R.E.P.O.のコスメ箱は何個出る? レベル別の出現率と、出なかった後の補正

R.E.P.O. コスメ箱の出現率と条件。青い箱の公式映像を使った記事表紙 PCゲーム

『R.E.P.O.』のコスメボックスは、レベルが進むほど出やすくなり、レベル6から最大2個、レベル11から最大3個を狙える。さらに、箱が一つも出現しなかったレベルをクリアすると、次の抽選を有利にする補正が付く。

集めるときに押さえたいのは、箱の出現率、色が決まる確率、見つからなかったときの扱い。この3つを分けて見ると、探索を続ける目安がつかみやすい。

青く光るコスメ箱と2体のセミボット
青いコスメ箱。箱の色が、手に入るコスメの希少度を表す。 出典:開発元の公式紹介映像(英語)。バージョン0.4.0の映像より。

確認日:2026年11月10日(日本時間)。最新の公式更新はバージョン0.5.1。以下の細かい確率は、バージョン0.4.4後に更新された海外の解析ガイドに基づく。0.5.0・0.5.1の公式更新履歴では、コスメ箱の出現率変更の記載は見当たらなかった。数値はこの解析時点の目安として参照してほしい。出現の仕組みを調べたガイド(英語)/公式更新履歴(英語)

2026年5月25日のバージョン0.4.4では、コスメ箱全体と黄色い箱の出現率が引き上げられた。古い攻略の数値を参照するときは、この更新より後の情報かを確認しよう。出現率を上げた公式更新内容(英語)

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レベル6で2個、レベル11で3個の抽選が始まる

コスメ箱は、各レベルで「1個目」「2個目」「3個目」の出現を順番に抽選する。ここでの番号は、ゲーム内部で抽選する順番を表している。最初の抽選が外れ、2個目の抽選だけ当たる場合もある。まず1個目の基本出現率が25%から始まり、1レベルごとに8ポイントずつ増えて、レベル6で65%に到達する。

レベル6では2個目、レベル11では3個目の抽選も加わる。追加された箱も25%から始まり、同じように65%まで上がる仕組みだ。レベル16で、3個とも基本出現率が上限に届く。

下の表は、出現しなかったときの補正が0の状態。右端は、各箱の抽選確率から計算した「そのレベルに少なくとも1個出る確率」を示している。

補正がないときのコスメ箱の基本出現率
レベル1個目2個目3個目1個以上出る確率
125%抽選なし抽選なし25.00%
233%抽選なし抽選なし33.00%
341%抽選なし抽選なし41.00%
449%抽選なし抽選なし49.00%
557%抽選なし抽選なし57.00%
665%25%抽選なし73.75%
765%33%抽選なし76.55%
865%41%抽選なし79.35%
965%49%抽選なし82.15%
1065%57%抽選なし84.95%
1165%65%25%90.81%
1265%65%33%91.79%
1365%65%41%92.77%
1465%65%49%93.75%
1565%65%57%94.73%
16以降65%65%65%95.71%

基本出現率の出典:海外の解析ガイド(英語)。右端は各抽選が独立という同ガイドの仕組みに沿って計算し、小数第3位を四捨五入した。

たとえばレベル6なら、1個目は65%、2個目は25%。両方とも外れる確率は35%×75%=26.25%なので、少なくとも1個出る確率は73.75%になる。

一方、2個とも出る確率は65%×25%=16.25%。レベル6は「2個の抽選がある」という意味で、実際に出る数は0~2個になる。レベル16以降も同様に0~3個の幅があり、補正0なら3個すべて出る確率は約27.46%だ。

箱が出なかったら、次の抽選に25ポイントを加算

箱が一つも出現しないままレベルをクリアすると、次のレベルでは出現率に25ポイントが加わる。海外の解析では、出現しなかったレベルが続くたびに、この補正が積み重なる。

  • レベル1で箱が0個 → レベル2は33%+25ポイントで58%。
  • そのレベル2も箱が0個 → レベル3は41%+50ポイントで91%。

ここで大切なのは、補正が戻るタイミングは「箱の出現に成功したとき」という点。回収前でも、マップのどこかに箱が出現した時点で補正は0に戻る。

持ち帰れた箱が0個でも、探索していない部屋に箱があった場合や、運ぶ途中で箱を壊した場合は、すでに出現の抽選に成功している。解析ガイドの説明では、こうした場合も補正は0に戻った状態になる。次の出現率を考えるときは、「自分が回収した数」と「実際に出現した数」を分けよう。

補正の加算幅とリセット条件は解析ガイド(英語)に基づく。公式もバージョン0.4.1の更新履歴(英語)で、補正をレベル終了時に増やすこと、ゲームオーバー後も維持することを発表している。

複数の箱を抽選するレベルでは、最初の当選で補正が消える

レベル6へ25ポイントの補正を持ち越した場合、最初に抽選する箱の出現率は65%+25ポイント=90%。ここで箱が出ると補正は0に戻り、2個目は基本出現率の25%で抽選する。

1個目が外れたときは補正を持ったまま次の抽選へ進むので、2個目は25%+25ポイント=50%となる。補正は、箱が出るまで残ると覚えると分かりやすい。

ゲームオーバー後も補正を保つ変更は、2026年5月9日のバージョン0.4.1で入った。古い記事を読むときは、更新日も一緒に確かめておきたい。

黄色い箱の6.84%は「箱が出た後」の割合

箱の色は、緑・青・桃色・黄色の順に希少度が高くなる。手に入るコスメは、その箱に対応する希少度からランダムに選ばれる。色の割合も進行で変わるが、「箱が出る確率」と「その箱が何色になるか」は別の抽選だ。

1個目が出現したときの色の割合
レベル緑青桃色黄色
1約69.90%約28.20%約1.90%0%
6以降約37.58%約35.84%約19.74%約6.84%

レベル6以降の1個目は、出現率65%、出たときに黄色になる割合が約6.84%。補正0の状態で、その枠から黄色い箱が出る確率は65%×6.84%=約4.45%になる。

2個目の色の割合はレベル6から、3個目はレベル11から、それぞれ最初の段階に戻って育っていく。レベル16以降は3個とも同じ色の割合になり、補正0なら黄色い箱が少なくとも1個出る確率は約12.75%。この値も、各箱の出現率と黄色の割合を合わせて計算したものだ。

レベルが進むと、箱の数と珍しい色を狙える機会が一緒に増える。安定して回収を続けられるチームほど、その機会を生かしやすくなる。

色の割合は出現率の解析ガイド(英語)とコスメ一覧ガイド(英語)を参照。約4.45%・約12.75%は掲載された基本値からの計算値。

見つけた箱は回収地点へ。報酬はチーム全員が受け取れる

箱をコスメに変える流れは、探索中に発見 → 回収地点で回収 → ショップの交換機で専用コインを使う、という順番。

  1. 色の付いた箱を探す。箱には耐久力があり、珍しい色ほど大きく重くなる。運搬役と周囲の安全を見る役を決めておくと、回収作業を進めやすい。
  2. 傷んだ箱は、自分の体力を分けて修理する。箱の手のマークを使うと体力を渡せる。箱の耐久力と、自分が帰るための体力を見比べよう。
  3. 回収地点で箱を回収する。箱1個につき、チームの各プレイヤーが専用コインを1枚ずつ受け取る。
  4. ショップの交換機でコスメを解放する。手に入れたコスメは、メインメニューなどから開く外見変更画面で装着できる。

箱を運んだ人を含め、チーム全員に報酬が行き渡る。誰かが珍しい箱を見つけたら場所を共有して、荷物の運搬や敵の見張りを分担しよう。全員へのコイン配布を説明した公式記事(英語)/外見変更までの手順(英語)/箱の修理と運搬の説明(英語)

笑った顔の画面が付いたショップのコスメ交換機と専用コイン
ショップでは、箱の回収で手に入れた専用コインを交換機に使う。 出典:開発元の公式紹介映像(英語)。バージョン0.4.0の映像より。
セミボットの色を選ぶ外見変更画面
外見変更画面では、部位ごとに色を変えられる。画面は日本語対応前のもの。 出典:開発元の公式紹介映像(英語)。バージョン0.4.0の映像より。

地図の印が薄いときは、別の階層も確認

コスメ箱は地図にも表示される。バージョン0.5.0では、プレイヤーと違う階層にある箱の印が、より薄く見えるようになった。印の位置に着いても箱が見えなければ、上階や下階への道も確かめてみよう。バージョン0.5.0の公式更新内容(英語)

出現率が高くなる節目はレベル6・11・16。まずは普段の回収を成功させながら、探索しきれていない部屋と地図の印を見直すことから始めよう。見つけた箱を丁寧に持ち帰って、次のショップで新しい着せ替えを楽しんでほしい。

画像:semiwork公式紹介映像。© semiwork

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