黄金色の麦畑へ触れると、足元の穂が黒くしおれていく。『Unharvest(アンハーベスト)』は、作物を枯らし、その力を強くして広げるゲームだ。目の前の畑が変わっていく様子と、アップグレードを重ねる流れが結び付いている。
題名の「harvest(ハーベスト)」は英語で収穫の意味。「un」が付いた名前も、実りを逆向きにたどる遊びを連想させる。2026年11月9日時点ではWindows向け無料体験版を配信中。製品版は12月7日発売予定で、日本語にも対応予定だ。

触れた麦が黒く変わる。自分の働きが畑に残る
最初に目を引くのは、実った麦と枯れた麦の色の差だ。公式画面では、金色の穂が広がる場所に黒い一帯が生まれ、どこへ力が届いたかを景色から読み取れる。画面の数字と、畑そのものの変化を一緒に追える作りになっている。
近くの作物に触れ、その周囲へ目を向ける。次に枯らす場所を探して動くうちに、同じ麦畑の中にも変わった部分が増えていく。広い場所に少しずつ手を入れ、作業の跡を見渡す遊びが好きなら、気になる出発点だ。
拡散、速さ、届く範囲。疫病を育てる選択
枯らす力はアップグレードで強化できる。公式が挙げる軸は、拡散・速度・範囲の三つ。目の前の作物から周囲へ広がる力を伸ばしたり、働く速さや届く範囲を変えたりして、畑への作用を大きくしていく。

強化画面は、アイコン同士が線でつながった形。掲載画面には、近くの茎へ感染させる胞子の項目も見える。枯らす作業と強化メニューを行き来しながら、次はどの能力を伸ばすかを考えるのが軸になる。
こうした強化は、数字が増える喜びを風景の変化へつなげてくれる。届く範囲が広がれば、見渡した時に黒く変わる場所も増えていく。自分で選んだ成長が畑にどう現れるか、そのつながりに注目したい。
のどかな畑に、少しずつ別の表情が生まれる
公式画面の麦畑には、風車や赤い納屋が見える。穂の向こうにはなだらかな丘、大きな空。のんびり眺めたくなる景色の中で、プレイヤーは作物を枯らしていく。

開発元が紹介しているのは、落ち着いた音楽と、進行につれて見た目も音も変化する世界。環境を通して伝わる謎めいた物語も用意されている。作業の合間に少し視線を遠くへ向けることが、作品の雰囲気を味わう時間になりそうだ。
製品紹介では、小麦畑から先へ続く多彩な環境も予告されている。体験版で触れられる範囲と、製品版で巡る全体像は分けて考え、まずは枯らす操作や強化のテンポが好みに合うかを試してみよう。
発売前の今は、無料体験版で最初の畑へ
開発・販売はSkorpionDev(スコーピオンデヴ)。Steamの製品ページと体験版ページでは、日本語のインターフェイス対応が案内されている。掲載した公式画面は英語表示のものだ。発売日や対応環境の最新情報は製品版の公式ストアで確認できる。
麦を枯らす、能力を伸ばす、変わった畑を見渡す。この繰り返しに、静かな景色と少し不穏な物語が重なる。作業が広がっていくゲームを探している人は、発売前の体験版でその手触りを確かめてみよう。
画像出典:Unharvest Steam公式ストア。© SkorpionDev.



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