【漂流ガラクタウン】Epicで11月13日1時まで無料|日本語の設定・操作・序盤の食料づくり

PCゲーム

『Flotsam 漂流ガラクタウン』は、Epic Gamesストアで日本時間2026年11月13日1時まで無料です。設定のLanguageで日本語を選ぶと、メニューもチュートリアルも会話も日本語で進みます。 通常はEpicで2,580円、Steamで2,570円。期限までに入手すれば、その後もライブラリに残ります。

Epic Games版(Windows、バージョン1.0.1f9)を「新しいゲーム」で3人から始め、ゲーム内4日目に海藻サラダを作るところまで進めました。

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いつまで無料? 11月13日1時まで

無料の期間は、日本時間の11月6日1時から11月13日1時までです。Epic Gamesストアのページで「入手」を押し、Epic Games Launcherから入れます。遊ぶのは期限の後でもかまいません。

項目 内容
無料の期限 11月13日1時(日本時間)
通常価格 Epic 2,580円、Steam 2,570円
人数 1人用(マルチプレイなし)
最低動作環境 Windows 7 SP1以降、Core i5相当、メモリ8GB、GTX 650相当、空き容量600MB

Steamのカテゴリーはシングルプレイヤーだけで、友達と一緒に遊ぶモードはありません。

日本語で遊べる? 設定のLanguageで切り替える

遊べます。 最初の起動は英語でした。タイトル画面の「Options」を開き、いちばん上の「Language」で日本語を選ぶと、タイトルのメニューが「新しいゲーム」「チュートリアル」「設定」に変わりました。

英語で開いた最初の設定画面。いちばん上がLanguage
いちばん上のLanguageで選ぶ
日本語に切り替えた後のタイトル画面
メニューが日本語になった

ゲームが始まると、チュートリアルの案内、住民の会話、建物の名前や説明まで日本語で表示されます。住民の名前(BubbletroubleやRansom)だけは英字のままです。ストアの言語表では、フル音声は英語だけです。

住民の会話とチュートリアルの見出しが日本語で出ている
会話も日本語の字幕で進む

マウスだけで遊べる? 町を動かすときは矢印キー

建てる、拾う、作らせるといった操作は、全部マウスで済みました。 建築メニューから建物を選んで置く、浮標を置く、工房のリピートを押す、画面左下のボタンで早送りする。どれもクリックです。一時停止は画面左下のボタンのほか、スペースキーでも切り替わります。

町を動かすときだけ、今回はキーボードを使いました。マップを開くと、画面の右下に「町の中心を前進」「後進」「左回転」「右回転」と矢印キーの案内が出ます。マップ上で町のアイコンをマウスでドラッグすると、町の向きが変わりました。

マップの右下に町を動かすキーの案内が出る
右下が町を動かすキーの案内

Steamのカテゴリーには「マウスのみのオプション」と「フルコントローラーサポート」があります。今回は試していないので、マウスだけで町を進める方法は書けません。

最初に何をする? 浮標を置いて漂流物を拾う

最初に集めるのは海の漂流物です。サルベージのメニューから浮標を選び、拾いたい漂流物の近くに置きます。置く前のプレビューで、白い円の中にどの資源がいくつ入るか確認できます。後で訪れたプラスチックの漂流帯では、円の中にプラスチックの廃棄物21個と建築用プラスチック1個が入っていました。

最初のサルベージ。住民が泳いで漂流物を拾いに行く
浮標を置くと住民が泳ぎ出す
プラスチックの漂流帯に置いた浮標のプレビュー
円の中に廃棄物21個

浮標を置くと住民が海へ泳ぎ、範囲内の漂流物を拾って町まで運びます。住民は浮標と町の間を何度も往復し、少しずつ運び込みます。最初の回収で、保管庫の数値が11から21に増えました。円の端では、住民が届かないアイテムが赤く表示されます。

町から離れた漂流物は、マップで位置を確かめ、町をその近くまで動かしてから浮標を置きます。

工房が動かないときは? リピートを押す

建物は、建てただけでは何も作りません。完成直後のプラスチックの工房は、パネルの状態が「キューが空」でした。丸い矢印のリピートボタンを押すと緑に変わり、キューの数が∞になって「資源の到着を待機中」に変わります。材料が届くたびに作り続ける設定です。

建てた直後の工房。キューは空のまま
完成してもキューは空
リピートを押した工房。キューが∞になった
緑のリピートでキューが∞

工房のレシピは、プラスチックの廃棄物4個で建築用プラスチック1個です。リピートにしてしばらく置くと、建築用プラスチックは3個から5個に増えました。ここで作ったプラスチックを、次の手動乾燥装置に4個使います。

木板はどう作る? 濡れた木を乾かして製材所へ

海から拾った木は「濡れた木」です。手動乾燥装置に入れると「乾燥木材」になります。レシピは濡れた木1個で乾燥木材1個。乾燥装置の建築費は、建築用プラスチック4個です。

手動乾燥装置のパネル。濡れた木4個分がキューに並ぶ
濡れた木4個を乾燥中

製材所では、乾燥木材2個を木板1枚に加工します。製材所の建築費は乾燥木材3個と建築用プラスチック3個です。乾燥木材6個を用意して製作数を3にすると、木板3枚ができました。手動乾燥装置に「アイテムが足りません」と出たときは、濡れた木の在庫と運び込みを見ます。

製材所のキューに3個分をセットした状態
製作数を3にした製材所

食料が減ってきたら? サラダスピナーを建てる

4日目には、食料が残り2、真水は11になっていました。水はまだ余裕があったので、食料を作る建物を先に建てました。

建てたのはサラダスピナー(4×3)です。必要な資材は建築用プラスチック4個と木板2枚。製材所で作った木板3枚のうち2枚をここに回しました。

木板3枚ができた状態。建築メニューにサラダスピナーの資材が出ている
資材はプラスチック4と木板2

サラダスピナーのレシピは、海藻4個で海藻サラダ1個です。海藻は町の近くに流れていなかったので、マップで北東に見えた緑色の海藻の群れまで町を動かし、浮標を置きました。プレビューでは、範囲内に海藻が21個入っていました。

海藻の群れに置いた浮標のプレビュー
範囲内に海藻21個
サラダスピナーのパネル。リピートで稼働中
海藻4個で海藻サラダ1個

拾った海藻がサラダになり、食料は2から6に増えました。一帯の海藻を拾い切ったら、次の群れを探して町ごと移動します。

4日目の町。工房、乾燥装置、製材所、サラダスピナーがつながった
4日目の町

次は何をする? 13日1時までに入手しておく

4日目の時点で、船には工房、乾燥装置、製材所、サラダスピナーの4つがつながりました。真水は日ごとに減るので、次は脱塩装置(木板3枚と建築用プラスチック6個)で水を作ることになります。

まだ入手していないなら、11月13日1時までにEpic Gamesストアで「入手」を押しておけば、遊ぶのはその後でも大丈夫です。

出典:Epic Gamesストアの無料配布情報、Steamストアページ『Flotsam』(AppID 821250)。2026年11月9日に確認した内容です。記事中の画像はEpic Games版のプレイ画面です。

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