サービス開始直後の仲間とのモンスター攻略では、攻撃と味方の強化を両立するチャンター、離れた場所から大きなダメージを狙うソーサラーが有力です。一人で進める強さとパーティーでの強さを分け、次の候補から選びましょう。
- 仲間と敵を倒す攻撃役:チャンター・ソーサラー。自分も攻撃しつつ味方を強くするなら前者、遠くから大きなダメージを狙うなら後者
- 難しい戦闘で仲間を守る役:敵の攻撃を引き受けるならテンプラー、味方のHP回復ならクレリック
- 一人で戦い続けやすい候補:敵の近くで戦い、自分で回復もするグラディエーター、精霊の召喚と敵への妨害を使うスピリットマスター
PvEはモンスター相手の戦闘、PvPはプレイヤー同士の対戦です。Tierは条件をそろえたおすすめの段階を指します。
海外Tier一覧:Global初週のパーティーPvE
Shugo.GGの2026年10月4日更新(英語)を基にした全8職の一覧です。対象はGlobalサービス開始直後のダンジョン・遠征・レイド。与えるダメージだけでなく、倒されにくさ・回復・味方の強化などパーティーへの貢献も含む同サイトの編集評価です。
S:優先して検討したい4職
A:有力な3職
B:用途を選ぶ1職
これは一人での遊びや対人戦の順位ではありません。韓国・台湾のソロ評価(英語)ではグラディエーターとスピリットマスターがS。以下の各職で、パーティー以外の強みも分けて説明します。
8職の特徴とパーティーでの役割
クラス名から日本公式の紹介へ進めます。
グラディエーター

- 武器:グレートソード
- 特徴・役割:敵の近くから攻撃する。必要に応じて、主に攻撃を受ける仲間の代わりに敵を引き受ける
- 選ぶ目安:前に出て攻撃しつつ、耐久力も重視したい
おすすめは、近接で一人の冒険をじっくり進めたい人。倒されにくさと、自分のHPを回復できる点を活かせます。ただし攻撃から離れる時間が増える敵では持ち味を出しにくく、初週Globalのパーティー評価はBです。一人で倒されにくいことと、仲間との攻略で最大のダメージを出せることは分けて選びましょう。ソロ評価(英語)/初週PT評価(英語)
テンプラー

- 武器:ロングソード+シールド
- 特徴・役割:敵の攻撃を防ぎ、味方を守るタンク
- 選ぶ目安:パーティーの前線を支える役を選びたい
ボスの向きや攻撃を引き受け、味方を安定して戦わせたい人向けです。主に攻撃を受けるタンクは、ダメージを出すだけでなく、敵に自分を狙わせ続けて味方を守る役です。グラディエーターでも受けられる場面はありますが、敵に狙われ続けるために必要な攻撃量と操作の負担は同じではありません。複数職を使ったプレイヤーの比較(英語)
アサシン

- 武器:ダガー
- 特徴・役割:隠れ身、連続攻撃、毒・気絶
- 選ぶ目安:素早い連携や敵を崩す戦い方が好き
奇襲や少人数PvPで、短い攻撃機会を突き詰めたい人におすすめ。接近して攻めるぶん、大人数が集まる戦場の正面から飛び込む戦い方は苦しくなります。少人数での強みと大人数戦で敵のそばまで近づく危険をセットで考え、遊びたいPvPの規模を決めてから選びましょう。少人数・集団戦の実戦報告(英語)
レンジャー

- 武器:ボウ
- 特徴・役割:遠距離攻撃と位置取り
- 選ぶ目安:弓で距離を取りながら戦いたい
距離を保って攻撃し、大規模PvPにも参加したい人の有力候補です。近接ほど敵集団へ踏み込まずに攻撃機会を作れる一方、接近されたときの位置取りは必要。遠距離で戦いやすいことと、開始直後のモンスター攻略で与えるダメージが首位であることは別です。集団戦での遠距離職の評価(英語)
ソーサラー

- 武器:スペルブック
- 特徴・役割:遠距離魔法による短時間の大きなダメージ
- 選ぶ目安:魔法攻撃を軸に、距離の維持も考えたい
仲間との攻略で、敵にダメージを与える役を主にしたいなら、まず検討したい職です。初週Globalの公開された戦闘記録を使った評価では上位。一方で攻撃を受けると倒されやすく、敵が攻撃する前の動きや表示を覚え、安全に魔法を使う場所と時間を作る必要があります。被弾しながら押し切るより、回避してから攻撃へ戻る戦い方が好きな人向けです。初週Global PvE評価(英語)
スピリットマスター

- 武器:オーブ
- 特徴・役割:精霊を呼んで戦い、敵の行動を妨害する。一度の攻撃後も時間をかけてダメージを与える
- 選ぶ目安:召喚と弱体化を組み合わせたい
精霊を呼ぶ操作と敵への妨害を組み合わせ、使い込む職を探している人におすすめ。専門ガイドのEvripidesは、気軽な運用をB+、熟達時の総合力をS相当と評価しています。最大火力を狙うなら、能力を強化する効果(バフ)に合わせて精霊を呼ぶタイミングと、スキルの合間に通常攻撃を挟む操作が重要です。レンジャーほど動き回りやすくはなく、ソーサラーほど短時間で大きなダメージを出す職でもなく、精霊を出すだけで完成する職ではありません。EvripidesのGlobal向け実践ガイド(英語)
クレリック

- 武器:メイス
- 特徴・役割:味方のHP回復を担うヒーラー
- 選ぶ目安:味方の状況を見て回復する役が好き
難しいパーティー攻略で、回復と立て直しを担当したい人におすすめです。味方の状態を見て回復する判断が必要ですが、味方のHPを戻す役を中心に担当できる選択です。チャンターが火力と支援で高評価でも、クレリックの代わりにすべての回復を任せられると考えて編成を決めないようにしましょう。回復・補助回復の比較(英語)
チャンター

- 武器:ワンド
- 特徴・役割:味方の能力を強化し、回復も手伝う。自分でも攻撃し、敵の動きを妨害する
- 選ぶ目安:強化と攻撃を組み合わせて支援したい
自分も攻撃しながら、仲間への強化を活かしたい人におすすめ。初週Globalでは与えるダメージと仲間への支援の両方が高評価で、「補助役だから低火力」と考えると強みを見落とします。自分の攻撃だけでなく、味方に能力強化の効果を与える役も楽しめるかが選ぶポイントです。初週Global PvE評価(英語)
参照した情報
- AION2日本公式ガイド:各職の紹介は2026年9月30日時点。個別ページへのリンクは各職の見出しに記載。
- AION2日本公式コンテンツ紹介:遠征の人数。
日本公式ガイドの2026年9月30日時点の紹介を、2026年10月5日に確認。選び方は公式の役割説明と本文で参照した海外の実践評価を基にしています。画像:AION2公式。© NC Corporation. All Rights Reserved.



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