【V Rising】セーブをコピーしたのに新しいワールドになるとき|保存先とsaveName

V Risingの水辺の石橋を背景に「コピーしたセーブを読み込めないとき」と書かれた保存先・フォルダー名確認ガイドのカバー マルチ・サーバー

セーブをコピーしたのに新しいワールドが始まる場合は、読み込み先を次の3点で照合してください。対象は、起動用.batで動かすWindows専用サーバー(1.1.x PC)です。サーバーを停止し、セーブは削除せずに確認します。

水辺の石橋を渡るV Risingのヴァンパイアと奥の人々
V Risingのゲーム画面。画像:Stunlock公式プレス記事(英語)。
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実際の保存先を開く

普段使う.batをメモ帳で開き、-persistentDataPath を探します。例えば次の指定なら、エクスプローラーのアドレス欄へ D:\VRisingData\Saves\v4\ を入力します。

-persistentDataPath "D:\VRisingData"

指定がない場合は、サーバーを実行するWindowsユーザーの次の場所を確認します。

%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRisingServer\Saves\v4\

v4直下のフォルダー階層を見る

コピーしたフォルダー名が myworld なら、保存ファイルの配置例は次の形です。AutoSave_0.save.gz などがその直下にあるか、myworld の中へ元セッションのフォルダーをもう一段入れていないか確認してください。

D:\VRisingData\Saves\v4\myworld\AutoSave_0.save.gz

saveNameとフォルダー名を合わせる

同じ.batの VRisingServer.exe の起動行で、-saveName をv4直下のフォルダー名と照合します。上の例なら次の指定です。

-saveName "myworld"

一致していなければ修正し、指定がなければ起動行に追加します。古い指定と重複させず、myworld は実際のフォルダー名に読み替えてください。

出典:開発元の保存先・セーブ指定の説明(英語)。元のセーブとバックアップは保持してください。

V Rising © Stunlock Studios AB.

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