場所でもあります。燃料がある潜水艦内では酸素を維持でき、稼働中のregulatorを持つ圧力ドームでは酸素を補充できます。遠くへ向かう前に、潜水艦の燃料と、戻ったときに稼働しているドームを確保してください。
深い海溝では、海底側と同じ感覚で船外へ出ないことが重要です。先に周囲を探索しようとするより、潜水艦で移動しながら拠点と補給の範囲を延ばしましょう。画面の酸素ゲージを確認し、酸素が尽きる前に潜水艦か稼働中の圧力ドームへ戻ってください。
海溝の入口は地形の低い場所にあります。地図の崖の等高線を横切る方向に追うことが入口探しの目安になります。初期拠点を維持できるようになってから海溝を調べ、そこで使える地熱発電などへ展開していきます。
現行の変更履歴(英語)では、リモートビューで海底と海溝の表示を切り替える既定操作は、1.39.18でCommand/Ctrl+右クリックへ変更されています。また、1.41.0では大型蒸気タービンに大気が必要になりました。古い動画のキーや発電構成をそのまま使うのではなく、操作設定と現在の設備の入力条件を確認してください。
進行済みセーブへの追加と旧バージョンからの更新
通常のSpace AgeにMaraxsisを新しく加える場合と、すでに旧Maraxsisで遊んでいるセーブを更新する場合は別です。作者はSpace Ageの進行済みセーブへの追加を想定していますが、Factorio 2.0から2.1へのMaraxsisの変更は大きく、旧セーブには整理が必要と説明しています。
導入・更新前に元のセーブを残し、別名のコピーで構成を切り替えます。旧Maraxsisの工場を引き継ぐ場合は、更新だけで以前の工程がそのまま動くと考えず、現在のレシピや設備を確認してください。以前の体験を維持する選択肢としてMaraxsis Classicもありますが、通常のMaraxsisと同じ構成として混ぜないようにします。
最初からMaraxsisに出現する特殊な開始方法も、通常のSpace Ageから渡航する手順とは別です。古いFAQにはMaraxsis Startの案内が残りますが、現行の依存表では同MODは廃止・競合扱いです。1.40.0以降の開始オプションはAny Planet Startに統合されています。本記事の「他惑星で準備してから渡航する」荷物と手順は、その特殊開始用ではありません。

Factorio © Wube Software。表紙背景:Factorio公式サイト(英語)の本体ゲーム画像。



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