『Vintage Story(ヴィンテージストーリー)』の蒸留は、ボイラーに酒、冷却器に水、注ぎ口の下に空バケツをそろえて始める。特に気を付けたいのが冷却水。水が切れたままでも原料は減り続け、できあがる酒の一部を失ってしまう。
果実酒を蒸留してブランデーにし、もう一度蒸留すると、包帯の材料になるアクアビタエ(高濃度アルコール)まで作れる。装置の置き方と必要量を押さえて、収穫した果物を探索の備えにつなげよう。

酒・水・空バケツの置き場所を分けよう
必要な設備はボイラーと冷却器を1つずつ。ハンドブックの英語名ではBoiler(ボイラー/加熱釜)、Condenser(コンデンサー/冷却器)にあたる。2つの製作には合計で銅板7枚とはんだ棒7本、はんだごてを使う。材料がそろったら、次の順で設置しよう。
- ボイラーを地面へ置く。隣に冷却器を置き、管がボイラーへつながる向きにする。冷却器の設置は、初期操作ならShiftを押しながら右クリック。
- 冷却器の注ぎ口の下へ空の木製バケツを置く。できた酒はここへたまる。
- ボイラーの下に乾いた草1個、薪4本を置く。通常の焚き火と同じように火床を準備する。
- 冷却器へ水、ボイラーへ発酵済みの酒を入れる。水は最大10L、酒は最大30L入る。
- ボイラーの下へ点火する。燃料には薪を使う。
液温が75℃以上になると蒸留が進む。火を付けた直後は加熱の時間が必要なので、ボイラーの温度と受けバケツを順に見ていこう。
手順:ハンドブックの酒造り説明(英語)、材料・容量:公式Wikiの蒸留ガイド(英語)。作動温度は1.22.7更新時の公開実装で確認。
最初の原料は、樽で発酵させた酒
果物から始めるなら、搾り機で果汁を作り、樽に入れて密閉する。果汁はゲーム内7日で同量の果実酒になる。たとえばリンゴ果汁20Lからなら、リンゴの酒20Lを用意できる。

蜂蜜からは14日で同量の蜂蜜酒、穀粉からは水50Lと穀粉50個を14日密閉してエール10Lを作れる。果実酒・蜂蜜酒・穀物酒で、次の蒸留の収率が変わる点を覚えておこう。
発酵済みの酒を保管する場所は、地下室の広さ・扉・日光の確認順も参考にどうぞ。
果実酒20Lから、アクアビタエ1Lへ
蒸留は液体を少量へ濃縮する加工。最初に入れた量と、できた量を比べるときは原料ごとの比率を使おう。下表はゲーム内レシピの比率から計算した目安。冷却水を保ち、受け容器へ回収することが前提になる。
| ボイラーに入れる酒 | 1回目の蒸留 | さらに蒸留した量 |
|---|---|---|
| リンゴなどの果実酒20L | 蒸留酒2L | アクアビタエ1L |
| パンノキの実のエール20L | 蒸留酒2L | アクアビタエ1L |
| 穀粉から作るエール20L | 蒸留酒1L | アクアビタエ0.5L |
| 蜂蜜酒20L | 蒸留酒1L | アクアビタエ0.5L |
果実酒は10対1、穀粉のエールと蜂蜜酒は20対1。パンノキの実のエールは果汁由来なので10対1になる。できた蒸留酒をボイラーへ戻すと、2回目は種類を問わず2対1でアクアビタエに変わる。
再蒸留へ移るときは、ボイラー内の原料を使い切ってから、回収した蒸留酒を戻し、空バケツを置き直す。受け容器の中身と次の完成品の種類が違うと、回収処理が止まる。
比率:公式Wikiの蒸留比率(英語)。表の20L換算は各比率から計算。
量が少ない・酒が出てこないときの確認順
- 原料だけ減って、完成量が少ない:まず冷却器の水を確認。水切れ中は生成のたびに損失が起こる可能性があり、平均すると回収量が約半分になる。蒸留中も水の残量を見て補充しよう。
- 加熱しても回収が進まない:注ぎ口の下のバケツを確認。バケツが満杯なら中身を移し、次にできる酒と違う種類の液体が残っていれば、空にして置き直す。
- 点火直後に動かない:液温75℃が作動の目安。薪の残量と、ボイラーに入れた液体の種類を確認する。
- 2回目も1回目と同じ準備で始めたい:冷却水を補充し、受けバケツを空にするところまで一組にしておくと、取りこぼしを減らせる。
冷却水を切らすと、2回の蒸留それぞれで損失が起こりうる。火を付ける前に「水・空バケツ・原料」を確認する習慣が、できあがる量を守ってくれる。
回収条件と水切れ時の処理:1.22.7更新時の冷却器の公開実装。
包帯に使う分は、必要なときに仕上げる
清潔な包帯1個とアクアビタエ0.2Lを組み合わせると、アルコールを染み込ませた包帯になる。基本の回復量は清潔な包帯の3HPから7HPへ上がるので、探索用の素材として用意する意味がある。
ただし、染み込ませたアルコールは短時間で蒸発する。保管するときは液体と清潔な包帯を分け、使う直前に加工しよう。レシピ上はアクアビタエ1Lが包帯5個分にあたる。まずは空バケツと冷却水をそろえて、小さな蒸留場を動かしてみよう。
包帯の材料・回復量:公式Wikiの回復アイテム(英語)。
対象は標準環境の1.22系。2026年11月確認時の最新安定バージョンは1.22.7(英語)。酒造りWikiの最終検証表記は1.21.5で、装置の動作条件は1.22.7更新時の公開コードと照合した。MODでレシピを変更している場合は、使用中のハンドブックの材料・生成量を優先してほしい。
画像はAnego Studiosの1.16紹介素材から静止画を使用。表紙に文字と暗いマスクを追加。ゲーム画像 © Anego Studios。



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