採掘拠点で集めた金属を、本拠地まで何往復もして運ぶ。そんな移動を減らせるのが、ASAの「リンクされた収納ボックス」です。同じマップに置いた箱から、トライブ共通の収納を開けます。
使い始めるときの要点は、両方の箱に電源を用意し、初回の起動に5分待つこと。荷物の共有枠は50枠です。「2枠しか出ない」「箱を開けても物を入れられない」ときは、電池を入れる側を開いていないか確認してみてください。
離れた拠点から同じ50枠を使う箱

本拠地の箱へ入れた道具を、採掘拠点の箱から取り出す。採掘拠点で預けた資源を、本拠地で受け取る。こうした使い方ができます。箱を2個置いた場合も、使う収納は共通の50枠。設置した箱の数だけ容量が増える仕組みではありません。
まずは本拠地に1個、よく通う採取場所に1個の組み合わせが分かりやすいです。この記事では同じマップ内の共有を扱います。
英語名は「Linked Storage Box」。有料DLC「ARK: Bob’s Tall Tales(アーク:ボブズトールテイルズ)」のスチームパンク・アセントで追加された建造物です。DLCの内容は公式の実装告知、給電と共有収納の仕様はARK公式コミュニティWikiで確認できます。
製作に必要なレベルと材料
エングラムの習得はレベル100・33ポイント、製作場所は旋盤です。Dododexの製作データに基づく材料は以下のとおり。本拠地と採取場所の2か所で始めるなら、右の列を目安に集めましょう。
| 材料 | 箱1個 | 箱2個 |
|---|---|---|
| 金属のインゴット | 300 | 600 |
| 水晶 | 400 | 800 |
| 黒真珠 | 60 | 120 |
| セメント | 300 | 600 |
| 電子基板 | 120 | 240 |
| ポリマー | 100 | 200 |
この表は箱本体だけの材料です。現地の発電機や燃料、充電池などは別に準備します。箱を作り終えてから採取場所へ向かう前に、「向こう側でも給電できるか」を確認しておくと二度手間を減らせます。
設置から共有開始までの手順
- 本拠地と採取場所へ箱を設置する。同じマップで、自分たちのトライブが使う箱を用意します。
- それぞれの箱へ給電する。発電機の給電範囲に入れるか、充電済みの充電池を箱の電池用インベントリへ入れます。片方の拠点に電源があっても、離れた箱の電源までまかなえるわけではありません。
- 最初の通電後は5分待つ。箱の起動が完了するまで待ってから、共有収納を開きます。
- まず少量のアイテムを預ける。石など、なくなっても困らない物で試すと安心です。
- もう一方の箱で取り出せるか確認する。入れる・取り出すの両方を確認してから、大量の採集品を移しましょう。
基本の流れは設置→給電→起動待ち→共有収納を開くです。各箱の電源と起動状態を順に確認しましょう。
電池で運用する場合は、採取に出る前に残量も確認しておきます。拠点の発電機から給電する箱なら、燃料切れや給電範囲からの外れを先に疑うと原因を絞りやすくなります。
2枠しか見えないときは、開いている収納を確認

この箱には、充電池を入れる2枠と、アイテムを共有する50枠があります。2枠の画面へ採集品を入れようとしていた場合は、共有収納のほうを開き直してください。
この取り違えは、Steamの質問スレッドでも話題になっています。「通電しているのに入れられない」ときは、次の順に確認すると切り分けやすいです。
- 操作している箱にも電力が届いているか。本拠地側だけでなく、採取場所側も見ます。
- 初回の5分待機が終わっているか。設置直後は、すぐに使えるものとして判断しないようにしましょう。
- 2枠の電池用収納を開いていないか。荷物を出し入れするのは50枠の共有収納です。
- 共有50枠に空きがあるか。別拠点で仲間が入れた荷物も同じ枠を使います。
- 自分だけ使えないのか、仲間も使えないのか。同じ箱を別のメンバーが開けるなら、箱の設置場所だけが原因とは限りません。
PCではFキーから開くと改善した報告もある
電源・待機時間・収納の種類を確認しても出し入れできない場合、PCではEキーではなくFキーで開けたという報告があります。2024年12月の報告と、上記スレッドの2025年6月の返信で確認できます。キーを変更している場合は、インベントリへ直接アクセスする操作の割り当てを確認してください。
これは利用者の解決例なので、すべての環境で直るとは限りません。再ログインも試し、それでも自分だけ操作できない場合は、サーバーの種類、使用MOD、給電状態、どちらの収納を開いたかを控えて不具合報告へ添えると状況が伝わります。DLCを所有していても操作できなかった報告があるため、追加購入だけで解決すると考えるのは早計です。
採集用なら、本拠地の箱は炉と倉庫のそばへ
採取場所から資源を送れても、本拠地の箱から炉まで遠いと、最後の荷下ろしに手間が残ります。本拠地側は精錬炉や保管庫へ移しやすい位置に置きましょう。公式フォーラムのプレイヤー投稿にも、箱を炉や保管庫の近くへまとめた運用例があります。
共有50枠を採集品で埋めっぱなしにすると、次の採取で使える空きが減ります。帰還後に資源を引き出して本拠地の倉庫へ移し、箱の中は次の輸送に向けて空けておく。トライブで使うなら、「採集品を送ったら声をかける」「受け取ったら枠を空ける」だけでも運用しやすくなります。
なお、50枠はアイテムの個数ではなく収納の枠数です。実際に入る量は、各アイテムのスタック上限やサーバー環境で変わります。箱を増やす際の設置上限も、プレイ中のサーバーで確認してから材料をそろえてください。
箱の移設や撤去をする前には、重要な荷物を取り出して通常の保管庫へ移しておくと安心です。特に採取拠点のような露出した場所では、共有収納を輸送の中継地点として使い、貴重品を置きっぱなしにしない運用をおすすめします。
最初は2か所で、少量の荷物から試そう
本拠地と採取場所に箱を置く→両方へ給電→初回5分待つ→共有50枠で出し入れを確認。最初にこの流れを押さえれば、運用のイメージがつかみやすくなります。2枠しか表示されないときは、箱を作り直す前に電池用の収納を開いていないか確認してみてください。
製作には「Bob’s Tall Tales」が必要です。Steam版のDLCページはこちら。ゲーム本体のASAは別途必要になります。
2026年11月10日確認。公式告知、コミュニティWiki、製作データ、海外の利用報告を照合した解説です。実機での操作検証は行っていません。MODで収納数や起動時間を変えている環境は、導入したMODの説明も確認してください。
アイキャッチ背景:Studio Wildcard公式公開のスチームパンク拠点画像(公式プレスリリースの素材配布案内)。画像の権利は各権利者に帰属します。本文の模式図はGameRoamer作成。



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