Enshrouded 1.0の魔法変更|新魔法9種・永続魔法・ワンドの見直し点

Enshrouded 1.0の新魔法9種と永続魔法の変更点ガイド PCゲーム

Enshrouded 1.0で魔法使いを続けるなら、まずスキルの振り直し、永続魔法の強化、ワンドの新しい攻撃を確認しましょう。以前の魔法を同じ使い方で使い続ける前に、消費マナと詠唱時間も見直す必要があります。

Enshrouded 1.0は正式配信済みです。この記事は1.0.0.0の公式変更履歴・戦闘解説と、1.0.0.1(バージョン番号1267041)の修正内容に基づくガイドです。実機検証は行っていません。新魔法・スキル名は公式英語表記を使い、個別の解放素材やダメージ順位は扱いません。

ワンドを構えるキャラクターと敵。Enshrouded公式の早期アクセス期スクリーンショット
ワンドを構えるキャラクター。画像:Keen Games公式Press Kit(早期アクセス期、2024年1月配布)
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旧セーブで再開したら、先にスキルを振り直す

既存セーブを1.0.0.0で初めて使うと、スキルツリーがリセットされます。以前のスキルが有効なつもりで探索へ出ず、ポイントを振り直してください。

特にワンドを使う人は、最初から使える重攻撃と、スキルで覚える空中・回避攻撃を区別します。召喚を試す人には、骸骨の数を増やすAdvanced Necromancy、トーテムの数を増やすTotem Masteryが追加されます。

セーブの持ち越しや買い直しについては、1.0の購入・セーブ引き継ぎ案内で確認できます。

新魔法9種は、用途と召喚枠を確認する

公式が発表している追加魔法は次の9種類です。

  • Mana Drain
  • Entangle
  • Pillar of Flames
  • Blizzard
  • Ball Lightning
  • Summon Fire Totem
  • Summon Ice Totem
  • Summon Shock Totem
  • Summon Hollow Skeleton

Mana Drainは毎秒一定量のマナを吸収して自分のマナに加える魔法です。Entangleは手強い敵への対処、BlizzardとBall Lightningは敵集団向けの範囲魔法として紹介されています。召喚系には火・氷・雷のトーテムと骸骨の仲間が加わります。

召喚物には上限があり、上限を超えて出すと最も古いものが置き換わります。同じ魔法を繰り返せば仲間が増え続けるわけではありません。上限の具体数や各魔法の解放条件は、実際の説明欄を確認してください。

また、Gem of Lesser Necromancyにも蘇生させる仲間数の制限が付きます。宝石由来の仲間は非戦闘状態が続くと体力が減るため、旧版の死霊構成をそのまま前提にしないことが大切です。

1.0.0.1の補足:巻物「Fire Wisp」はレベル27固定になりました。以前はダメージがプレイヤーレベルに連動していました。旧版の高レベル時の性能を前提にせず、使う前に巻物の説明欄を確認してください。

永続魔法は「弾薬不要」と「強化」を分けて考える

1.0では全魔法に永続版が用意され、多くは現在の最高進行段階で解放されます。全種類を序盤から使えるという意味ではありません。

永続版が消費しないのは魔法の弾薬です。マナ不要になるわけではなく、強化によるマナ消費軽減も別の効果として用意されています。

永続魔法の強化は、対応する戦闘クラスの製作NPCが扱います。すでに永続魔法を持っている人も、強化対象と追加効果を確認してください。

通常の魔法弾薬も、製作レシピや入手経路が変更されます。公式は、汎用的な魔法は戦利品で入手し、特殊用途の魔法は製作する形を原則として説明しています。旧レシピで素材を集める前に、現行の必要素材を見直しましょう。

ワンドの重攻撃と、照準設定を見直す

ワンド(Wand)には、敵を貫通する重攻撃が追加されます。弱い敵の攻撃を中断できますが、すべての敵やボスを止められるとは案内されていません。スタッフ(Staff)の魔法詠唱とは別の変更です。

  • 重攻撃:最初から使用可能
  • Aerial Wand Attack:スキルで解放する空中の範囲攻撃
  • Wand Evasion Attack:スキルで解放する回避攻撃。幅の広い貫通弾を使う

狙いが意図せず別の敵へ移るのが気になっていた人は、ゲーム設定の戦闘項目に追加される自由照準も確認してください。公式変更履歴には、ロック対象を素早く切り替える調整や、画面中央・弾の射程を考慮する改善も記載されています。

まず振り直し・強化・操作設定を確認し、自分が使う魔法の説明を読み直してから探索を再開しましょう。

出典:公式1.0.0.0変更履歴、公式戦闘変更の解説、公式1.0.0.1修正履歴

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