今までの拠点を専用サーバーで続けるには、元ホストのワールドフォルダーを丸ごとコピーし、移行先で「Saved worlds」から選びます。
対象は初代Space EngineersのPC Steam版と、Windowsの標準Dedicated Serverの「Local/Console」方式です。サーバーの導入と接続設定は済んでいることを前提にします。Windowsサービス方式、保存先を変更した構成、レンタルサーバーの管理画面は対象外です。

ゲームとサーバーを止める
全員のプレイを終え、元ホストのゲームでワールドを保存して終了します。移行先のサーバーが動いていれば「Stop」で停止します。
元ホストのワールドを探し、バックアップする
- 元ホストのPCでエクスプローラーを開き、アドレス欄に
%APPDATA%\SpaceEngineers\Savesを入力します。 - ホストのSteam IDの数字フォルダーを開き、移したいワールドのフォルダーを選びます。
そのフォルダー全体を、サーバーの読み込み先とは別の場所へバックアップします。移行先に既存ワールドがあれば、そのワールドとサーバー設定も退避してください。元のフォルダーは残したまま作業します。
Sandbox.sbcだけでは、船・基地の状態や惑星・小惑星のデータまでそろいません。サブフォルダーも含めた一式を使います。セーブ/ワールドファイルの構成(英語)
サーバー側のSavesへ丸ごとコピーする
サーバー用PCで、エクスプローラーのアドレス欄に %APPDATA%\SpaceEngineersDedicated\Saves を入力します。サーバーを動かすWindowsユーザーで開いてください。Dedicated Serverのコピー先案内(英語)
元のワールドフォルダーを、このSaves直下へコピーします。フォルダー名がMyWorldなら、配置例は次の形です。
%APPDATA%\SpaceEngineersDedicated\Saves\MyWorld\Sandbox.sbc
Steam IDの親フォルダーごと入れたり、MyWorld\MyWorldと二重に入れたりしないようにします。同名フォルダーへの上書きは、移行先の進行を失うおそれがあります。同名の既存フォルダーは退避してから配置し、ファイルを混ぜないでください。
MODを使っていた場合は、ホスト・参加者の導入方法も確認しておきましょう。

Saved worldsで選び、保存して起動する
SpaceEngineersDedicated.exeを開き、サーバー一覧で「Local/Console」を選び、「Continue to server configuration」へ進みます。- 「Server Settings」のワールド選択で「Saved worlds」を選び、コピーしたワールドを指定します。「New game」は新規ワールドを作る選択肢です。
- 選んだワールド、ゲーム設定、有効なMODを確認します。まずは元と同じMOD構成で移行を試します。
- 「Save & start」で設定を保存し、サーバーを起動します。
「Save config」は設定の保存だけです。ワールド名を入力するだけで済ませず、読み込むセーブ自体を一覧から選んでから起動してください。専用サーバーの公式管理ガイド(英語)
参加して拠点・所属・持ち物を確認する
これまで遊んでいたSteamアカウントで参加し、次を確認します。
- 元の基地・船・掘削跡があるか。
- ファクションの所属、GPS、持ち物が想定どおりか。
- 自分たちの設備を操作でき、元のMODブロックが残っているか。
一覧にワールドが出ない場合は、コピー先のWindowsユーザー、Saves直下の階層、ファイル一式を確認し、設定画面を開き直します。
読み込んだ世界やプレイヤー情報が想定と違う場合は「Stop」で停止し、選んだセーブとコピー元を確認します。原因が分からなければ、ゲームとサーバーのバージョン、使用MOD、エラー文とサーバーログを添えてKeenのPCサポート(英語)へ相談してください。
確認日:2026年10月9日。
画像:© Keen Software House(公式メディア・英語)



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